打开黑夜模拟器,按下F10,王者荣耀进入挑战-魔女回忆,开始即可。
王者荣耀刷金币脚本
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.版本 2 .支持库 shellEx .支持库 EThread .支持库 eAPI .程序集 窗口程序集_启动窗口 .程序集变量 热键F10, 整数型 .程序集变量 热键Home, 整数型 .程序集变量 集_线程句柄, 整数型 .子程序 __启动窗口_创建完毕 热键F10 = 注册热键 (取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F10键) 热键Home = 注册热键 (取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #Home键) .子程序 _标签1_反馈事件, 整数型 .参数 参数一, 整数型 .参数 参数二, 整数型 .判断开始 (参数一 = 热键F10) .判断开始 (时钟1.时钟周期 = 0) 时钟1.时钟周期 = 200 标签1.文本颜色 = #红色 .默认 时钟1.时钟周期 = 0 标签1.文本颜色 = #黑色 .判断结束 .判断 (参数一 = 热键Home) .判断开始 (集_线程句柄 = 0) 状态标签.文本颜色 = #红色 启动线程 (&开始刷金币, , 集_线程句柄) .默认 强制结束线程 (集_线程句柄) 集_线程句柄 = 0 状态标签.文本颜色 = #黑色 状态标签.标题 = “状态:已停止” .判断结束 .默认 .判断结束 .子程序 _时钟1_周期事件 句柄编辑框.内容 = 到文本 (取鼠标所在窗口句柄 ()) .子程序 开始刷金币 .局部变量 窗口句柄, 整数型 窗口句柄 = 到整数 (句柄编辑框.内容) 状态标签.标题 = “状态:工作中” .判断循环首 (集_线程句柄 ≠ 0) 处理事件 () 程序_延时 (500) 鼠标_消息 (窗口句柄, 1064, 622, 1, 1) 鼠标_消息 (窗口句柄, 1169, 622, 1, 1) .判断循环尾 () .子程序 _模拟按钮_被单击 .局部变量 窗口句柄, 整数型 窗口句柄 = 到整数 (句柄编辑框.内容) 鼠标_消息 (窗口句柄, 1064, 622, 1, 1) 鼠标_消息 (窗口句柄, 1169, 622, 1, 1) |
运行结果:
总结
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