获取用户消息
用户发送的消息是在微信服务器发送的一个HTTP POST请求中包含的,获取用户发送的消息要从POST请求的数据流中获取
微信服务器推送消息到服务器的HTTP请求报文示例
POST /cgi-bin/wxpush? msg_signature=477715d11cdb4164915debcba66cb864d751f3e6×tamp=1409659813&nonce=1372623149 HTTP/1.1
Host: qy.weixin.qq.com
从POST请求中获取数据
这样获得的用户消息可能有两种情况:加密后的消息或是未加密的消息,这与你在微信公共平台配置网站时 消息加解密模式的选取 有关,如果选择了明文模式,则不会加密,如果选择了兼容模式,则密文和明文都存在,如果选择的是安全模式,则用户消息会被加密,需要解密后才能进一步处理
2.回复用户消息
参考微信公共平台开发文档
•文本消息
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< xml > < ToUserName > <![CDATA[{0}]]> </ ToUserName > < FromUserName > <![CDATA[{1}]]> </ FromUserName > < CreateTime >{2}</ CreateTime > < MsgType > <![CDATA[text]]> </ MsgType > < Content > <![CDATA[{3}]]> </ Content > </ xml > |
•图片消息
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< xml > < ToUserName > <![CDATA[{0}]]> </ ToUserName > < FromUserName > <![CDATA[{1}]]> </ FromUserName > < CreateTime >{2}</ CreateTime > < MsgType > <![CDATA[image]]> </ MsgType > < Image > < MediaId > <![CDATA[{3}]]> </ MediaId > </ Image > </ xml > |
消息格式已经有了,接着我们只需要设置相应的参数即可。
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responseContent = string .Format(ReplyType.Message_Text, FromUserName.InnerText, ToUserName.InnerText, DateTime.Now.Ticks, String.IsNullOrEmpty(reply)? "Sorry,I can not follow you." :reply); |
3.用户消息与服务器消息的加密解密
微信公共平台开发者文档中提供有c++,C#,java等各种语言的加密解密示例,我们用到的是C#,只需要将其中的两个文件添加到项目中即可,Sample.cs是微信团队给出的示例代码,不需要引用,对
WXBizMsgCrypt.cs与Cryptography.cs文件添加引用即可。为了进一步封装和方便调用,我又新建了一个类WeChatSecurityHelper
类中的定义两个方法,分别来进行加密(EncryptMsg)和解密(DecryptMsg),创建一个WXBizMsgCrypt对象,调用它的方法加解密,具体代码可见代码示例
WeChatSecurityHelper
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Common { public class WeChatSecurityHelper { /// <summary> /// 定义Token,与微信公共平台上的Token保持一致 /// </summary> private const string Token = "StupidMe" ; /// <summary> /// AppId 要与 微信公共平台 上的 AppId 保持一致 /// </summary> private const string AppId = "11111111111" ; /// <summary> /// 加密用 /// </summary> private const string AESKey = "pvX2KZWRLQSkUAbvArgLSAxCwTtxgFWF3XOnJ9iEUMG" ; private static Tencent.WXBizMsgCrypt wxcpt = new Tencent.WXBizMsgCrypt(Token, AESKey, AppId); private string signature,timestamp,nonce; private static LogHelper logger = new LogHelper( typeof (WeChatSecurityHelper)); public WeChatSecurityHelper( string signature, string timestamp, string nonce) { this .signature = signature; this .timestamp = timestamp; this .nonce = nonce; } /// <summary> /// 加密消息 /// </summary> /// <param name="msg">要加密的消息</param> /// <returns>加密后的消息</returns> public string EncryptMsg( string msg) { string encryptMsg= "" ; int result = wxcpt.EncryptMsg(msg, timestamp, nonce, ref encryptMsg); if (result == 0) { return encryptMsg; } else { logger.Error( "消息加密失败" ); return "" ; } } /// <summary> /// 解密消息 /// </summary> /// <param name="msg">消息体</param> /// <returns>明文消息</returns> public string DecryptMsg( string msg) { string decryptMsg = "" ; int result = wxcpt.DecryptMsg(signature, timestamp, nonce, msg, ref decryptMsg); if (result != 0) { logger.Error( "消息解密失败,result:" +result); } return decryptMsg; } } } |
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。