序
目前最新的版本是 c# 7.0,vs 的最新版本为 visual studio 2017 rc,两者都尚未进入正式阶段。c# 6.0 虽说出了一段时间,但是似乎有许多园友对这一块知识并不了解,如拼接字符串的 $ 符号,在此,小人献上拙作一篇《c# 6.0 的知识梳理》,祝大家在新的一年里:年年有今日,岁岁有今朝,月月涨工资,周周中彩票,天天好心情,日日好运道,白天遇财神,夜晚数钞票。
好了,废话不多说,我们先来回顾一下 c# 的版本史。后续我会对带 0 的版本号进行的简写:c# 6.0 -> c# 6。由于新的特性较多,笔者就每种特性只截取其中一部分作为示例,点到即止。
一、c# 与 vs 的前世今生
二、nameof
用于获取变量、类型或成员的简单(非限定)字符串名称。可以在错误消息中使用类型或成员的非限定字符串名称,而无需对字符串进行硬编码,这样也方便重构。
用法:这里用来验证字符串的参数是否为空:
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private void func( string msg) { if ( string .isnullorempty(msg)) { throw new argumentexception(nameof(msg)); } } |
简单示例:
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using system; using systemtest = system.text; namespace _01_nameof { class program { private static void func1( int x) { } private string f<t>() => nameof(t); private void func2( string msg) { } static void main( string [] args) { var program = new program(); console.writeline(nameof(systemtest)); console.writeline(nameof(func1)); console.writeline(nameof(program)); console.writeline(nameof(program)); console.writeline(nameof(f)); console.read(); } } } |
【备注】如果需要获取完全限定名,我们可以通过 typeof 表达式和 nameof 结合使用。
三、内插字符串 interpolated strings
用 $ 来构造字符串。 内插字符串表达式类似于包含表达式的模板字符串。内插字符串表达式通过将包含的表达式替换为表达式结果的 tostring 表现形式来创建字符串。
简单示例:
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var name = "fanguzai" ; console.writeline($ "hello, {name}" ); |
【注意】想要在内插字符串中包含大括号(“{” 或 “}”),请使用两个大括号,即 “{{” 或 “}}”。
值得思考的示例:
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var s1 = $ "hello, {name}" ; iformattable s2 = $ "hello, {name}" ; formattablestring s3 = $ "hello, {name}" ; |
四、null 条件运算符
用于在执行成员访问 (?.) 或索引 (?[) 操作之前,测试是否存在 null 值。 这些运算符可让你编写更少的代码来检查 null 值。
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string name = null ; console.writeline($ "1:{name?.length}" ); name = "fanguzai" ; console.writeline($ "2:{name?.length}" ); console.writeline($ "3: {name?[0]}" ); |
我们来看看另一种用途,可以使用非常少的代码以线程安全的方式调用委托:
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//普通的委托调用 func< int > func = () => 0; if (func!= null ) { func(); } //简化调用 func?.invoke(); |
五、catch 和 finally 块中使用 await
现在可以在 catch 和 finally 块中使用 await 了。
用法:
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async task test() { var wc = new webclient(); try { await wc.downloaddatataskasync( "" ); } catch (exception) { await wc.downloaddatataskasync( "" ); //ok } finally { await wc.downloaddatataskasync( "" ); //ok } } |
六、自动实现的属性
现在可以通过与初始化字段相似的方式来初始化自动属性。当属性访问器中不需要任何其他逻辑时,自动实现的属性会使属性声明更加简洁。
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class myclass { public string name { get ; set ; } = "fanguzai" ; } static void main( string [] args) { var myclass= new myclass(); console.writeline(myclass.name); console.read(); } |
其实就是 name 提供默认的返回值,也可以理解为这样写:
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class myclass { public string name { get ; set ; } public myclass() { name = "fanguzai" ; } } |
七、只有 getter 的自动属性
现在可以定义只读自动属性,而不必使用完整属性语法定义属性。可以在声明属性的位置或类型的构造函数中初始化属性。
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class person { //新语法 private string name { get ; } = "fanguzai" ; //不用带上 private set; //旧语法 public int age { get ; private set ; } ; } |
八、具有表达式主体的函数成员
可以采用与用于 lambda 表达式相同的轻量语法,声明具有代码表达式主体的成员。具有立即仅返回表达式结果,或单个语句作为方法主题的方法定义很常见。 以下是使用 => 定义此类方法的语法快捷方式:
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class myclass { public int this [ int id] => id; //索引 public double add( int x, int y) => x + y; //带返回值方法 public void output() => console.writeline( "hi, fanguzai!" ); //无返回值方法 } |
九、索引初始值设定项
现在可以初始化支持索引编制的集合的特定元素(如初始化字典)。如果集合支持索引,可以指定索引元素。
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var nums = new dictionary< int , string > { [7] = "seven" , [9] = "nine" , [13] = "thirteen" }; //这是旧的方式 var othernums = new dictionary< int , string >() { {1, "one" }, {2, "two" }, {3, "three" } }; |
十、using static 类型
可以导入静态类型的可访问静态成员,以便可以在不使用类型名限定访问的情况下引用成员。
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using system; using static system.console; namespace _08_usingstatic类型 { class program { static void main( string [] args) { console.writeline( "hi,fanguzai!" ); writeline( "hi,fanguzai!" ); // 使用了 using static system.console; } } } |
using static 仅导入可访问的静态成员和指定类型中声明的嵌套类型,不会导入继承的成员。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持服务器之家!
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