循环队列结构
队列特点
- 队列为一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。
- 队列的数据元素又称为队列元素。在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元素称为出队。因为队列只允许在一端插入,在另一端删除,所以只有最早进入队列的元素才能最先从队列中删除,故队列又称为先进先出(FIFO—first in first out)线性表。
循环队列优缺点
循环队列的优点:
- 可以有效的利用资源。用数组实现队列时,如果不移动,随着数据的不断读写,会出现假满队列的情况。即尾数组已满但头数组还是空的;循环队列也是一种数组,只是它在逻辑上把数组的头和尾相连,形成循环队列,当数组尾满的时候,要判断数组头是否为空,不为空继续存放数据。
循环队列的缺点:
- 循环队列中,由于入队时尾指针向前追赶头指针;出队时头指针向前追赶尾指针,造成队空和队满时头尾指针均相等。因此,判别队列是"空"是"满"需要特殊处理 —— 判断队列为空的条件还是head == tail,但是判断队列已满的条件则是(tail+1)%size==head。
应用场景
最经典的就是类似于约瑟夫环的问题,可以使用循环队列。
Java代码实现循环队列
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// 基于数组实现一个循环链表 public class CircleArrayQueue<T> { // 定义数组用于存放数据 private T[] arr; private int head; // 记录队列头 private int tail; // 记录队列尾 private int size; // 数组大小 // 循环链表初始化 public CircleArrayQueue( int cap){ this .arr = (T[]) new Object[cap]; this .head = 0 ; this .tail = 0 ; this .size = cap; } // 入队方法 public void offer(T data){ // 判断循环队列是否已满,满了就直接return if ((tail + 1 ) % size == head){ return ; } arr[tail] = data; // 向尾加入元素 tail = (tail + 1 ) % size; // 将尾指针后移1,考虑端点情况处理 } // 出队方法 public T poll(){ // 循环队列为空则直接返回null if (isEmpty()){ return null ; } T pollData = arr[head]; // 找到出队元素 arr[head] = null ; // 清除出队位置的元素 head = (head + 1 ) % size; // 将尾指针后移1,考虑端点情况处理 return pollData; } // 判断循环队列是否为空 public boolean isEmpty(){ return head == tail; } // 测试 public static void main(String[] args) { CircleArrayQueue<String> arrayQueue = new CircleArrayQueue<>( 5 ); arrayQueue.offer( "a" ); arrayQueue.offer( "b" ); arrayQueue.offer( "c" ); arrayQueue.offer( "d" ); arrayQueue.offer( "e" ); arrayQueue.offer( "f" ); System.out.println(arrayQueue); String poll1 = arrayQueue.poll(); System.out.println( "出队元素:" + poll1); String poll2 = arrayQueue.poll(); System.out.println( "出队元素:" + poll2); } } |
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