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Java编程中线程池的基本概念和使用

时间:2020-01-20 11:35     来源/作者:goldensun

1 引入线程池的原因
  由于线程的生命周期中包括创建、就绪、运行、阻塞、销毁阶段,当我们待处理的任务数目较小时,我们可以自己创建几个线程来处理相应的任务,但当有大量的任务时,由于创建、销毁线程需要很大的开销,运用线程池这些问题就大大的缓解了。

2 线程池的使用
  我们只需要运用Executors类给我们提供的静态方法,就可以创建相应的线程池:

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public static ExecutorSevice newSingleThreadExecutor()
 
public static ExecutorSevice newFixedThreadPool()
 
public static ExecutorSevice newCachedThreadPool()

  newSingleThreadExecutor返回以个包含单线程的Executor,将多个任务交给此Exector时,这个线程处理完一个任务后接着处理下一个任务,若该线程出现异常,将会有一个新的线程来替代。

  newFixedThreadPool返回一个包含指定数目线程的线程池,如果任务数量多于线程数目,那么没有没有执行的任务必须等待,直到有任务完成为止。

  newCachedThreadPool根据用户的任务数创建相应的线程来处理,该线程池不会对线程数目加以限制,完全依赖于JVM能创建线程的数量,可能引起内存不足。

  我们只需要将待执行的任务放入run方法中即可,将Runnable接口的实现类交给线程池的execute方法,作为它的一个参数,如下所示:

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Executor executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
executor.execute(new Runnable(){
  public void run(){
    //执行的任务 
 }
}

  如果需要给任务传递参数,可以通过创建一个Runnable接口的实现类来完成。

3.实例
(1):newSingleThreadExecutor
MyThread.java

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publicclassMyThread extends Thread {
  @Override
  publicvoid run() {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行。。。");
  }
}
TestSingleThreadExecutor.java
publicclassTestSingleThreadExecutor {
  publicstaticvoid main(String[] args) {
    //创建一个可重用固定线程数的线程池
    ExecutorService pool = Executors. newSingleThreadExecutor();
    //创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口
    Thread t1 = new MyThread();
    Thread t2 = new MyThread();
    Thread t3 = new MyThread();
    Thread t4 = new MyThread();
    Thread t5 = new MyThread();
    //将线程放入池中进行执行
    pool.execute(t1);
    pool.execute(t2);
    pool.execute(t3);
    pool.execute(t4);
    pool.execute(t5);
    //关闭线程池
    pool.shutdown();
  }
}

输出结果

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pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。

(2):newFixedThreadPool
TestFixedThreadPool.Java

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publicclass TestFixedThreadPool {
  publicstaticvoid main(String[] args) {
    //创建一个可重用固定线程数的线程池
    ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
    //创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口
    Thread t1 = new MyThread();
    Thread t2 = new MyThread();
    Thread t3 = new MyThread();
    Thread t4 = new MyThread();
    Thread t5 = new MyThread();
    //将线程放入池中进行执行
    pool.execute(t1);
    pool.execute(t2);
    pool.execute(t3);
    pool.execute(t4);
    pool.execute(t5);
    //关闭线程池
    pool.shutdown();
  }
}

输出结果

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pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。

(3): newCachedThreadPool
TestCachedThreadPool.java

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publicclass TestCachedThreadPool {
  publicstaticvoid main(String[] args) {
    //创建一个可重用固定线程数的线程池
    ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
    //创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口
    Thread t1 = new MyThread();
    Thread t2 = new MyThread();
    Thread t3 = new MyThread();
    Thread t4 = new MyThread();
    Thread t5 = new MyThread();
    //将线程放入池中进行执行
    pool.execute(t1);
    pool.execute(t2);
    pool.execute(t3);
    pool.execute(t4);
    pool.execute(t5);
    //关闭线程池
    pool.shutdown();
  }
}

输出结果:

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5
pool-1-thread-2正在执行。。。
pool-1-thread-4正在执行。。。
pool-1-thread-3正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-5正在执行。。。

(4):newScheduledThreadPool
TestScheduledThreadPoolExecutor.java

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publicclass TestScheduledThreadPoolExecutor {
  publicstaticvoid main(String[] args) {
    ScheduledThreadPoolExecutor exec = new ScheduledThreadPoolExecutor(1);
    exec.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {//每隔一段时间就触发异常
           @Override
           publicvoid run() {
              //throw new RuntimeException();
              System.out.println("================");
           }
         }, 1000, 5000, TimeUnit.MILLISECONDS);
    exec.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {//每隔一段时间打印系统时间,证明两者是互不影响的
           @Override
           publicvoid run() {
              System.out.println(System.nanoTime());
           }
         }, 1000, 2000, TimeUnit.MILLISECONDS);
  }
}

输出结果

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8388643830710
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8392643879319
8400643939383
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