前言
什么是轮廓?
轮廓可以简单认为成将连续的点(连着边界)连在一起的曲线,具有相同 的颜色或者灰度。轮廓在形状分析和物体的检测和识别中很有用。
- 为了更加准确,要使用二值化图像。在寻找轮廓之前,要进行阈值化处理 或者 canny 边界检测。
- 查找轮廓的函数会修改原始图像。如果你在找到轮廓之后还想使用原始图 像的话,你应该将原始图像存储到其他变量中。
- 在 opencv 中,查找轮廓就像在黑色背景中超白色物体。你应该记住, 要找的物体应该是白色而背景应该是黑色。
在计算轮廓时,可能并不需要实际的轮廓,而仅需要一个接近于轮廓的近似多边形。比如矩形其实都是差不多的轮廓,都是长宽不相等且平行的四边形,那么只要提供一个近似的轮廓,我们就可以区分形状。
在opencv中,它给我们提供了cv2.boundingrect()函数来绘制轮廓的矩形边界,其完整定义如下:
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def boundingrect(array): |
array:前面已经介绍过,array是一个灰度图像,或者轮廓。
该函数返回3个值时,是矩形边界的左上角顶点的坐标值以及矩形边界的宽与高。返回4个值时,是矩形左上角顶点的x坐标,y坐标,以及宽高。
绘制椭圆的矩形边界
现在,我们还是使用前面的一张椭圆图形,如下图所示:
得到图形之后,我们使用上面的函数,计算该图像轮廓的4值,代码如下:
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import cv2 img = cv2.imread( "26_1.jpg" ) # 转换为灰度图像 gray = cv2.cvtcolor(img1, cv2.color_bgr2gray) ret, binary = cv2.threshold(gray, 127 , 255 , cv2.thresh_binary) contours, hierarchy = cv2.findcontours(binary, cv2.retr_list, cv2.chain_approx_simple) x, y, w, h = cv2.boundingrect(contours[ 0 ]) print (x, y, w, h) |
运行之后,控制台输出如下内容:
这里我们得到了椭圆的矩形左上角坐标为(53,120),其宽高分别为272与84。
既然我们已经得到了其矩形边界的坐标以及宽高,那么我们可以开始绘制其矩形边界。前面提取轮廓绘制用的是cv2.drawcontours()函数,这里同样也是。
代码如下:
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import cv2 import numpy as np img = cv2.imread( "26_1.jpg" ) cv2.imshow( "img1" ,img) # 转换为灰度图像 gray = cv2.cvtcolor(img, cv2.color_bgr2gray) ret, binary = cv2.threshold(gray, 127 , 255 , cv2.thresh_binary) contours, hierarchy = cv2.findcontours(binary, cv2.retr_list, cv2.chain_approx_simple) x, y, w, h = cv2.boundingrect(contours[ 0 ]) rect = np.array([[[x,y],[x + w,y],[x + w,y + h],[x,y + h]]]) #1 cv2.drawcontours(img,[rect], - 1 ,( 255 , 255 , 255 ), 2 ) #1 cv2.imshow( "img2" ,img) cv2.waitkey() cv2.destroyallwindows() |
运行之后,其椭圆的矩形边界就被我们标记出来了,效果如下:
当然,这里我们还可以使用另一个函数cv2.rectangle()来绘制矩形边界,值需要更换上面代码中注释1的两个代码,具体如下所示:
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cv2.rectangle(img, (x, y), (x + w, y + h), ( 255 , 255 , 255 ), 2 ) |
最小包围矩形框
在opencv中,它还提供了cv2.minarearect()来绘制最小包围矩形框,其完整定义如下:
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def minarearect(points): |
其中points参数是轮廓,返回值为矩形特征信息,包括矩形的中心(x,y),宽高,以及旋转角度。
特别注意,minarearect函数的返回值并不能直接代入drawcontours()函数中。因此,我们必须将其转换为符合要求的结构才能接着操作。通过cv2.boxpoint()函数就可以转换为符合drawcontours()的结构参数。
还是上面那张图,不过我们用旋转后的椭圆原图,代码如下:
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import cv2 import numpy as np img = cv2.imread( "26_4.jpg" ) cv2.imshow( "img1" ,img) # 转换为灰度图像 gray = cv2.cvtcolor(img, cv2.color_bgr2gray) ret, binary = cv2.threshold(gray, 127 , 255 , cv2.thresh_binary) contours, hierarchy = cv2.findcontours(binary, cv2.retr_list, cv2.chain_approx_simple) rect = cv2.minarearect(contours[ 0 ]) print (rect) points = cv2.boxpoints(rect) print (points) points = np.int0(points) print (points) cv2.drawcontours(img,[points], 0 ,( 255 , 255 , 255 ), 2 ) cv2.imshow( "img2" ,img) cv2.waitkey() cv2.destroyallwindows() |
