函数与指针
一个函数在编译时被分配一个入口地址,这个入口地址就称为函数的指针。在C++中, 函数名代表函数的入口地址。
- 指针作函数的参数-实现地址传递
- 返回指针的函数
- 利用指向函数的指针调用函数
指针作函数的参数-实现地址传递
指针作函数的参数,具有以下用途:
- 指针作函数参数,这时形参接受的是实参的地址。函数中通过对指针的间接访问实现参数的按“引用传递”功能
- 设置多个指针参数可从函数中带回多个结果值
- 对于传递一块连续的内存区域数据,传递首地址比传递数
据值不仅开销小而且效率高
例如:
编写交换两个变量值的函数(地址传递)
相当于改变两个指针指向的变量内容。
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void swap( int *px, *py) { int t; t = *px; *px = *py; *py = t; } int main() { int x=2, y=3; cout<< "调用前:x=" <<x<< ",y=" <<y<<endl; swap(&x, &y); cout<< "调用后:x=" <<x<< ",y=" <<y<<endl; return 0; } |
/*
输出:
调用前:x=2, y=3
调用后:x=3, y=2
*/
例如:
利用指针参数带回函数中的多个值
计算一维数组元素的平均值,并能带回数组中的最大值与最小值
函数原型设计如下:
double faver(int s[], int n, int *max, int *min);
其中:
s-一维数组
n-数组中元素个数
max-指向最大值
min-指向最小值
将平均值作为函数的返回值
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double faver( int s[], int n, int *max, int *min) { double aver=s[0]; *max= *min =s[0]; for ( int i=1;i<n;i++) { aver+=s[i]; if (s[i]>*max)*max=s[i]; if (s[i]<*min)*min=s[i]; } return aver/n; } int main() { int a[5]={80,89,67,76,98}, max, min; double aver; aver=faver(a,5,&max,&min); //调用函数 cout<< "max=" <<max<< "\n" << "min=" <<min<<endl; cout<< "aver=" <<aver<<endl; return 0; } /* max=98 min=67 aver=82 */ |
返回指针的函数
返回指针的函数定义格式如下:
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类型 * 函数名(形式参数表) { 语句序列 } |
其中:
类型 * 为函数的返回值类型,是一个指针类型
例子
编写函数,返回字符串中首次出现的非空格字符开始的字符串
如:" using namespace std;"
返回"using namespace std;"
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char * noblank( char * str) { while (*str == ' ' ) str++; return str; } int main() { char *s1 = " using namespace std;" , *s2; s2 = noblank(s1); cout << s2 << endl; return 0; } |
指向函数的指针变量
使用指向函数的指针变量可以存放函数的指针
指向函数的指针变量定义格式如下:
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函数返回值类型 ( * 指针变量名 ) (形参类型表列); |
注意,中间的括号不能省略
例如:
定义指向double型函数的指针变量,该函数有一个double型参数
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double (*pf)( double ); pf= sqrt ; //pf 指向一个平方根函数 |
时,使用*pf可以调用该函数。
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cout<<(*pf)(2.0)<<endl; //输出根号2的值 与 cout<< sqrt (2.0)<<endl; 表示式是等价的 |
总结
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注服务器之家的更多内容!
原文链接:https://blog.csdn.net/uncle_ll/article/details/121004791