本文实例为大家分享了JavaScript缓动动画函数的封装代码,供大家参考,具体内容如下
本文将从封装缓动动画的以下几个部分进行封装(1、单个属性,2、多个属性,3、缓动框架之回调函数,4、缓动框架之层级与透明度)
首先:获取元素样式的兼容方式
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function getStyle(ele,attr){ //获取任意类型的CSS样式的属性值 if (window.getComputedStyle){ return window.getComputedStyle(ele, null )[attr]; } return ele.currentStyle[attr]; } |
封装单个属性
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function animate(ele,attr,target){ //元素(box) 样式(left) 目标值(400) clearInterval(ele.timer); //使用定时器时,先清除定时器,防止多个定时器并行 ele.timer = setInterval( function (){ //先定义一个当前值 var leader = parseInt(getStyle(ele,attr)) || 0; //当这个样式为空时设置为0,获取来的样式值要取整。 var step = (target - leader)/10; step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); leader = leader + step; ele.style[attr] = leader + "px" ; //注意设置元素样式,注意加单位 if (Math.abs(target-leader) <= Math.abs(step)){ ele.style[attr] = target + "px" ; clearInterval(ele.timer); } },25); } |
封装多个属性
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function animate(ele,json){ //把样式和目标值放在json中,如:var json = {"left":10,"top":200,"width":300,"height":200} clearInterval(ele.timer); ele.timer = setInterval( function (){ //开闭原则,目的保证所有样式都到达目标值 var bool = true ; // 分别单独处理json; for (k in json){ var attr = k; //这里的k即上文中的样式 var target = json[k]; //这里的json[k]即上文中的目标值,熟练后直接写k,json[k]。 var leader = parseInt(getStyle(ele,attr)) || 0; var step = (target - leader) / 10; step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); leader = leader + step; ele.style[attr] = leader + "px" ; //如果使用上文中清除定时器的方式,则完成了一个json内容就清除了定时器,显然不能这么做 // if(Math.abs(target - leader) <= Math.abs(step)){ // ele.style[attr] = target + "px"; // clearInterval(ele.timer); // } if (target !== leader){ //依据上文定义的bool,遍历json时当有一个样式未完成,则bool值依旧为false。 bool = false ; } } //只有所有属性样式都到了指定位置,bool值才变成true if (bool){ clearInterval(ele.timer); } },25); } |
缓动框架之回调函数
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function animate(ele,json,fn){ clearInterval(ele.timer); ele.timer = setInterval( function (){ var bool = true ; for (k in json){ var leader = parseInt(getStyle(ele,k)) || 0; var step = (json[k] - leader) / 10; step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); leader = leader + step; ele.style[k] = leader + "px" ; if (json[k] !== leader){ bool = false ; } } if (bool){ clearInterval(ele.timer); if (fn){ //此处如果有函数,则掉用,如果没有则自动不执行,当然也可加个判断,if(typeof fn == "function"),当fn类型为函数时。 fn(); } } },25); } //调用 animate(box,json, function (){ //这里的function是一整个函数体,所以上文中的fn要加(); animate(box,json1, function (){ //当执行完第一个缓动动画时,有function则继续执行。 animate(box,json); }); }); |
缓动框架之层级与透明度
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function animate(ele,json,fn){ clearInterval(ele.timer); ele.timer = setInterval( function (){ var bool = true ; for (k in json){ var leader; if (k === "opacity" ){ //如果属性为opacity leader = getStyle(ele,k) * 100 || 1; //不能取整,先把它乘100 } else { leader = parseInt(getStyle(ele,k)) || 0; } var step = (json[k] - leader) / 10; step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); leader = leader + step; if (k === "opacity" ){ ele.style[k] = leader/100; //如果是opacity,赋值时在除以100 ele.style.filter = "alpha(opacity=" +leader+ ")" ; //兼容IE } else if (k === "zIndex" ){ ele.style[k] = leader; //直接赋值就是了,不用加单位 } else { ele.style[k] = leader + "px" ; } if (json[k] !== leader){ bool = false ; console.log(leader); } } if (bool){ clearInterval(ele.timer); if (fn){ fn(); } } },30); } ** //注意这里赋值的opacity要乘以100,如:30,100等** |
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