运行之后,图像效果以及控制台的输出信息如下:
这里我们可以清楚的看到minarearect()函数返回值的转换过程。先通过boxpoints()函数转换为drawcontours()函数能接受的参数格式,然后通过取整转换为具体的像素坐标值。
最小包围圆形框
既然有最小包围矩形框,那么一定就有最小包围圆形框。在opencv中,它给我们提供cv2.minenclosingcircle()函数来绘制最小包围圆形框。
函数的完整定义如下:
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def minenclosingcircle(points): |
这里的参数与上面的points参数一致,但是其返回值并不相同,毕竟绘制圆形肯定与绘制矩形的参数肯定不一样。
它有两个返回值,一个是圆形的中心坐标(x,y),一个是圆形的半径r。下面,我们直接来绘制上面椭圆的最小包围圆形框。具体代码如下所示:
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import cv2 import numpy as np img = cv2.imread( "26_4.jpg" ) cv2.imshow( "img1" , img) # 转换为灰度图像 gray = cv2.cvtcolor(img, cv2.color_bgr2gray) ret, binary = cv2.threshold(gray, 127 , 255 , cv2.thresh_binary) contours, hierarchy = cv2.findcontours(binary, cv2.retr_list, cv2.chain_approx_simple) (x, y), r = cv2.minenclosingcircle(contours[ 0 ]) center = ( int (x), int (y)) r = int (r) cv2.circle(img, center, r, ( 255 , 255 , 255 ), 2 ) cv2.imshow( "img2" , img) cv2.waitkey() cv2.destroyallwindows() |
运行之后,效果如下所示:
最优拟合椭圆
在opencv中,它给我们提供了cv2.fitellipse()函数绘制最优拟合椭圆。其完整的定义如下:
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def fitellipse(points): |
其中points参数与前文一致,而它的返回值是rotatedrect类型,这是因为该函数返回的是拟合椭圆的外接矩形,包括矩形的质心,宽高,旋转角度等信息,这些信息正好与椭圆的中心点,轴长度,旋转角度一致。
下面,我们来使用该函数绘制最优拟合椭圆,这里我们选取如上图所示的一张矩形图。具体代码如下:
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import cv2 img = cv2.imread( "27.jpg" ) cv2.imshow( "img1" , img) # 转换为灰度图像 gray = cv2.cvtcolor(img, cv2.color_bgr2gray) ret, binary = cv2.threshold(gray, 127 , 255 , cv2.thresh_binary) contours, hierarchy = cv2.findcontours(binary, cv2.retr_list, cv2.chain_approx_simple) ellipse = cv2.fitellipse(contours[ 0 ]) cv2.ellipse(img, ellipse, ( 0 , 0 , 255 ), 3 ) cv2.imshow( "img2" , img) cv2.waitkey() cv2.destroyallwindows() |
运行之后,效果如下所示:
最优拟合直线
在opencv中,它还提供了cv2.fitline()函数绘制最优拟合直线,其完整定义如下:
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def fitellipse(points): |
points:与前文一样,是轮廓
disttype:距离类型。拟合直线时,要使输入点到拟合直线的距离之和最小。详细参数定义参考开发文档,这里不在赘述。
param:距离参数,与所选距离类型有关。当该参数为0时,自动选择最优值。
reps:用于表示拟合直线所需要的径向精度,通常该值被设定为0.01
aeps:用于表示拟合直线所需要的角度精度,通常该值被设定为0.01
对于二维直线,返回值line为4维,前两维代表拟合出的直线的方向,后两位代表直线上的一点。
下面,我们来直接使用代码绘制最优拟合直线。
