前言
本文主要给大家介绍了关于c#中foreach遍历的用法以及c#使用foreach需要知道的一些事,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍:
一、c#中foreach遍历用法
foreach循环用于列举出集合中所有的元素,foreach语句中的表达式由关键字in隔开的两个项组成。in右边的项是集合名,in左边的项是变量名,用来存放该集合中的每个元素。
该循环的运行过程如下:每一次循环时,从集合中取出一个新的元素值。放到只读变量中去,如果括号中的整个表达式返回值为true,foreach块中的语句就能够执行。一旦集合中的元素都已经被访问到,整个表达式的值为false,控制流程就转入到foreach块后面 的执行语句。
foreach语句经常与数组一起使用,下面实例将通过foreach语句读取数组的值并进行显示。
数组的属性:array.length数组的容量
利用这个属性,我们可以取得数组对象允许存储的容量值,也就是数组的长度、元素个数,这个比较好理解,数组还有其他的属性,比如数组的维数等,属性的用法比较简单,学会一种,其他的格式基本一致,这里我们就不举例了。
当数组的维数、容量较多时,c#提供了foreach语句,专门用来读取集合/数组中的所有元素,我们把这种功能叫做遍历。语法书写如下:
遍历数组:foreach(type objname in collection/array)
这段语句会逐一检查数组中的所存储的变量值,并且一一将其取出,其中的type是你所要读取的数组对象将要存储在objname变量的数据类型,而objname是定义了一个type类型的变量名,代表每一次从集合和数组(collection/array)中取得的元素,collection/array则是所要存取的数组对象。用这种方法只需写一个foreach就可以遍历出除交错数组以外的所有维数的数组。
注: objname的数据类型type必须与collection/array对象的类型相同或比它大。
下面我们举一个用foreach和for遍历规则数组的例子,其中涉及到了一个数组得到维数的方法,比较foreach在一次性遍历规则数组上的优势。
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int [,,] a = new int [2, 2, 2] { {{ 1, 2 }, { 3,4}},{{ 5, 6 }, { 7,8}} }; // 定义一个2行2列2纵深的3维数组a for ( int i = 0; i < a.getlength (0) ;i++ ) //用array.getlength(n)得到数组[0,1,,,n]上的维数的元素数,0代表行,1列,n代表此数组是n+1维 { for ( int j = 0; j < a.getlength(1); j++) { for ( int z = 0; z < a.getlength(2);z++ ) //2代表得到纵深上的元素数,如果数组有n维就得写n个for循环 { console.writeline(a[i,j,z]); } } } |
用foreach循环一次性遍历a数组
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int [,,] a = new int [2, 2, 2] { {{ 1, 2 }, { 3,4}},{{ 5, 6 }, { 7,8}} }; //定义一个2行2列2纵深的3维数组a foreach ( int i in a) { console .writeline (i); } |
这两种代码执行的结果是一样的都是 每行一个元素,共8行,元素分别是1 2 3 4 5 6 7 8
下面我们再做个例子,是一个利用for和foreach循环做的存取数组元素的例子,首先提示用户输入学生的个数,然后把学生个数作为存储学生姓名的数组names的元素个数,采用for循环按照数组的索引i从0位开始循环输出"输入学生姓名"的提示,并把用户输入的学生姓名按照其在数组的索引方式names[i]
存储在names数组中,for循环次数的最大值(即索引的最大值)通过数组属性.length
得到,我们说过容量与索引之间的关系是index=array.length-1
,本题即i的最大值
必须注意的是:借助foreach,只能一一取得数组中的元素,并不能利用这种语句改变数组所存储的元素。
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using system; class program { static void main() { int count; console.writeline( "输入要登记的学生数" ); count = int .parse(console.readline()); string []names = new string [count]; for ( int i = 0; i < names.length; i++) { console.writeline( "请输入第{0}个学生的姓名" , i + 1); names[i] = console.readline(); } console.writeline( "已登记的学生如下" ); foreach ( string name in names) { console.writeline( "{0}" , name); } console.readkey(); } } |
二、c#使用foreach需要知道的
在c#中通过foreach遍历一个列表是经常拿用的方法,使用起来也方便,性能上也和for没有多大的差别;那为什么还要注意呢?我们先下来看下以下这句话:分配的内存数量和完成测试所需的时间之间有直接关系。当我们单独查看的时候,内存分配并不是非常昂贵。但是,当内存系统只是偶尔清理不使用的内存时,问题就出现了,并且问题出现的频率和要分配的内存数量成正比。因此,你分配越多的内存,对内存进行垃圾回收的频率就越频繁,你的代码性能就会变得越差。
从上面那些话可以看到内存的回收是非常损耗资源,那我们再看下一些.net内部类型的实现。
array:
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// system.array public ienumerator getenumerator() { int lowerbound = this .getlowerbound(0); if ( this .rank == 1 && lowerbound == 0) { return new array.szarrayenumerator( this ); } return new array.arrayenumerator( this , lowerbound, this .length); } |
list<t>:
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// system.collections.generic.list<t> public list<t>.enumerator getenumerator() { return new list<t>.enumerator( this ); } |
dictionary<tkey, tvalue>:
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// system.collections.generic.dictionary<tkey, tvalue> public dictionary<tkey, tvalue>.enumerator getenumerator() { return new dictionary<tkey, tvalue>.enumerator( this , 2); } |
从以上代码来看,我们再进行foreach操作以上对象的时候都会构建一个enumerator;也许有人会认为这点东西不需要计较,不过的确很多情况是不用关心;但如果通过内存分析到到的结果表明构建enumerator的数量排在前几位,那就真的要关心一下了。很简单的一个应用假设你的应用要处理几w的并发,而每次都存在几次foreach那你就能计算出有多少对象的产生和回收?
看下一个简单的分析图,这里紧紧是存在一个list'1如果组件内部每个并发多几个foreach又会怎样?
改成for的结果又怎样呢
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对服务器之家的支持。