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Java观察者模式例子

时间:2020-03-09 13:00     来源/作者:MRR

观察者模式是一种行为设计模式。观察者模式的用途是,当你对一个对象的状态感兴趣,希望在它每次发生变化时获得通知。在观察者模式中,观察另外一个对象状态的对象叫做Observer观察者,被观察的对象叫着Subject被观察者。

观察者模式 Observer

   观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。

  这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让它们能够自动更新自己。

观察者模式的组成

  抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。

  抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。

  具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。

   具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。通常用一个子类实现。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。

程序实例

  通过程序实例来说明观察者模式:

  首先定义抽象的观察者:

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//抽象观察者角色
public interface Watcher
{
  public void update(String str);
}

  然后定义抽象的主题角色,即抽象的被观察者,在其中声明方法(添加、移除观察者,通知观察者):

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//抽象主题角色,watched:被观察
public interface Watched
{
  public void addWatcher(Watcher watcher);
  public void removeWatcher(Watcher watcher);
  public void notifyWatchers(String str);
}

  然后定义具体的观察者:

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public class ConcreteWatcher implements Watcher
{
  @Override
  public void update(String str)
  {
    System.out.println(str);
  }
}

  之后是具体的主题角色: 

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import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class ConcreteWatched implements Watched
{
  // 存放观察者
  private List<Watcher> list = new ArrayList<Watcher>();
  @Override
  public void addWatcher(Watcher watcher)
  {
    list.add(watcher);
  }
  @Override
  public void removeWatcher(Watcher watcher)
  {
    list.remove(watcher);
  }
  @Override
  public void notifyWatchers(String str)
  {
    // 自动调用实际上是主题进行调用的
    for (Watcher watcher : list)
    {
      watcher.update(str);
    }
  }
}

  编写测试类:

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public class Test
{
  public static void main(String[] args)
  {
    Watched girl = new ConcreteWatched();
    Watcher watcher1 = new ConcreteWatcher();
    Watcher watcher2 = new ConcreteWatcher();
    Watcher watcher3 = new ConcreteWatcher();
    girl.addWatcher(watcher1);
    girl.addWatcher(watcher2);
    girl.addWatcher(watcher3);
    girl.notifyWatchers("开心");
  }
}

以上所述是小编给大家分享的Java观察者模式例子,希望大家喜欢。

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