本文实例为大家分享了jQuery实现容器间的元素拖拽,供大家参考,具体内容如下
在html中准备三个容器
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< div class = "container" > < ul > < li >A</ li > < li >B</ li > < li >C</ li > < li >e</ li > < li >f</ li > < li >g</ li > </ ul > < ul ></ ul > < ul ></ ul > </ div > |
在css中,给容器写上样式相应的样式
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.container ul{ width : 350px ; padding : 15px ; min-height : 300px ; background-color : #FFFFF0 ; margin : 20px ; display : inline- block ; border-radius: 5px ; border : 1px solid #C6C8CA ; } .container ul li{ display : block ; float : left ; width : 350px ; height : 35px ; line-height : 35px ; border-radius: 4px ; margin : 0 ; padding : 0 ; list-style : none ; background-color :yellow; margin-bottom : 10px ; -moz-user-select: none ; user-select: none ; text-indent : 10px ; color : #555 ; } |
js代码
首先引用jquery的js文件
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<script src= "js/jquery.js" type= "text/javascript" charset= "utf-8" ></script> |
在script的标签中,开始写js代码。
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<script type= "text/javascript" > $( function () { // 初始化容器 drag.init( 'container' ); }); //拖拽 var drag = { class_name: null , //允许放置的容器 permitDrag: false , //是否允许移动标识 _x: 0, //节点x坐标 _y: 0, //节点y坐标 _left: 0, //光标与节点坐标的距离 _top: 0, //光标与节点坐标的距离 old_elm: null , //拖拽原节点 tmp_elm: null , //跟随光标移动的临时节点 new_elm: null , //拖拽完成后添加的新节点 //初始化 init: function (className) { //允许拖拽节点的父容器的classname(可按照需要,修改为id或其他) drag.class_name = className; //监听鼠标按下事件,动态绑定要拖拽的节点(因为节点可能是动态添加的) $( '.' + drag.class_name).on( 'mousedown' , 'ul li' , function (event) { //当在允许拖拽的节点上监听到点击事件,将标识设置为可以拖拽 drag.permitDrag = true ; //获取到拖拽的原节点对象 drag.old_elm = $( this ); //执行开始拖拽的操作 drag.mousedown(event); return false ; }); //监听鼠标移动 $(document).mousemove( function (event) { //判断拖拽标识是否为允许,否则不进行操作 if (!drag.permitDrag) return false ; //执行移动的操作 drag.mousemove(event); return false ; }); //监听鼠标放开 $(document).mouseup( function (event) { //判断拖拽标识是否为允许,否则不进行操作 if (!drag.permitDrag) return false ; //拖拽结束后恢复标识到初始状态 drag.permitDrag = false ; //执行拖拽结束后的操作 drag.mouseup(event); return false ; }); }, //按下鼠标 执行的操作 mousedown: function (event) { //1.克隆临时节点,跟随鼠标进行移动 drag.tmp_elm = $(drag.old_elm).clone(); //2.计算 节点 和 光标 的坐标 drag._x = $(drag.old_elm).offset().left; drag._y = $(drag.old_elm).offset().top; var e = event || window.event; drag._left = e.pageX - drag._x; drag._top = e.pageY - drag._y; //3.修改克隆节点的坐标,实现跟随鼠标进行移动的效果 $(drag.tmp_elm).css({ 'position' : 'absolute' , 'background-color' : '#FF8C69' , 'left' : drag._x, 'top' : drag._y, }); //4.添加临时节点 tmp = $(drag.old_elm).parent().append(drag.tmp_elm); drag.tmp_elm = $(tmp).find(drag.tmp_elm); $(drag.tmp_elm).css( 'cursor' , 'move' ); }, //移动鼠标 执行的操作 mousemove: function (event) { //2.计算坐标 var e = event || window.event; var x = e.pageX - drag._left; var y = e.pageY - drag._top; var maxL = $(document).width() - $(drag.old_elm).outerWidth(); var maxT = $(document).height() - $(drag.old_elm).outerHeight(); //不允许超出浏览器范围 x = x < 0 ? 0 : x; x = x > maxL ? maxL : x; y = y < 0 ? 0 : y; y = y > maxT ? maxT : y; //3.修改克隆节点的坐标 $(drag.tmp_elm).css({ 'left' : x, 'top' : y, }); //判断当前容器是否允许放置节点 $.each($( '.' + drag.class_name + ' ul' ), function (index, value) { //获取容器的坐标范围 (区域) var box_x = $(value).offset().left; //容器左上角x坐标 var box_y = $(value).offset().top; //容器左上角y坐标 var box_width = $(value).outerWidth(); //容器宽 var box_height = $(value).outerHeight(); //容器高 //给可以放置的容器加背景色 if (e.pageX > box_x && e.pageX < box_x + box_width && e.pageY > box_y && e.pageY < box_y + box_height) { //判断是否不在原来的容器下(使用坐标进行判断:x、y任意一个坐标不等于原坐标,则表示不是原来的容器) if ($(value).offset().left !== drag.old_elm.parent().offset().left || $(value).offset().top !== drag.old_elm.parent().offset().top) { $(value).css( 'background-color' , '#FFEFD5' ); } } else { //恢复容器原背景色 $(value).css( 'background-color' , '#FFFFF0' ); } }); }, //放开鼠标 执行的操作 mouseup: function (event) { //移除临时节点 $(drag.tmp_elm).remove(); //判断所在区域是否允许放置节点 var e = event || window.event; $.each($( '.' + drag.class_name + ' ul' ), function (index, value) { //获取容器的坐标范围 (区域) var box_x = $(value).offset().left; //容器左上角x坐标 var box_y = $(value).offset().top; //容器左上角y坐标 var box_width = $(value).outerWidth(); //容器宽 var box_height = $(value).outerHeight(); //容器高 //判断放开鼠标位置是否想允许放置的容器范围内 if (e.pageX > box_x && e.pageX < box_x - 0 + box_width && e.pageY > box_y && e.pageY < box_y - 0 + box_height) { //判断是否不在原来的容器下(使用坐标进行判断:x、y任意一个坐标不等于原坐标,则表示不是原来的容器) if ($(value).offset().left !== drag.old_elm.parent().offset().left || $(value).offset().top !== drag.old_elm.parent().offset().top) { //向目标容器添加节点并删除原节点 tmp = $(drag.old_elm).clone(); var newObj = $(value).append(tmp); $(drag.old_elm).remove(); //获取新添加节点的对象 drag.new_elm = $(newObj).find(tmp); } } //恢复容器原背景色 $(value).css( 'background-color' , '#FFFFF0' ); }); }, }; </script> |
最后实现的效果如下:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/shadow_yi_0416/article/details/89180644