这里简单介绍了一些常用的属性,以及一些术语的解释和举例说明,不太全面,希望读者多多补充。
1.重载:函数名相同,参数的个数或参数类型不同;
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public void MyDog( string s); public void MyDog( int i); public void MyDog( string s, int i); |
2.继承:一个类继承另一个类中的成员,被继承的叫做基类,继承类叫做派生类;
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class A { 成员; } class B:A //继承的写法 派生类:基类 { 成员; } |
3.多态:可以在子类中重写父类的方法 重写方法需要定义override类型
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public override DuoTai() { Console.WriteLine( "此处可以重写父类中的'DuoTai'方法" ); } |
4.接口:实现提供了一种规范和约束,关键词 Interface
1.修饰符:new public protected internal private;
2.接口成员前不允许有修饰符;
3.一个类可以继承多个接口;
4.格式: 接口修饰符 关键字 接口名
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public interfa JieKou { void g(); //接口成员; } |
5.抽象类:关键字(abstract)
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public abstract class PiSaAll { 成员; } |
6.封装(类的属性):将一组数据打包封装.
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public string MianBing { get ; set ; } public string Shui { get ; set ; } |
7.构造函数:与类同名,public修饰,没有返回值(不是void)
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class Dog { public Dog( string s, int i ) //构造函数写法 { Console.WriteLine( "这是一只小狗!名叫{0},今年{1}岁" ,s,i); } } Mian中调用: Dog dog = new Dog( "铛铛" ,4); |
8.成员访问控制符:
1.Public (共有的):允许任何类中的成员进行访问.
2.Private (私有的):不能被其他类中的成员访问,包括派生类也不好使.
3.Internal (内部成员):只能被程序集内的类的成员访问,而程序集外的类(包括派生类)的成员是不允许访问的.
4.Protected (保护成员):可以被本类或派生类中的成员访问,其他类中的成员不允许访问.
9.连接数据库用的语句:
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1. string conStr = "Data Source=IUCL8V4Y7NW5IRA\\SQLEXPRESS;Initial catalog=BookShopPlus;User Id=sa;Pwd=sa123" ; 2. static string s = @"server=MY-20150918RBSF;database=Beauty;Integrated Security = true" ; 3. static string s = ConfigurationSettings.AppSettings[ "dbinfo" ].ToString(); |
10.异常处理:
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1. try {} catch {} 2. try {} catch {} finally {} 3. using (SqlConnection con = new SqlConnection(conStr)){} |
11.命名空间:
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1. using System.Data.SqlClient; ==>用于SQL数据库 2. using System.Data; ==>可使用Data类 3. using System.Collections; ==>ArrayList数组 |
12.ArrayList : ①相当于一种高级的动态数组,Array类的升级版本.
②利于遍历数组,是一个很方便的容器类,可以存储任何引用类型或值类型.
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ArrayList arr = new ArrayList(); ArrayList arr1 = new ArrayList(30); ==>可以添加到30以上 Student类 arr.Add(12); ==>定义 int 类型 Class Student { arr.Add( true ); ==>定义 bool 类型 public int No { get ; set ; } arr.Add( "Hello" ); ==>定义字符串类型 public string Name { get ; set ; } Student st = new Student(); ==>实例化Student类 } st.No = 1001; ==>给st中的No赋值 st.Name = "zhangsan" ; ==>给st中的Name赋值 arr.Add(st); ==>将st的值添加到arr中 arr.RemoveAt(1); ==>删除数组中第二个 arr.Insert(1, "World" ); ==>插入数据World for ( int i = 0; i < arr.Count; i++) { Console.WriteLine(arr[i]); ==> for 循环便利数组 } |
13.Hashtable类型 : 两个参数影响其性能 ==> 初始容量、加载因子.
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Hashtable ht = new Hashtable(); ht.Add( "0531" , "济南市" ); ht.Add( "0532" , "青岛市" ); ht.Add( "0536" , "潍坊市" ); ht.Add( "0631" , "威海市" ); Console.WriteLine(ht[ "0531" ]); ==>输出下标为0531的值,此处为 "济南市" ; Console.WriteLine(ht.Count); ==>输出Hashtable数组的长度,此处为4; |
14.ICollection类型 : 是IEnumerable的加强型接口,提供同步处理、赋值功能.
