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Dotnet Core 技术之Dotnet 6.0 深度探索

时间:2021-12-29 23:05     来源/作者:老王Plus

Dotnet Core 技术之Dotnet 6.0 深度探索

Dotnet 6.0 大家都装了没?

我打算开个专题,系统地写一写 Dotnet 6.0 在各个方面的特性,以及全新的开发方式。也是因为最近讨论 6.0 比较多,看到很多人的畏难情绪,所以打算写写相关的内容。

了解了,就不怕了。

要写的内容很多,我会分几篇来写。

今天是第一篇:ConfigurationManager,配置管理器。

ConfigurationManager 是干什么用的?

引用微软官方的说法:ConfigurationManager 是用来支持 ASP.Net Core 的新的 WebApplication 模型。这个模型主要的作用是在一些特定的场景下(后面我们会说到),用来简化 ASP.NET Core 的启动代码。

当然,如果我们去看 MSDN 的文档,会发现 ConfigurationManager 本身实现还是挺复杂的。好在,大多数情况下,这是一个半隐藏的东西,你可能都意识不到你已经用到了它。

那它到底是干什么用的?

这得从 .Net 5.0 的 Configuration 说起。

.Net 5.0 里的 Configuration

Configuration 配置,从 3.1 到 5.0,增加了很多很多的配置类型,如果你去 MSDN 上看,有好几大篇。

这里面,我们接触最多的是两个:

  • IConfigurationBuilder - 这个接口主要用来增加配置源,并在构建器上调用 Build() 来读取每个配置源,并形成最终的配置
  • IConfigurationRoot - 这就是上面 Build() 完成后形成的配置,我们会从这里面读配置值

在实际应用中,IConfigurationBuilder 通常被我们用做配置源列表的包装器,最常用的是通过 AddJsonFile(),将配置源添加到源列表中。看到 AddJsonFile(),你是不是想到了什么?

简单来说,IConfigurationBuilder 是这样的:

  1. public interface IConfigurationBuilder
  2. {
  3. IDictionary Properties { get; }
  4. IList Sources { get; }
  5. IConfigurationBuilder Add(IConfigurationSource source);
  6. IConfigurationRoot Build();
  7. }

而 IConfigurationRoot,里面放的是经过合并的配置值。这个合并需要注意一下,多个配置源逐个加入时,相同名称的项,后面的配置会覆盖前面的项。

在 .Net 5.0 以前,IConfigurationBuilder 和 IConfigurationRoot 接口分别由 ConfigurationBuilder 和 ConfigurationRoot 实现。使用时通常是这么写:

  1. var builder = new ConfigurationBuilder();
  2. // 加入静态值
  3. builder.AddInMemoryCollection(new Dictionary
  4. {
  5. { "MyKey", "MyValue" },
  6. });
  7. // 加入文件
  8. builder.AddJsonFile("appsettings.json");
  9. IConfigurationRoot config = builder.Build();
  10. string value = config["MyKey"]; // 取一个值
  11. IConfigurationSection section = config.GetSection("SubSection"); // 取一个节

这是在 Console 程序中。

在 ASP.NET Core 中,通常不需要这么显式的 new 和 Build(),但事实上也是调用的这个接口。

在默认的 ConfigurationBuilder 实现中,调用 Build() 将遍历所有的源,加载 Provider 程序,并将它们传递给一个新的ConfigurationRoot 实例:

  1. public IConfigurationRoot Build()
  2. {
  3. var providers = new List();
  4. foreach (IConfigurationSource source in Sources)
  5. {
  6. IConfigurationProvider provider = source.Build(this);
  7. providers.Add(provider);
  8. }
  9. return new ConfigurationRoot(providers);
  10. }

然后,ConfigurationRoot 依次遍历每个提供程序并加载配置值:

  1. public class ConfigurationRoot : IConfigurationRoot, IDisposable
  2. {
  3. private readonly IList _providers;
  4. private readonly IList _changeTokenRegistrations;
  5. public ConfigurationRoot(IList providers)
  6. {
  7. _providers = providers;
  8. _changeTokenRegistrations = new List(providers.Count);
  9. foreach (IConfigurationProvider p in providers)
  10. {
  11. p.Load();
  12. _changeTokenRegistrations.Add(ChangeToken.OnChange(() => p.GetReloadToken(), () => RaiseChanged()));
  13. }
  14. }
  15. // ...
  16. }

这种架构,会有个小问题。在团队开发的时候,在没有统一沟通的情况下,有可能会在多处调用 Build()。当然这也没什么问题。只不过,正常来说这个没有必要,毕竟这是在读文件,会很慢。

