遇到上传文件的问题,结合之前用到过的swfUpload,又找了一个无刷新上传文件的jquery插件uploadify,写篇博客记录一下分别介绍这两个的实现方法
swfUpload 导入swfUpload的开发包 添加js引用,引用swfUpload.js与handler.js文件,如果对swfUpload不了解、有疑问可以看看这篇文章 页面初始化
修改handler.js文件中 上传成功的事件,serverData是服务器端的响应
Uploadify 导入uploadify开发包,从官网下载,官网文档,中文文档,官网示例 添加js与css的引用,jquery.uploadify.js 、uploadify.css
(注:在css中引用uploadify-cancel.png图片文件的路径是可能不正确,可以在uploadify.css文件中自己进行更改)
页面初始化
页面初始化时,可以指定许多设置,并对上传成功的事件进行重载,data表示服务器端的响应
服务器端上传处理程序
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//uploadify初始化 $(function () { $( '#file_upload' ).uploadify({ //指定swf 'swf' : '/uploadify/uploadify.swf' , //服务器端处理程序 'uploader' : '/Admin/UploadFileHandler.ashx' , //按钮文本 buttonText: '上传附件' , //文件类型 fileTypeExts: "*.zip;*.rar;*.doc;*.docx;*.xls;*xlsx" , onUploadSuccess: OnFileUploadSuccess }); }); function OnFileUploadSuccess(file, data, response) { //服务器端响应 if (data == 'noPermission' ) { alert( '没有上传权限' ); } if (data == 'Error' ) { alert( '上传失败' ); } else if (response) { alert( '上传成功~~~' ); $( "#filePath" ).val(data); } } uploadify |
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/// <summary> /// 上传文件 /// </summary> public class UploadFileHandler : IHttpHandler, IRequiresSessionState { public void ProcessRequest(HttpContext context) { context.Response.ContentType = "text/plain" ; //验证上传权限 if (context.Session[ "User" ] == null ) { context.Response.Write( "no permission" ); context.Response.End(); return ; } try { //获取上传文件 //Filedata是客户端已经定义好的,如果想要更改,更改js文件中的配置 HttpPostedFile image_upload = context.Request.Files[ "Filedata" ]; //获取文件扩展名 string fileExt = System.IO.Path.GetExtension(image_upload.FileName).ToLower(); //验证文件扩展名是否符合要求,是否是允许的图片格式 if (!FileTypes.IsAllowed(fileExt)) { return ; } //当前时间字符串 string timeString = DateTime.Now.ToString( "yyyyMMddHHmmssfff" ); //保存虚拟路径构建 string path = "/Upload/" + timeString + fileExt; //获取、构建要上传文件的物理路径 string serverPath = context.Server.MapPath( "~/" + path); //保存图片到服务器 image_upload.SaveAs(serverPath); //输出保存路径 context.Response.Write(path); } catch (Exception ex) { context.Response.Write( "Error" ); //记录日志 new Common.LogHelper( typeof (UploadFileHandler)).Error(ex); } } public bool IsReusable { get { return false ; } } } public static class FileTypes { private static List< string > allowedFileTypes = new List< string >(); //获取允许json配置文件 private static string jsonFilePath = Common.PathHelper.MapPath( "~/AllowedFileTypes.json" ); /// <summary> /// 允许的文件类型 /// </summary> public static List< string > AllowedFileTypes { get { return allowedFileTypes; } set { allowedFileTypes = value; } } /// <summary> /// 静态构造方法 /// </summary> static FileTypes() { LoadFileTypesFromJson(); } /// <summary> /// 从json文件中读取允许上传的文件类型 /// </summary> private static void LoadFileTypesFromJson() { string types = File.ReadAllText(jsonFilePath); AllowedFileTypes = Common.ConverterHelper.JsonToObject<List< string >>(types); } /// <summary> /// 当添加允许文件类型时,更新到json文件 /// </summary> public static void FileTypesToJson() { string types = Common.ConverterHelper.ObjectToJson(AllowedFileTypes); File.WriteAllText(jsonFilePath, types); } /// <summary> /// 新增允许上传文件扩展名 /// </summary> /// <param name="newFileType"></param> public static void AddNewFileType( string newFileType) { AllowedFileTypes.Add(newFileType); FileTypesToJson(); } /// <summary> /// 判断某种文件类型是否允许上传 /// </summary> /// <param name="fileExt">文件扩展名</param> /// <returns>是否允许上传<code>true</code>允许上传</returns> public static bool IsAllowed( string fileExt) { foreach ( string item in AllowedFileTypes) { if (fileExt.Equals(fileExt)) { return true ; } } return false ; } } |
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。