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Go语言中使用 buffered channel 实现线程安全的 pool

时间:2020-04-09 13:59     来源/作者:junjie

概述

我们已经知道 Go 语言提供了 sync.Pool,但是做的不怎么好,所以有必要自己来实现一个 pool。

给我看代码:

 

复制代码 代码如下:


type Pool struct {
  pool chan *Client
}

 

// 创建一个新的 pool
func NewPool(max int) *Pool {
  return &Pool{
    pool: make(chan *Client, max),
  }
}

// 从 pool 里借一个 Client
func (p *Pool) Borrow() *Client {
  var cl *Client
  select {
  case cl = <-p.pool:
  default:
    cl = newClient()
  }
  return cl
}

// 还回去
func (p *Pool) Return(cl *Client) {
  select {
  case p.pool <- cl:
  default:
    // let it go, let it go...
  }
}

 

总结

现在不要使用 sync.Pool

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