废话不多说了,具体详情如下所示:
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//这里定义了一个水箱类 public class 水箱 { //这是水箱的放水操作 public void 放水() { } //这是水箱的属性 public double 体积; //这是水箱空的事件 public event EventHandler 水箱空; } //这里定义了一个加水器类 public class 加水器 { public void 加水(Object sender, EventArgs e) { //对需要加水的水箱进行加水操作 } } public class User { public User() { //实例化水箱类 水箱1 = new 水箱(); //实例化加水器类 加水器1 = new 加水器(); //加水器注册水箱空事件 水箱1.水箱空 += new EventHandler(加水器1.加水); } private 加水器 加水器1; private 水箱 水箱1; } |
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C#的委托最经典的解释:
例子:
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this .Activated += new EventHandler(Form1_Activated); |
这是一个委托的原理.
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this .Activated=你吃完饭; Form1_Activated=喊我一声 |
这句话的意思就是把这两个事放在一起了,意思就是叫你吃完饭了喊我一声。我委托你吃完饭了,喊我一声。这样我就不用过一会就来看一下你吃完了没有了,已经委托你了。
以上所述是小编给大家介绍的C# 中的EventHandler,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对服务器之家网站的支持!
原文链接:http://www.cnblogs.com/syp1Blog/archive/2017/04/24/6755648.html