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Unity实现背景图片淡入淡出效果

时间:2022-03-11 13:11     来源/作者:liuyanlei1990

本文实例为大家分享了unity实现背景图片淡入淡出的具体代码,供大家参考,具体内容如下

如题。 背景是两个图片, 每隔一段时间  图片1 淡出,2 淡入, 然后2淡出,1 淡入 很简单 

首先unity建立两个 image1, image2.  image1 在上面显示

Unity实现背景图片淡入淡出效果

然后  我们设置 image1 的透明度, 就是1 淡出, 2淡入。 

代码如下:

?
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using unityengine;
using system.collections;
using unityengine.ui;
 
public class bgfadeinout : monobehaviour
{
 public image bgimages;
 public float showtime = 10;
 public float showtimetrigger = 0;
 public float fadetime = 3;
 public float fadetimetrigger = 0;
 private bool show=true;
 // use this for initialization
 void start()
 {
 
 }
 // update is called once per frame
 void update()
 {
 showtimetrigger += time.deltatime;
 if (showtimetrigger > showtime)
 {
  if (fadetimetrigger >= 0 && fadetimetrigger < fadetime)
  {
  fadetimetrigger += time.deltatime;
  if(show)
  {
   bgimages.color = new color(1, 1, 1, 1 - (fadetimetrigger / fadetime));
 
  }
  else
  {
   bgimages.color = new color(1, 1, 1, (fadetimetrigger / fadetime));
 
  }
  }
  else
  {
  fadetimetrigger = 0;
  showtimetrigger = 0;
  if(show)
  {
   show = false;
  }
  else
  {
   show = true;
  }
  }
 
 
 }
}

把脚本放到摄像机, 然后把 image1 赋值给 bgimages。就可以了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://blog.csdn.net/liuyanlei1990/article/details/72853307

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