利用c#编写一个计算器。如下图,能够完成基本的四则运算。
当然这个程序甚至还不上windows附件那个自带的多功能计算器。
不过这个程序的逻辑还是非常值得思考的,首先你要考虑好用户按+ - * / =等运算符号、数字键之后计算器的状态记录问题。
然后要防止多次按某一个键的问题。比如小数点.就不应该让用户在输入一个数的时候键入两次。
最后,还要弄两个数组,一个存放用户在输入的数字,另一个存放用户输入的符号。
制作过程如下,
1、布局如下,同时可以参考《简单实现c#窗体程序判断是否闰年 》里面提供的方法,将里面的按钮的位置摆好,禁止这个窗口调整大小,改个各个组件的名字。
2、form1.cs具体代码如下:
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using system; using system.collections.generic; using system.componentmodel; using system.data; using system.drawing; using system.linq; using system.text; using system.windows.forms; namespace calculator { public partial class form1 : form { private list< double > value_list = new list< double >();//存用户输入的数字 private list< int > operator_list = new list< int >();//存用户输入的运算符,定义+为0,-为1,×为2,÷为3 //状态记录 private bool add_flag = false;//+按下 private bool minus_flag = false;//-按下 private bool multi_flag = false;//×按下 private bool div_flag = false;//÷按下 private bool result_flag = false;//=按下 private bool can_operate_flag = false;//按下=是否响应 public form1() { initializecomponent(); } //数字键按下,含0与.,类似000001223这类情况这里允许,因为c#可以讲000001223自己转化为1223 private void num_down(string num) { if (add_flag || minus_flag || multi_flag || div_flag || result_flag) { if (result_flag)//按下等号,刚刚算完一个运算的状态 { label1.text = ""; } textbox1.clear();//如果用户刚刚输入完一个运算符 add_flag = false; minus_flag = false; multi_flag = false; div_flag = false; result_flag = false; } if ((num.equals(".") && textbox1.text.indexof(".") < 0 ) || !num.equals(".")) { //如果用户输入的是小数点.,则要判断当前已输入的数字中是否含有小数点.才允许输入 textbox1.text += num; label1.text += num; can_operate_flag = true ; } } private void bt0_click(object sender, eventargs e) { num_down("0"); } private void bt1_click(object sender, eventargs e) { num_down("1"); } private void bt2_click(object sender, eventargs e) { num_down("2"); } private void bt3_click(object sender, eventargs e) { num_down("3"); } private void bt4_click(object sender, eventargs e) { num_down("4"); } private void bt5_click(object sender, eventargs e) { num_down("5"); } private void bt6_click(object sender, eventargs e) { num_down("6"); } private void bt7_click(object sender, eventargs e) { num_down("7"); } private void bt8_click(object sender, eventargs e) { num_down("8"); } private void bt9_click(object sender, eventargs e) { num_down("9"); } private void bt_point_click(object sender, eventargs e) { num_down("."); } //符号键的输入 private void bt_plus_click(object sender, eventargs e) { if (!add_flag)//防止用户多次输入一个符号键,符号键只允许输入一次 { result_flag = false ; value_list.add(double.parse(textbox1.text));//将当前已输入的数字放入value_list operator_list.add(0); label1.text += "+"; add_flag = true ; can_operate_flag = false ;//刚刚输入完符号,不能构成一条正常的表达式,如111+,设置为不可运行状态 } } private void bt_minus_click(object sender, eventargs e) { if (!minus_flag) { result_flag = false ; value_list.add(double.parse(textbox1.text)); operator_list.add(1); label1.text += "-"; minus_flag = true ; can_operate_flag = false ; } } private void bt_multi_click(object sender, eventargs e) { if (!multi_flag) { result_flag = false ; value_list.add(double.parse(textbox1.text)); operator_list.add(2); label1.text = "(" + label1.text + ")" + "×";//给前面的已经输入的东西加个括号。(运算符栈问题是一个很复杂的数据结构问题,这里不做,:p) multi_flag = true ; can_operate_flag = false ; } } private void bt_div_click(object sender, eventargs e) { if (!div_flag) { result_flag = false ; value_list.add(double.parse(textbox1.text)); operator_list.add(3); label1.text = "(" + label1.text + ")" + "÷"; div_flag = true ; can_operate_flag = false ; } } private void bt_result_click(object sender, eventargs e) { if (value_list.count > 0 && operator_list.count > 0 && can_operate_flag) {//需要防止用户没输入数字,或者只输入了一个数,就按=。 value_list.add(double.parse(textbox1.text)); double total = value_list[0]; for (int i = 0; i < operator_list.count; i++) { int _operator = operator_list[i];//operator是c#的运算符重载的关键字,前面加个_来区别 switch (_operator) { case 0: total += value_list[i + 1]; break; case 1: total -= value_list[i + 1]; break; case 2: total *= value_list[i + 1]; break; case 3: total /= value_list[i + 1]; break; } } textbox1.text = total + ""; label1.text = total + ""; operator_list.clear();//算完,就清空累积数字与运算数组 value_list.clear(); result_flag = true;//表示=按下 } } //ce键,将所有东西初始化 private void btce_click(object sender, eventargs e) { operator_list.clear(); value_list.clear(); add_flag = false; minus_flag = false; multi_flag = false; div_flag = false; result_flag = false; can_operate_flag = false; textbox1.clear(); label1.text = ""; } } } |
这里的基本思想,用户按任意符号键,就记录一个当前输入的数字,放到数组value_list。
当等号被按下的时候,比如用户输入了一条100+222+33,先将total初始化为100,之后取出运算符+与目标数字222,将total=total+222,之后以此类推。
运算完毕,将结果打到textbox,如果用户再按其余符号键,结果同样进入记录输入的数组value_list
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