一、抽象类
1.什么叫抽象类?
例如在生活中我们都把狗和猫归为动物着一类中,但当只说动物时,我们是不知道是猫还是狗还是其他的。所以动物就是所谓的抽象类,猫和狗则是具体的类了。因此在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象类,而类中有抽象方法,则必须为抽象类。
2.抽象类的特点:
- 抽象类与抽象方法必须用abstract关键字进行修饰。
- 抽象类不一定会有抽象方法,而有抽象方法的类一定是抽象类。
- 抽象类不能实例化,若需实例化,参照多态的形式,通过子类来进行实例化。
- 继承了抽象类的子类,则需要重写抽象类里面的所有抽象方法,要么就是抽象类才行。
3.成员特点:
- 成员变量:可以是变量或者常量。
- 构造方法:有构造方法,但是不能实例化,则需要通过多态子类来进行;其中用处是为子类访问父类来进行数据初始化。
- 成员方法:可以是抽象类:限定 子类必须完成的某些行为;也可以为非抽象类,可以提高代码的复用性。
二、接口
1.接口是什么?
接口是一种公共的规范标准,是表示一个类所需要的附加条件,所以只需要符合规范标准,都可以运用。Java中的接口主要体现于对行为的抽象。
2.接口的特点
- 需要用关键字interface来进行修饰。
- 类的实现接口需要用implements来表示
- 接口不能实例化,若要实例化,则参照多态的形式来进行实例化,称为接口多态。因此多态的形式主要有:具体类的多态,抽象多态,接口多态。
- 接口的实现类:要么重写接口里面的抽象方法,要么是抽象类。
3.接口的组成成员
- 1.成员变量:只能是常量,默认由"public static final‘来进行修饰。
- 2,构造方法:接口没有构造方法,因为接口主要是对于行为进行抽象,没有具体的存在。
- 注意事项:一个类没有父类则默认继承Object类。
- 3.成员方法:
抽象方法:接口默认的方法为抽象方法。默认为public static abstract来进行修饰。
默认方法:默认方法是在部分实现类需要添加的方法时所用到的方法,是需要在接口里面用defaul修饰,实现类里可以不用重写,但重写时是需要删除default。
静态方法:静态方法是只能在接口中去添加,不能被实现类去调用,只能被接口名调用并被static修饰。
私有方法:私有方法主要是在接口里面进行使用,有private关键字进行修饰,通过将相同的代码段写在私有方法里面,提高了代码的复用性和简便性,静态的私有方法只能用静态来进行修饰,非静态的可以有非静态和静态方法都能修饰。
4.类与抽象的关系:
5.抽象类与接口的区别:
抽象类主要是对于事物的抽象,接口主要是对于行为的抽象。
到此这篇关于java中的抽象类和接口定义与用法详解的文章就介绍到这了,更多相关Java 抽象类内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!
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