如图,左图是效果,右图是原理,右图x轴代表图像一个像素点的灰度,y轴代表rgb三个颜色对应的伪彩色图颜色。代码如下:
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for (int y = 0; y < height ; y++) { for (int x = 0 ; x < width; x++) { color c = bmp .getpixel(x, y); int r = c .r; int g = c .g; int b = c .b; byte temp = (byte)(b * 0.114 + g * 0.587 + r * 0.299); if (temp >= 0 && temp <= 63) { bmp.setpixel(x, y, color.fromargb(0, (byte)(4 * temp), (byte)255)); } if (temp >= 64 && temp <= 127) { bmp.setpixel(x, y, color.fromargb(0, 255, (byte)(510 - 4 * temp))); } if (temp >= 128 && temp <= 191) { bmp.setpixel(x, y, color.fromargb((byte)(4 * temp - 510), 255, 0)); } if (temp >= 192 && temp <= 255) { bmp.setpixel(x,y, color.fromargb(255, (byte)(1022 - 4 * temp),0)); } } } |
图像亮度调整:
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for (int y = 50; y < 100 ; y++) { for (int x = 50 ; x < 100; x++) { // 处理指定位置像素的亮度 color c = b .getpixel(x, y); int r = c .r; int g = c .g; int b = c .b; r = r + degree; if (r > 255) r = 255; g = g + degree; if (g > 255) g = 255; b = b + degree; if (b > 255) b = 255; b.setpixel(x, y, color.fromargb(r, g, b)); } }//其中degree是亮度阶梯度 |
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原文链接:http://www.cnblogs.com/liyulongBlog/archive/2017/11/27/7904562.html