在c#程序中,经常会有一些耗时较长的cpu密集型运算,如果直接在 ui 线程执行这样的运算就会出现ui不响应的问题。解决这类问题的主要途径是使用多线程,启动一个后台线程,把运算操作放在这个后台线程中完成。但是原生接口的线程操作有一些难度,如果要更进一步的去完成线程间的通信就会难上加难。
还好 .net 类库中提供了一个叫做 backgroundworker 的类可以比较优雅的解决这类问题。虽然backgroundworker 类使用起来比较简单,但其中还是有一些需要注意的细节,下面我们就通过 demo 程序介绍它的主要用法。我们在 demo中计算1到100的累加和,为了演示,每次计算都 sleep 600毫秒,demo 的ui为:
用法概述
在窗体上构建一个backgroundworker 实例,在它的 dowork事件处理函数中添加耗时的运算,然后调用它的runworkerasync方法就可以了。
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private backgroundworker _demobgworker = new backgroundworker(); _demobgworker.dowork += bgworker_dowork; _demobgworker.runworkerasync(); private void bgworker_dowork( object sender, doworkeventargs e) { //在这里执行耗时的运算。 int sum = 0; for ( int i = 0; i <= 100; i++) { sum += i; } } |
是不是有点太简单了?那么让我们考虑下面的问题:
如果我们想要把参数传递给运算过程该怎么做?
在运算过程中我们希望把实时的信息显示在ui上该怎么办?
如果我们想要取消正在进行的运算该怎么办?
如果运算过程出现异常我们又该如何处理?
接下来我们就一个一个的处理这些问题。
把参数传递给运算过程
直接把100写死到运算过程中可不好,我们还打算允许用户指定求和的范围呢!所以需要把100作为参数传递给计算过程。在概述中我们通过调用runworkerasync方法启动计算过程,其实这个方法可以接受一个 object 类型的参数。通过它我们就可以把任何数据传递给计算过程:
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//别忘了设置滚动条。 this .progressbarsum.maximum = 100; _demobgworker.runworkerasync(100); //下面是更新后的 bgworker_dowork 方法: private void bgworker_dowork( object sender, doworkeventargs e) { //在这里执行耗时的运算。 int endnumber = 0; if (e.argument != null ) { endnumber = ( int )e.argument; } int sum = 0; for ( int i = 0; i <= endnumber; i++) { sum += i; } } |
bgworker_dowork事件处理函数通过参数 e 的argument属性传来了我们期望的运算信息。
把消息传递给ui
由于计算过程比较长,我们在通过进度条来显示当前进度的同时,还希望能实时的把计算的中间结果显示在ui上。当然,backgroundworker对这个用例也提供了很好的支持。它允许我们在执行计算的过程中给ui线程发送消息,下面看看具体的做法:
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_demobgworker.workerreportsprogress = true ; _demobgworker.progresschanged += bgworker_progresschanged; |
首先要把workerreportsprogress 属性设置为 true,然后为progresschanged 事件添加处理方法:
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private void bgworker_progresschanged( object sender, progresschangedeventargs e) { //修改进度条的显示。 this .progressbarsum.value = e.progresspercentage; //如果有更多的信息需要传递,可以使用 e.userstate 传递一个自定义的类型。 //这是一个 object 类型的对象,您可以通过它传递任何类型。 //我们仅把当前 sum 的值通过 e.userstate 传回,并通过显示在窗口上。 string message = e.userstate.tostring(); this .labelsum.text = message; } |
继续更新 bgworker_dowork方法:
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private void bgworker_dowork( object sender, doworkeventargs e) { backgroundworker bgworker = sender as backgroundworker; int endnumber = 0; if (e.argument != null ) { endnumber = ( int )e.argument; } int sum = 0; for ( int i = 0; i <= endnumber; i++) { sum += i; string message = "current sum is: " + sum.tostring(); //reportprogress 方法把信息传递给 processchanged 事件处理函数。 //第一个参数类型为 int,表示执行进度。 //如果有更多的信息需要传递,可以使用 reportprogress 的第二个参数。 //这里我们给第二个参数传进去一条消息。 bgworker.reportprogress(i, message); thread.sleep(600); } } |
ok,现在已经可以看到进度条和执行信息的更新了。
取消操作
在执行过程中允许用户取消当前的操作是一个基本的设计,backgroundworker自然有很好的支持:
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_demobgworker.workersupportscancellation = true ; |
和workerreportsprogress属性一样,如果要支持取消操作我们需要设置 workersupportscancellation属性为 true。并且还要在bgworker_dowork方法中进行支持,在 for 循环中 thread.sleep(600)后面添加代码:
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bgworker.reportprogress(i, message); thread.sleep(600); //在操作的过程中需要检查用户是否取消了当前的操作。 if (bgworker.cancellationpending == true ) { e.cancel = true ; break ; } |
如果检测到用户点击的取消按钮,就退出当前的计算过程。下面是点击取消按钮时要调用的代码:
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_demobgworker.cancelasync(); |
现在已经可以支持取消操作了,赶快试试吧!
异常处理
如果在计算过程中发生了异常该怎么处理?有没有办法知道计算过程已经结束?当然要有,即便是正常的结束也需要拿到计算的结果。
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_demobgworker.runworkercompleted += bgworker_runworkercompleted; private void bgworker_runworkercompleted( object sender, runworkercompletedeventargs e) { //如果用户取消了当前操作就关闭窗口。 if (e.cancelled) { this .close(); } //计算已经结束,需要禁用取消按钮。 this .btncancel.enabled = false ; //计算过程中的异常会被抓住,在这里可以进行处理。 if (e.error != null ) { type errortype = e.error.gettype(); switch (errortype.name) { case "argumentnullexception" : case "myexception" : //do something. break ; default : //do something. break ; } } //计算结果信息:e.result //use it do something. } |
runworkercompleted 事件处理函数会在dowork 事件处理函数返回后被调用。通过它我们可以进行一些运算结束后的操作,比如禁用取消按钮,异常处理,结果显示等。
注意,如果想要拿到 e.result,您需要在bgworker_dowork方法中设置 e.result属性,如:
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e.result = sum; |
总结,backgroundworker 类功能完善且使用简便,实在是处理异步耗时操作的利器!
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:http://www.cnblogs.com/sparkdev/p/5906272.html