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import cv2 img = cv2.imread( "27.jpg" ) cv2.imshow( "img1" , img) # 转换为灰度图像 gray = cv2.cvtcolor(img, cv2.color_bgr2gray) ret, binary = cv2.threshold(gray, 127 , 255 , cv2.thresh_binary) contours, hierarchy = cv2.findcontours(binary, cv2.retr_list, cv2.chain_approx_simple) ellipse = cv2.fitellipse(contours[ 0 ]) cv2.ellipse(img, ellipse, ( 0 , 0 , 255 ), 3 ) cv2.imshow( "img2" , img) cv2.waitkey() cv2.destroyallwindows() |
运行之后,效果如下所示:
对于绘制直线来说,我们需要获取绘制直线的起点以及终点,这里lefty为起点,righty为终点。
最小外包三角形
在opencv,它还提供了cv2.minenclosingtriangle()函数来绘制最小外包三角形。其完整定义如下:
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def minenclosingtriangle(points, triangle = none): |
其中points与前文类似,其返回值triangle为外包三角形的三个顶点集。
下面,我们直接构建最小外包三角形,具体代码如下:
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import cv2 img = cv2.imread( "27.jpg" ) cv2.imshow( "img1" , img) # 转换为灰度图像 gray = cv2.cvtcolor(img, cv2.color_bgr2gray) ret, binary = cv2.threshold(gray, 127 , 255 , cv2.thresh_binary) contours, hierarchy = cv2.findcontours(binary, cv2.retr_list, cv2.chain_approx_simple) area, trg1 = cv2.minenclosingtriangle(contours[ 0 ]) print (area) print (trg1) for i in range ( 0 , 3 ): cv2.line(img, tuple (trg1[i][ 0 ]), tuple (trg1[(i + 1 ) % 3 ][ 0 ]), ( 0 , 255 , 0 ), 2 ) cv2.imshow( "img2" , img) cv2.waitkey() cv2.destroyallwindows() |
运行之后,效果如下:
需要注意的是,在cv2中没有直接绘制三角形的函数,所以我们通过绘制三条直线,绘制三角形,minenclosingtriangle()函数第一个返回值为三角形面积,第二返回值是三点坐标。
逼近多边形
在opencv中,它还提供了cv2.approxpolydp()函数构建指定边数的逼近多边形。其完整定义如下:
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def approxpolydp(curve, epsilon, closed, approxcurve = none): |
curve:轮廓
epsilon:精度,原始轮廓的边界点与逼近多边形边界之间的最大距离
closed:布尔类型。为true时,表示逼近多边形是封闭的。为false时,biao表示毕竟多边形是不封闭的。
approxcurve为该函数的返回值,是逼近多边形的点集。。
下面,我们来实现各类逼近多边形的绘制,代码如下:
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import cv2 img = cv2.imread( "24.jpg" ) list = [ 0.1 , 0.09 , 0.055 , 0.05 , 0.02 ] cv2.imshow( "img" , img) # 转换为灰度图像 gray = cv2.cvtcolor(img, cv2.color_bgr2gray) ret, binary = cv2.threshold(gray, 127 , 255 , cv2.thresh_binary) contours, hierarchy = cv2.findcontours(binary, cv2.retr_list, cv2.chain_approx_simple) for i, val in enumerate ( list ): epsilon = val * cv2.arclength(contours[ 0 ], true) approx = cv2.approxpolydp(contours[ 0 ], epsilon, true) cv2.drawcontours(img, [approx], 0 , ( 0 , 255 , 0 ), 2 ) cv2.imshow( "img" + str (i), img) cv2.waitkey() cv2.destroyallwindows() |
运行之后,效果如下:
cv2.approxpolydp()函数采用的是douglas-peucker算法,该算法的原理是首先从轮廓中找到距离最远的两个点,并将两个点相连。接下来,在轮廓上找到一个离当前直线最远的点,并将该点与原有直线连成一个封闭的多边形,此时得到一个三角形。以此类推四边形,五边形,六边形等。当前多边形的距离都小于函数cv2.approxpolydp()的参数epsilon的值时,就停止迭代。
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