本文是利用c# 开发截图软件的小例子,以供学习分享使用。
思路:
- 截取屏幕图片。
- 获取要截取的范围,即左上角,右下角坐标
- 填充到picturebox中。
- 笔触功能,荧光笔,矩形,橡皮擦,复制,保存功能
涉及的知识点:
- menustrip:为窗体提供菜单系统。以toolstripmenuitem为菜单子选项
- toolstrip:为 windows 工具栏对象提供容器。以toolstripbutton【表示包含文本和图像的可选】为工具栏子元素
- picturebox:表示用于显示图像的 windows 图片框控件。不过本文对此空间进行了重写
- screen:可用于获取工作屏幕区域
- graphics:封装一个 gdi+ 绘图图面。此类不能被继承。此类的copyfromscreen方法用于获取屏幕图像
- 鼠标事件:包括mousedown,mousemove,mouseup事件,通过mouseeventargs中的location获取鼠标的位置。
- clipboard: 提供将数据置于系统剪贴板中以及从中检索数据的方法。此类不能被继承。
- cursor:设置鼠标的显示的光标的样式。
- onpaint:重绘事件,当控件刷新时响应此事件。
效果图如下【主要实现了截图,保存,复制,画矩形,笔触,荧光笔,橡皮擦等功能】:
保存后图片如下:
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核心代码如下:
截取屏幕图像:
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public bitmap getscreen() { //获取整个屏幕图像,不包括任务栏 rectangle screenarea = screen.getworkingarea( this ); bitmap bmp = new bitmap(screenarea.width, screenarea.height); using (graphics g = graphics.fromimage(bmp)) { g.copyfromscreen(0, 0, 0, 0, new size(screenarea.width,screenarea.height)); } return bmp; } |
绘制图形功能:
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#region 绘制功能 protected override void onpaint(painteventargs pe) { base .onpaint(pe); graphics g = pe.graphics; drawhistory(g); //绘制当前线 if (startdraw && this .curline.pointlist != null && this .curline.pointlist.count > 0) { drawline(g, this .curline); } if (startdraw && this .currect.start != null && this .currect.end != null && this .currect.start != this .currect.end) { drawrectangle(g, this .currect); } } public void drawhistory(graphics g) { //绘制线历史记录 if (linehistory != null ) { foreach (hline lh in linehistory) { if (lh.pointlist.count > 10) { drawline(g, lh); } } } //绘制矩形历史记录 if (recthistory != null ) { foreach (hrectangle lh in recthistory) { if (lh.start!= null && lh.end!= null && lh.start!=lh.end) { drawrectangle(g, lh); } } } } /// <summary> /// 绘制线 /// </summary> /// <param name="g"></param> /// <param name="line"></param> private void drawline(graphics g,hline line) { g.smoothingmode = smoothingmode.antialias; using (pen p = new pen(line.linecolor, line.linewidth)) { //设置起止点线帽 p.startcap = linecap.round; p.endcap = linecap.round; //设置连续两段的联接样式 p.linejoin = linejoin.round; g.drawcurve(p, line.pointlist.toarray()); //画平滑曲线 } } /// <summary> /// 绘制矩形 /// </summary> /// <param name="g"></param> /// <param name="rect"></param> private void drawrectangle(graphics g, hrectangle rect) { g.smoothingmode = smoothingmode.antialias; using (pen p = new pen(rect.linecolor, rect.linewidth)) { //设置起止点线帽 p.startcap = linecap.round; p.endcap = linecap.round; //设置连续两段的联接样式 p.linejoin = linejoin.round; g.drawrectangle(p, rect.start.x, rect.start.y, rect.end.x - rect.start.x, rect.end.y - rect.start.y); //画平滑曲线 } } public void earser(point p0) { for ( int i = linehistory.count - 1; i >= 0; i--) { hline line = linehistory[i]; bool flag = false ; foreach (point p1 in line.pointlist) { double distance = getdistance(p0, p1); if (math.abs(distance) < 6) { //需要删除 flag = true ; break ; } } if (flag) { linehistory.removeat(i); } } //擦除矩形 for ( int i = recthistory.count - 1; i >= 0; i--) { hrectangle rect = recthistory[i]; if (p0.x>rect.start.x && p0.x<rect.end.x && p0.y > rect.start.y && p0.y < rect.end.y) { recthistory.removeat(i); } } } /// <summary> /// 获取两点之间的距离 /// </summary> /// <param name="p0"></param> /// <param name="p1"></param> /// <returns></returns> private double getdistance(point p0, point p1) { return math.sqrt(math.pow((p0.x - p1.x), 2) + math.pow((p0.y - p1.y), 2)); } #endregion |
以下是源码功能连接,需要的朋友可以自行下载。
以上所述是小编给大家介绍的c# 实现截图软件功能实例代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对服务器之家网站的支持!