线程
线程(Thread
),有时也被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP
),是操作系统独⽴调度和分派的基本单位,本质上就是一串指令的集合。
⼀个标准的线程由线程id、当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成,它是进程中的⼀个实体,线程本身不拥有系统资源,只拥有⼀点⼉在运⾏中必不可少的资源(如程序计数器、寄存器、栈),但它可与同属⼀个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。线程不能够独⽴执⾏,必须依存在进程中。
多线程
多线程就是使用多个线程同时执行任务,实现了任务的并行执行,从而提高程序运行效率的方法。
试想一下,如果在单个线程内执行多个任务(比如发送网络请求等),如果前面的任务比较耗时,而后面的任务需要等待前面的任务执行完才能执行,这样会影响任务执行效率,那么就可以使用多线程去执行这些任务,任务可以同时进行,那么将大大的提高执行效率。
Python多线程
在Python中,提供了threading模块来实现多进程操作,这个模块是基于较低级的模块 _thread 的基础上建立的,提供了更易用的高级多线程API。
创建线程
可以通过threading模块中的Thread类来创建线程对象。
Thread语法结构:
threading.Thread(group, target, name, daemon)
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group
:默认为None(该参数是为了以后实现ThreadGroup类而保留的) -
target
:在run方法中调用的可调用对象,即线程要执行的任务 -
name
:线程名称,可以不设定,默认为"Thread-N"形式的名称 -
args
:给target指定的函数传递的参数,以元组的⽅式传递 -
kwargs
:给target指定的函数传递命名参数 -
daemon
:默认为None,将显式地设置该线程是否为守护模式。如果是None,线程将继承当前线程的守护模式属性
Thread常用方法
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start()
:启动线程,并调用该线程中的run()方法 -
run()
:线程启动时运行的方法,正是它去调用target指定的函数 -
join(timeout=None)
:让当前调用者线程(一般为主线程)等待,直到该线程结束,timeout是可选的超时时间 -
is_alive()
:返回当前线程是否存活
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import threading import time def work(i): print ( "子线程'{}'work正在运行......" . format (threading.current_thread().name)) time.sleep(i) print ( "子线程'{}'运行结束......" . format (threading.current_thread().name)) if __name__ = = '__main__' : print ( "主线程{}启动" . format (threading.current_thread().name)) # 获取线程的名称 threads = [] for i in range ( 5 ): t = threading.Thread(target = work, args = (i,)) # 启动线程 threads.append(t) t.start() for t in threads: t.join() print ( "主线程结束" ) |
执行结果为:
上述代码中使用t.join()的功能就是让主线程等待所有子线程结束后才结束,如果想设置守护线程(主线程结束,子线程也随之结束,无论任务执行完成与否)的话,可以使用t.daemon = True
。
GIL锁
GIL的全称是Global Interpreter Lock
(全局解释器锁),这个锁最初的设计是为了保证同一份数据不能被多个线程同时修改,每个线程在执行任务的时候都需要先获取GIL,保证同一时刻只有一个线程可以执行,即同一时刻只有一个线程在解释器中运行,因此Python中的多线程是假的多线程,不是真正意义上的多线程。 如果程序中有多个线程执行任务,那么多个线程会被解释器轮流执行,只不过是切换的很快、很频繁,给人一种多线程“同时”在执行的错觉。
线程池
在之前的文章说过,进程有进程池的机制,同样,线程也有线程池。线程池可以在程序启动时就创建自定义数量的空闲的线程,程序只要将一个任务提交给线程池,线程池就会启动一个空闲的线程来执行它。当该任务执行结束后,该线程并不会死亡,而是再次返回到线程池中变成空闲状态,等待下一个任务的执行。
multiprocessing.dummy
里面也有一个Pool对象,它其实就是线程的封装,使用起来和multiprocessing
的Pool非常类似。它们api都是通用的,简单地说,multiprocessing.dummy
是multiprocessing
进程池模块复制的一个线程池模块,强调一下,这里线程池也是受到GIL限制的。
使用方式和multiprocessing.Pool一致,具体参考Python进程池。
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from multiprocessing.dummy import Pool import time def work(i): print ( "work'{}'执行中......" . format (i)) time.sleep( 2 ) print ( "work'{}'执行完毕......" . format (i)) if __name__ = = '__main__' : # 创建线程池 # Pool(5) 表示创建容量为5个线程的线程池 pool = Pool( 5 ) for i in range ( 10 ): pool.apply_async(work, (i, )) pool.close() pool.join() |
总结
由于Python中的多线程受GIL锁的限制,导致不能利用机器多核的特性,只能利用单核,是假的多线程,但是也不是一无是处,对于IO密集型任务,多线程是能够有效提升运行效率的,这是因为单线程下有IO操作时,会进行IO等待,这样会浪费等待的这段时间,而开启多线程能在线程A等待时,自动切换到线程B,可以减少不必要的时间浪费,从而能提升程序运行效率,但是也不是最好的选择,对于处理IO密集型任务,在Python还有更好的选择协程,在后续文章会介绍。
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原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_50097774/article/details/121443474