一、概念
定义:表达式由一到多个操作数组成,可以求值并通常会返回求值结果;
最基本表达式:变量、字面值,通常包含操作符;
操作符特性:
- 1、接收几个操作数:一元、二元、三元;
- 2、对类型有要求(可能涉及类型转换);
- 3、操作数是左值还是右值;
- 4、结果的类型;
- 5、结果是左值还是右值;
- 6、优先级与结合性,可用小括号来改变运算顺序;
- 7、 操作符重载:不改变接收操作数的个数、优先级与结合性;
注意:关于操作符优先级问题可以参考文档
二、左值与右值
参考网站
在C语言中:左值可能放在等号左边,右值只能放在等号右边;
在C++中,左值也不一定能放在等号左边,右值也可能放在等号左边;
值类型关系图:
- glvalue:泛左值,标识一个对象、位或函数;
- pvalue:纯右值,用于初始化对象或作为操作数;
- xvalue:亡值,表示其资源可以被重新使用;
C++是支持左值和右值的转换的;
decltype可以接收表达式,并且根据类型不同产生不同的值:
参考文章:decltype 说明符
- 表达式的值类别为纯右值,则为type;
- 表达式的值类别为纯左值,则为type& ;
- 表达式的值类别为亡值,则为type&& ;
三、类型转换
定义:一些操作符要求其操作数具有特定的类型,或者具有相同的类型,此时可能产生类型转换;
隐式类型转换:编译器自动发生的;
显式类型转换:
- 1、static_cast<新类型> (表达式);
- 2、const_cast<新类型> (表达式):去除常量性或增加常量性;
- 3、显示引入的转换;
四、操作符
- 算数运算符中,除逻辑非外,其它操作符都是左结合的;
- 逻辑与、逻辑或具有短路特性;
- 逻辑与&&优先级高于逻辑或||;
- 按位取反符:~ 按位与:& 按位或:| 按位异或:^ 移位操作符:<<、>>
- 移位操作在一定程度上是乘以或除以2的幂,但速度更快;
- 赋值操作符是右结合的;
- 还有一些其他操作符,比如成员访问操作符.和->,条件操作符?:等,在这就不做介绍了;
五、思考
1、思考下面x变量是左值还是右值,有什么特性?
const int x = 3;
x是一个纯左值,由于系统内部为常量,所以不能放在等号左边;
2、思考一下以下赋值操作符的原始代码是怎样的?
int x; int y; x = y = 5;
首先赋值操作符是右结合的,先计算y=3,并且不是把y的值赋予给x,而是这个表达式的返回值赋予x,原始代码如下:
x = (y = 3);
可以通过https://cppinsights.io/这个网站,看出C++内部对一些代码的转换处理;
3、思考以下代码做了什么事情?
int x = 2; int y = 3; x^=y^=x^=y;
答案就是通过复合赋值操作,交换了x和y的值,详细也和异或这个操作符有关;
总结:
表达式这个概念在C++中属于比较细节的知识了,很多时候我们只用知道怎么用,对于编译器内部怎么处理我们并不关心;并且关于左值和右值这个概念,也是C++比较深的一个小知识点,了解后对于程序的优化是有很大帮助的,本篇重点需要关注左值和右值,多参考官方cppreferenc的文档,这是最权威的说明文档;
到此这篇关于C++中的Lambda表达式及表达式语句的文章就介绍到这了,更多相关C++ Lambda表达式内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!