不过,在 .Net 5.0 之前,都是这么做。

可喜的是,在 .Net 6.0 里,微软也注意到这个问题,并引入了一个新的类型:ConfigurationManager。

.Net 6.0 里的 ConfigurationManager

ConfigurationManager 是一个 .Net 6.0 中新的配置类型。这个类型也同样实现了两个接口:IConfigurationBuilder 和 IConfigurationRoot。那么,通过这两个接口的实现,我们可以简化上一节讲到的 .Net 5.0 中的通用模式。

不过,还是有一点点区别。这里 IConfigurationBuilder 将源保存为 IList:

  1. public interface IConfigurationBuilder
  2. {
  3. IList Sources { get; }
  4. // ...
  5. }

这样做有一个好处,就是对于源 IList,就有了 Add() 和 Remove() 方法,我们可以在不知道 ConfigurationManager 的情况下增加和删除配置提供程序。

  1. private class ConfigurationSources : IList
  2. {
  3. private readonly List _sources = new();
  4. private readonly ConfigurationManager _config;
  5. public ConfigurationSources(ConfigurationManager config)
  6. {
  7. _config = config;
  8. }
  9. public void Add(IConfigurationSource source)
  10. {
  11. _sources.Add(source);
  12. _config.AddSource(source); // 增加源
  13. }
  14. public bool Remove(IConfigurationSource source)
  15. {
  16. var removed = _sources.Remove(source); // 删除源
  17. _config.ReloadSources(); // 重新加载源
  18. return removed;
  19. }
  20. // ...
  21. }

这样做可以确保 ConfigurationManager 在改变源的 IList 时,能自动加载源的配置数据。

看一下 ConfigurationManager.AddSource 的定义:

  1. public class ConfigurationManager
  2. {
  3. private void AddSource(IConfigurationSource source)
  4. {
  5. lock (_providerLock)
  6. {
  7. IConfigurationProvider provider = source.Build(this);
  8. _providers.Add(provider);
  9. provider.Load();
  10. _changeTokenRegistrations.Add(ChangeToken.OnChange(() => provider.GetReloadToken(), () => RaiseChanged()));
  11. }
  12. RaiseChanged();
  13. }
  14. }

这个方法会立即调用 IConfigurationSource 的 Build() 方法来创建 IConfigurationProvider,并加入到源列表中。

下面,这个方法就调用 IConfigurationProvider 的 Load() 方法,将数据加载到 Provider。

这个方法解决了一件事,就是当我们需要从不同的位置向 IConfigurationBuilder 加入各种源时,源只需要加载一次,而且只会加载一次。

上面的代码是增加源。当我们需要 Remove() 源,或者干脆清除掉全部的源 Clear() 时,就需要调用 ReloadSource():

  1. private void ReloadSources()
  2. {
  3. lock (_providerLock)
  4. {
  5. DisposeRegistrationsAndProvidersUnsynchronized();
  6. _changeTokenRegistrations.Clear();
  7. _providers.Clear();
  8. foreach (var source in _sources)
  9. {
  10. _providers.Add(source.Build(this));
  11. }
  12. foreach (var p in _providers)
  13. {
  14. p.Load();
  15. _changeTokenRegistrations.Add(ChangeToken.OnChange(() => p.GetReloadToken(), () => RaiseChanged()));
  16. }
  17. }
  18. RaiseChanged();
  19. }

当然,看懂上面的代码,也就明白两件事:

  • 增加源是代码最小的,加到列表中就行了 ;
  • 删除或更改源代码会有点大,需要重新遍历加载所有源。

如果需要对配置的源进行大量的操作,这样的代价会比较大。不过,这种情况会很不常见。

总结一下

.Net 6.0 引入了一个新的 ConfigurationManager,用来优化配置的构建。

ConfigurationManager 同样实现了 ConfigurationBuilder 和 ConfigurationRoot。这算是个兼容性的设置,主要是为了支持 WebHostBuilder 和 HostBuilder 中对配置的调用。同时,也兼容了早期代码中的调用方式。所以,代码升级时,相关配置调用的部分,如果不想改代码,是完全可以的。而如果想做点改动,就换成使用 ConfigurationManager,或者通过 WebApplicationBuilder 来加载(会自动调用 ConfigurationManager),应用程序会有更好的性能。

这算是一个小礼物,相信也是微软权衡以后的结果。

原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/JO_zq_uV1uuCZg56mUWCTA

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