Semaphore:可理解为允许线程执行信号的池子,池子中放入多少个信号就允许多少线程同时执行。
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private static void MultiThreadSynergicWithSemaphore() { //0表示创建Semaphore时,拥有可用信号量数值 //1表示Semaphore中,最多容纳信号量数值 Semaphore semaphore = new Semaphore(0, 1); Thread thread1 = new Thread(() => { //线程首先WaitOne等待一个可用的信号量 semaphore.WaitOne(); //在得到信号量后,执行下面代码内容 Console.WriteLine( "thread1 work" ); Thread.Sleep(5000); //线程执行完毕,将获得信号量释放(还给semaphore) semaphore.Release(); }); Thread thread2 = new Thread(() => { semaphore.WaitOne(); Console.WriteLine( "thread2 work" ); Thread.Sleep(5000); semaphore.Release(); }); thread2.Start(); thread1.Start(); //因在创建Semaphore时拥有的信号量为0 //semaphore.Release(1) 为加入1个信号量到semaphore中 semaphore.Release(1); } |
说明:
1、如果semaphore.Release(n),n>semaphore最大容纳信号量,将出异常。
2、当semaphore拥有的信号量为1时,Semaphore相当于Mutex
3、当semaphore拥有的信号量>1时,信号量的数量即可供多个线程同时获取的个数,此时可认为获取到信号量的线程将同时执行(实际情况可能与CPU核心数、CPU同时支出线程数有关)
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原文链接:http://www.cnblogs.com/dw039/p/7409482.html