平移变换是一种几何变换。平移的公式为:x1=x0+t,y1=y0+t,其中(x0,y0)是原图像中的坐标,(x1,y1)是经过平移变换后的对应点的坐标。
在编程中,先将处理后图像的所有区域赋值为白色,然后找出平移后显示区域的左上角点(x0,y0)和右下角点(x1,y1),分以下几种情况处理:
先看x方向(width为图像的宽度)
(1)t<=-width,图像向左移动,此时图像完全移除了显示区域,所以不做任何处理;
(2)-width<t<=0,图像向左移动,图像区域的x范围为0~width-|t|,对用于原图像的范围为|t|~width;
(3)0<t<width,图像右移,图像的x范围是t~width,对应于原图的范围是0~width-t;
(4)t>=width,图像向右移动且完全移出了显示区域,因此不做处理。
上下平移的方法与左右移动相同。
左右平移C语言代码如下:
// left_right_translation.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include<windows.h> #include<stdio.h> #include<math.h> int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { int width; int height; RGBQUAD *pTableColor; unsigned char *pBmpBuf1,*pBmpBuf2; BITMAPFILEHEADER bfhead; BITMAPINFOHEADER bihead; //读出源图像的信息 FILE *fpr=fopen("E:\\picture\\dog.bmp","rb"); if(fpr==0) return 0; fread(&bfhead,14,1,fpr); fread(&bihead,40,1,fpr); width=bihead.biWidth; height=bihead.biHeight; int LineByte=(width*8/8+3)/4*4; pTableColor=new RGBQUAD[256]; fread(pTableColor,sizeof(RGBQUAD),256,fpr); pBmpBuf1=new unsigned char[LineByte*height]; fread(pBmpBuf1,LineByte*height,1,fpr); fclose(fpr); //将处理后的图像赋值为白色 pBmpBuf2=new unsigned char[LineByte*height]; for(int i=0;i<height;i++) for(int j=0;j<width;j++) { unsigned char *p; p=(unsigned char*)(pBmpBuf2+LineByte*i+j); (*p)=255; } //左右平移功能的实现 int t; printf("请输入左平移或右平移的大小t(左移t<0,右移t>0):"); scanf("%d",&t); int k=abs(t); printf("%d",k); if(t<0) { if(t>=(-width)) { for(int i=0;i<height;i++) for(int j=0;j<(width-k);j++) { unsigned char *p1,*p2; p1=pBmpBuf1+LineByte*i+j+k; p2=pBmpBuf2+LineByte*i+j; (*p2)=(*p1); } } } else { if(t<=width) { for(int i=0;i<height;i++) for(int j=k;j<width;j++) { unsigned char *p1,*p2; p1=pBmpBuf1+LineByte*i+j-k; p2=pBmpBuf2+LineByte*i+j; (*p2)=(*p1); } } } //保存处理后的图像 FILE *fpw=fopen("dog.bmp","wb"); fwrite(&bfhead,14,1,fpw); fwrite(&bihead,40,1,fpw); fwrite(pTableColor,sizeof(RGBQUAD),256,fpw); fwrite(pBmpBuf2,LineByte*height,1,fpw); fclose(fpw); return 0; }
原图:
向左平移100个像素后图像:
向右移动200像素:
原文链接:https://blog.csdn.net/u011450295/article/details/38322573