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C#学习笔记整理-迭代器模式介绍

时间:2022-02-15 16:27     来源/作者:可达鸭要进化

什么是迭代器模式?

迭代器模式(iterator):提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。

何时使用迭代器模式?

当需要访问一个聚合对象,而且不管这些对象是什么都需要遍历的时候,需要考虑使用迭代器模式。

迭代器模式的组成

iterator:迭代器抽象类,用于定义得到开始对象,对到下一个对象,判断是否到结尾,当前对象等抽象方法,统一接口。

concreteaggregate:保存聚合对象。

concreteiterator:继承于iterator,实现具体如何对聚合对象的操作。

迭代器模式具体实现

迭代器模式的结构

  C#学习笔记整理-迭代器模式介绍

迭代器模式的实现:

iterator类:

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abstract class iterator
{
 public abstract object first();
 public abstract object next();
 public abstract bool isdone();
 public abstract object currentitem();
}

concreteiterator类:

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//顺序遍历
class concreteiterator : iterator
{
 private concreteaggregate aggregate;
 private int current = 0;
 //将现在的数据组传输进来
 public concreteiterator(concreteaggregate aggregate)
 {
 this.aggregate = aggregate;
 }
 public override object currentitem()
 {
 return aggregate[current];
 }
 public override object first()
 {
 return aggregate[0];
 }
 public override bool isdone()
 {
 return current >= aggregate.count ? true : false;
 }
 public override object next()
 {
 object obj = null;
 current++;
 if (current < aggregate.count)
 {
  obj = aggregate[current];
 }
 return obj;
 }
}
//逆序遍历
class concreteiteratordesc : iterator
{
 private concreteaggregate aggregate;
 private int current = 0;
 //传输数据进来
 public concreteiteratordesc(concreteaggregate aggregate)
 {
 this.aggregate = aggregate;
 current = aggregate.count - 1;
 }
 public override object currentitem()
 {
 return aggregate[current];
 }
 public override object first()
 {
 return aggregate[aggregate.count - 1];
 }
 public override bool isdone()
 {
 return current < 0 ? true:false;
 }
 public override object next()
 {
 object obj = null;
 current--;
 if (current >= 0)
 {
  obj = aggregate[current];
 }
 return obj;
 }
}

concreteaggregate类:

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/// <summary>
/// 创建迭代器
/// 在这里看并没有什么具体的用处
/// </summary>
abstract class aggregate
{
 public abstract iterator createiterator();
}
/// <summary>
/// 作用是保存数据,保存的数据是一系列数据,所以用数组
/// 然后传输数据给concreteiterator
/// </summary>
class concreteaggregate : aggregate
{
 //用于存放聚合对象
 private ilist<object> items = new list<object>();
 public override iterator createiterator()
 {
 return new concreteiterator(this);
 }
 //数组的长度,也就是concreteaggregate的属性
 public int count { get { return items.count; } }
 /// concreteaggregate现在是数组形式
 /// get获取当前的数据
 /// set将新来的数据插入到concreteaggregate中
 public object this[int index]
 {
 get { return items[index]; }
 set { items.insert(index, value); }
 }
}

主函数调用:

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static void main(string[] args)
{
 concreteaggregate a = new concreteaggregate();
 a[0] = "a";
 a[1] = "b";
 a[2] = "c";
 a[3] = "d";
 a[4] = "e";
 a[5] = "f";
 iterator i = new concreteiterator(a);
 object item = i.first();
 while (!i.isdone())
 {
 console.writeline("{0} buy ticket,please", i.currentitem());
 i.next();
 }
 iterator id = new concreteiteratordesc(a);
 object itemdec = id.first();
 while (!id.isdone())
 {
 console.writeline("{0} buy ticket,please", id.currentitem());
 id.next();
 }
 console.read();
}

.net的迭代器实现

迭代器模式在我们现在的使用中其实没有那么麻烦,因为.net框架已经准备好了相关的接口,只需要实现就好了。

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static void main(string[] args)
{
 ilist<string> a = new list<string>();
 a.add("a");
 a.add("b");
 a.add("c");
 a.add("d");
 a.add("e");
 a.add("f");
 //看见遍历首先考虑foreach
 foreach (string item in a)
 {
 console.writeline("{0} buy ticket,please", item);
 }
 //支持在泛型集合上进行简单迭代。
 ienumerator<string> e = a.getenumerator();
 while (e.movenext())
 {
 console.writeline("{0} buy ticket,please", e.current);
 }
 console.read();
}

补充:ienumerator

C#学习笔记整理-迭代器模式介绍

备注:文中所有代码及知识点均来自于《大话设计模式》,本人属于边学边看边敲代码边总结的阶段。

以上这篇c#学习笔记整理-迭代器模式介绍就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:http://www.cnblogs.com/Aries-rong/archive/2017/11/28/7911072.html

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