1. 简介
assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行。
原型定义:
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#include <assert.h> void assert ( int expression ); |
assert的作用是先计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。请看下面的程序清单badptr.c:
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#include <stdio.h> #include <assert.h> #include <stdlib.h> int main( void ) { FILE *fp; fp = fopen ( "test.txt" , "w" ); //以可写的方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件 assert ( fp ); //所以这里不会出错 fclose ( fp ); fp = fopen ( "noexitfile.txt" , "r" ); //以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败 assert ( fp ); //所以这里出错 fclose ( fp ); //程序永远都执行不到这里来 return 0; } |
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[root@localhost error_process] # gcc badptr.c [root@localhost error_process] # ./a.out a.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp' failed. |
已放弃使用assert()的原因是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。在调试结束后,可以通过在包含#include <assert.h>的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:
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#include <stdio.h> #define NDEBUG #include <assert.h> |
2. 用法总结与注意事项:
1)在函数开始处检验传入参数的合法性如:
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int resetBufferSize( int nNewSize) { //功能:改变缓冲区大小, //参数:nNewSize 缓冲区新长度 //返回值:缓冲区当前长度 //说明:保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区 assert (nNewSize >= 0); assert (nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE); ... } |
2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败,如:
不好:
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assert (nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize); |
好:
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assert (nOffset >= 0); assert (nOffset+nSize <= m_nInfomationSize); |
3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题,如:
错误:
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assert (i++ < 100); |
这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。
正确:
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assert (i < 100); i++; |
4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感。
5)有的地方,assert不能代替条件过滤。
assert是用来避免显而易见的错误的,而不是处理异常的。错误和异常是不一样的,错误是不应该出现的,异常是不可避免的。c语言异常可以通过条件判断来处理,其它语言有各自的异常处理机制。
一个非常简单的使用assert的规律就是,在方法或者函数的最开始使用,如果在方法的中间使用则需要慎重考虑是否是应该的。方法的最开始还没开始一个功能过程,在一个功能过程执行中出现的问题几乎都是异常。
到此这篇关于C++ assert()函数用法案例详解的文章就介绍到这了,更多相关C++ assert()函数用法内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!
原文链接:https://www.cnblogs.com/lvchaoshun/p/7816288.html