本文实例为大家分享了unity3d实现批量下载图片功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下
下一篇文章试试用线程下载
代码如下
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using system.io; using unityengine; using system.net; using system.collections; public class test : monobehaviour { private string [] _urls= new string [10]; private string [] _localpath = new string [10]; // use this for initialization void start () { for ( int i = 0; i < _urls.length; i++) { //所有图片的下载地址 _urls[i] = "http://192.168.1.41:8080/test/picture/" + (i + 1).tostring() + ".jpg" ; //所有图片的保存路径 _localpath[i] = application.datapath + "/resources/" + (i + 1).tostring() + ".jpg" ; } } // update is called once per frame void update() { } void ongui() { if (gui.button( new rect(0, 0, 100, 30), "下载所有图片" )) { download(); } //判断文件是否已下载 for ( int i = 0; i < _urls.length; i++) { if (file.exists(_localpath[i])) { gui.button( new rect(0, 30 * i+30, 50, 30), (i + 1).tostring()); } } } //下载所有图片 private void download() { for ( int i = 0; i < _urls.length; i++) { downloadallimages(_urls[i], _localpath[i]); } } void downloadallimages( string url, string localpath) { webclient web = new webclient(); web.downloadfile(url, localpath); //以下代码下载完成后执行 } } |
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/AWNUXCVBN/article/details/9243151