这篇文章主要介绍了python单例设计模式实现解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
所谓单例,就是让类创建对象的时候,在系统中只有唯一的一个实例。
(1)定义一个类属性,初始值是None,用于记录单例的引用。
(2)重写__new__方法。
(3)如果类属性是None,调用父类方法分配空间,并在属性中记录结果。
(4)返回属性中记录的对象引用。
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class MusicPlayer(object): instance = None def __new__(cls, *args, **kwargs): if cls.instance is None: print( "创建对象,分配空间" ) cls.instance = super ().__new__(cls) return cls.instance def __init__(self): print( "播放器初始化" ) player1 = MusicPlayer() print(player1) player2 = MusicPlayer() print(player2) |
输出:
我们发现,对象只被创建了一次,当要再创建一个对象时,实际上调用的是已经存在的同一个对象,均是唯一的地址, 但是,我们发现初始化操作却被执行了两次,这不符合我们的要求,解决办法如下:
(1)定义一个类属性init_flag标记是否执行过初始化操作,初始值为False。
(2)在__init__方法中判断是否进行过初始化,如果执行了,将init_flag置为True。
(3)再次调用__init__时,初始化就不会被执行了。
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class MusicPlayer(object): instance = None init_flag = False def __new__(cls, *args, **kwargs): if cls.instance is None: print( "创建对象,分配空间" ) cls.instance = super ().__new__(cls) return cls.instance def __init__(self): if not MusicPlayer.init_flag: print( "播放器初始化" ) MusicPlayer.init_flag = True else : return player1 = MusicPlayer() print(player1) player2 = MusicPlayer() print(player2) |
输出:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
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