有以下几种基本数据类型:
- 整型
- 浮点型
- 布尔型
- 元组
- 可选值 Optional
1. 整型
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var intType: Int = 11 print (intType) / / 11 |
2. 浮点型
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var floatType: Float = 3.14e3 / / 10 进制中,e表示 10 的n次方, 3.14 * ( 10 ^ 3 ) = 3140.0 print (floatType) / / 3140.0 var floatType2: Float = 0x2p3 / / 16 进制中,p表示 2 的n次方, 2 * ( 2 ^ 3 ) = 16.0 print (floatType2) / / 16.0 |
3. 布尔型
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var boolType = true / / or false print (boolType) / / true |
4. 元组
允许不相关的类型自由组合为新的集合类型
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/ / 定义元组,指定参数名称 var person: (name: String, age: Int ) = ( "William" , 18 ) print ( "name:" , person.name, ", age:" , person.age) / / name: William , age: 18 / / 元组不指定参数名称,只指定类型 var city: (String, Int ) = ( "Shanghai" , 200000 ) / / 使用下标访问 print (city. 0 , city. 1 ) / / Shanghai 200000 / / 分解元组 var (name, code) = city print (name, code) / / Shanghai 200000 |
5. 可选值 Optional
对普通类型进行 Optional 包装,实现对空值情况的监控。类似于 Kotlin 中可空类型的处理,即在类型或实例后面加不加问号。
- 如果是在实例后加问号,相当于是在调用实例时,对实例的值的空校验
- 如果是在类型后加问号,相当于是指定当前变量值可为空 nil
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/ / 单个 Optional 绑定, if - let 结构 var obj: String? = "Wuhan" if let temp = obj { / / 当 obj 不为 nil 时,将 obj 赋值给 temp print ( "hello" , temp) / / hello Wuhan } else { / / 否则重新为 obj 赋值 obj = "hello, if-let" print (obj) } / / 多个 Optional 绑定 var obj1: Int ? = 1 var obj2: Int ? = 2 if let temp1 = obj1, let temp2 = obj2, temp1 < temp2 { / / 当全部不为 nil 且满足子句 temp1 < temp2 print (temp1, temp2) / / 1 2 } else { print ( "obj1 or obj2 may be nil" ) } / / Optional,可空,需要拆包 var obj4: Int ? obj4 = 3 / / 编译异常,没有进行拆包 / / print (obj4 + 1 ) / / 以下会自动拆包 var obj5: Int ! / / or Int obj5 = 3 print (obj5 + 2 ) / / 5 |
类型别名
类型别名,灵活使用可以优化代码的可读性
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/ / 为 String 类型指定别名 Weight,后续可以像使用 String 一样使用 Weight typealias Weight = String var weight:Weight = "50kg" print (weight) / / 50kg |
自动推断、可读性优化,2/8/10/16 进制 表示
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/ / 自动推断类型 var a = 10 , b: Int = 20 , c = "hello swift" print (a, b , c) / / 10 20 hello swift / / 在数值前可加 0 进行位数填充,可加入下划线,增加可读性 var number1 = 001.234 / / 1.234 var number2 = 1_234 / / 1234 / / 打印多个值使用逗号分隔 print (number1, number2) / / 1.234 1234 / / 二进制 var type_2 = 0b01 / / 八进制 var type_8 = 0o02 / / 十进制 var type_10 = 3 / / 十六进制 var type_16 = 0x04 print (type_2, type_8 , type_10, type_16) / / 1 2 3 4 |
GitHub 源码:BasicType.playground
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原文链接:https://blog.csdn.net/java_android_man/article/details/121056347