指针的基本概念
指针的作用:可以通过指针间接的访问内存
- 内存的编号从0开始记录,一般使用十六进制数字表示。
- 可以使用指针变量保存地址
- 指针=地址(简单理解)
一、指针变量的定义和使用
指针变量定义语法: 数据类型* 变量名
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
#include<iostream> using namespace std; int main() //主函数 { //定义指针 :数据类型*变量名 int a = 10; //使用指针 int * p; //创建指针 p = &a; //&取址符 cout << "a的地址为:" << &a << endl; cout << "指针P为:" << p << endl; //使用指针 //可以通过解引用 的方式 来找到 指针指向的内存 //指针前 加*代表 解引用,找到指针指向的内存中的数据 *p = 1000; cout << "a=" << a << endl; cout << "*p=" << *p << endl; system ( "pause" ); return 0; } |
二、指针所占的空间内存
编译环境行x64为 64位下 占8个字节
编译环境行x86为 32位 则占4个字节
计算指针p所占的内存:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
|
#include<iostream> using namespace std; int main() //主函数 { //定义指针 :数据类型*变量名 int a = 10; //int* p;//创建指针 //p = &a;//&取址符 int * p = &a; cout << "int* p的内存为:" << sizeof ( int * )<< endl; cout << "int* p的内存为:" << sizeof ( float *) << endl; cout << "int* p的内存为:" << sizeof ( double *) << endl; cout << "int* p的内存为:" << sizeof ( char *) << endl; system ( "pause" ); return 0; } |
1.空指针 野指针
空指针:指向编号为0的空间
用途:初始化指针
2. const修饰指针
三种指针
1.const 修饰指针 常量指针
指针的指向的值不可以修改,
指针的指向可以修改。
int a=10;
int b=0;
int *p=&a;
例如:*p=20;错误,指针的指向的值不可以修改
int const *p=&b;对
2.指针常量
int * const p;
指针常量;
指针的指向不可以修改
指针的值可以修改;
3.const既可以修饰指针,又修饰常量
const int *const p=&a;
利用指针访问数组中的每个元素.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
|
#include<iostream> using namespace std; int main() //主函数 { //利用指针访问数组的元素 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; cout << "输出数组第一个元素" << arr[0]<<endl; int * p = arr; //arr就是数组的首地址 cout << "利用指针访问第一个元素:" << *p << endl; p++; //让指针向后偏移4个字节 cout << "利用指针访问第二个元素:" << *p << endl; //解引用 cout << "利用指针遍历数组:" << endl; int * p2 = arr; for ( int i = 0;i < 10; i++) { //cout << arr[i] << endl; cout << *p2 << endl; p2++; } system ( "pause" ); return 0; } |
总结
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注服务器之家的更多内容!
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_46653095/article/details/120277523