由于工作需要,第一次接触串口编程.所以不得不在网上查阅各种编程实例.最后结合自己的理解与实践,最终有了如下代码.
本代码只经过了简单的软件测试,与简单的硬件测试.
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; using System.Threading; using System.IO.Ports; namespace PacketsTest { class ComSR { private SerialPort serialPort; private bool status = false ; //接受结束状态,true为成功接收到数据. private byte [] reciveData = null ; //接受到的数据存储到这里. public bool Status { set { status = value; } get { return status; } } public byte [] RecivedData { get { return reciveData; } } public SerialPort _SerialPort { get { return serialPort; } } public ComSR( string portName, int baudRate, int dataBits,Parity parity,StopBits stopbits) { serialPort = new SerialPort(); serialPort.PortName = portName; //设置端口 serialPort.BaudRate = baudRate; //设置波特率 serialPort.DataBits = dataBits; //设置数据长度 serialPort.Parity = parity; //设置奇偶校验协议 serialPort.StopBits = stopbits; //停止位 serialPort.ReceivedBytesThreshold = 1; //这里是读事件触发条件,1代表一个字节 serialPort.DtrEnable = true ; //启用数据终端就绪信号 serialPort.RtsEnable = true ; //请求发送就绪信号 serialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(Data_Recive); //绑定处理读事件的函数. } public void SendBuff( byte [] data) { try { serialPort.Write(data, 0, data.Length); //这里是写 } catch (Exception e) { if (serialPort != null && serialPort.IsOpen) { status = false ; //这个status是我在上层类中判断端口读写状态的属性,可以去掉 serialPort.Close(); } } } void Data_Recive( object o, EventArgs e) //这个是读端口,事件处理函数 { try { Thread.Sleep(3); int length = serialPort.BytesToRead; reciveData = new byte [length]; serialPort.Read(reciveData, 0, length); while (serialPort.BytesToRead != 0) //由于数据长度读写不一,而且时间很难确定,所以在这里做了这样的处理 { Thread.Sleep(1); } if (serialPort.IsOpen) { status = true ; //serialPort.Close();//这里不应该关闭,应当在更高层次的程序上关闭端口. } } catch (Exception ex) { if (serialPort != null && serialPort.IsOpen) { status = false ; serialPort.Close(); } } } public void PortOpen() { if (!serialPort.IsOpen) { serialPort.Open(); } else { serialPort.Close(); serialPort.Open(); } } /// <summary> /// 关闭端口 /// </summary> public void PortClose() { if (serialPort != null && serialPort.IsOpen) { serialPort.Close(); } } } } |
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