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Hashtable ht = new Hashtable(); ht.Add( "0531" , "济南市" ); ht.Add( "0532" , "青岛市" ); ht.Add( "0536" , "潍坊市" ); ht.Add( "0631" , "威海市" ); ICollection keys = ht.Keys; ==>获取Hashtable中所有的keys值,这里不是方法,所以keys后没括号 foreach ( string k in keys) { Console.WriteLine( "{0}-----{1}" ,k,ht[k]); } |
15.IEnumerator 迭代器(与Hashtable)
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Hashtable ht = new Hashtable(); ht.Add( "0531" , "济南市" ); ht.Add( "0532" , "青岛市" ); ht.Add( "0536" , "潍坊市" ); ht.Add( "0631" , "威海市" ); ICollection keys = ht.Keys; ==>获取Hashtable中所有的keys值,这里不是方法,所以keys后没括号 IEnumerator ie = keys.GetEnumerator(); ==>返回访问集合的枚举数 while (ie.MoveNext()) ==>枚举数推进到集合的下一元素 { Console.WriteLine(ie.Current); ==>获取集合中当前元素 Console.WriteLine( "{0}-----{1}" ,ie.Current,ht[ie.Current]); } |
16.IEnumerator 迭代器(与ArrayList)
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ArrayList arr1 = new ArrayList(); arr.Add(12); ==>定义 int 类型 arr.Add( true ); ==>定义 bool 类型 arr.Add( "Hello" ); ==>定义字符串类型 arr.Insert(1, "World" ); ==>在第一个后面插入字符串 "World" IEnumerator ie = keys.GetEnumerator(); ==>返回访问集合的枚举数 while (ie.MoveNext()) ==>枚举数推进到集合的下一元素 { Console.WriteLine(ie.Current); ==>获取集合中当前元素 Console.WriteLine( "{0}-----{1}" ,ie.Current,ht[ie.Current]); } |
17.List 泛型: ①类和方法的具体参数可延迟到客户代码中声明,实现.
②可以与任何数据类型一起工作(类、方法).
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定义Student按照学号排序的类: class MyStudentCompare:IComparer<Student> ==>定义类型为比较两个对象而实现的方法 { public int Compare(Student st1, Student st2) { return st1.No - st2.No; } } 定义Student类: Class Student { public int No { get ; set ; } public string Name { get ; set ; } } 定义Student泛型: List<Student> list = new List<Student>(); ==>定义Student类型的泛型 list.Add( new Student(1002, "张三2" )); list.Add( new Student(1004, "张三4" )); list.Add( new Student(1003, "张三3" )); list.Add( new Student(1001, "张三1" )); list.Add( new Student(1005, "张三5" )); list.Sort( new MyStudentCompare()); ==>调用定义的类方法 foreach (Student st in list) { Console.WriteLine(st.ToString()); } |
18.LinkedList 类型: 双向列表,效率较高, 只能找第一个和最后一个.
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LinkedList< int > lnk = new LinkedList< int >(); ==>定义 int 类型的泛型 lnk.AddFirst(1); lnk.AddLast(2); lnk.AddLast(3); foreach (var lnk1 in lnk) ==> var可以识别类型,var本身也是种类型 { Console.WriteLine(lnk1); } LinkedListNode< int > first = lnk.First; ==>获取第一个节点 Console.WriteLine(first.Value); ==>把第一个节点值输出 |
19.Dictionary :需要引用 using System.Collections 命名空间.
描述: ①从一组键(key)到一组值(value)的映射,每个添加项都是由一个值及其相关联的键组成.
②任何键都必须是唯一的.
③键不能为空引用null,若值为引用类型,则可以为空值.
④key和value可以是任何类型(string,int,custom,class).
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Dictionary< int , string > dic = new Dictionary< int , string >(); dic.Add(0531, "济南" ); dic.Add(0532, "青岛" ); ICollection< int > key2 = dic.Keys; ==>获取dic中的键的集合 foreach (var k in key2) ==> var 是3.0 新加的功能 { Console.WriteLine( "{0}----{1}" , k, dic[k]); } |
20.HashSet : 是一个无序集合,不能有重复值.
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HashSet< string > hs = new HashSet< string >(); ==>可添加 string 类型的数值 hs.Add( "12345" ); hs.Add( "Apple" ); hs.Add( "1234" ); hs.Add( "Hello" ); hs.Add( "123" ); hs.Add( "World" ); IEnumerator< string > ie = hs.GetEnumerator(); while (ie.MoveNext()) { Console.WriteLine(ie.Current); } Console.WriteLine(hs.Count); |
21.自定义泛型 :
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public class Person <T> { public T No { get ; set ;} } |
注: 本文纯属记事本写的,可能会产生一些代码错误,希望读者加以改正!~
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持服务器之家!
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