前言
本文主要给大家介绍了关于Golang map生成有序json数据的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面来一起看看详细的介绍:
先来看一段 Golang 生成 json 的代码,首先定义了一个 map[string]interface{}
的变量,然后存一些值,这里要注意的是 previews 字段,为了浏览器获取到的 json 数据是有序的,所以定义了一个 map[int]map[string]string
的类型,加上了一个表示顺序的键:
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list := make(map[string]interface{}) list["id"] = detail["id"] list["game_name"] = detail["game_name"] list["game_logo"] = detail["game_m_logo"] gameTags, _ := utils.InterfaceToStr(detail["game_tags"]) list["game_tags"] = strings.Split(gameTags, ",") list["game_desc"] = detail["game_long_desc"] list["play_total_times"] = 33333 testImages := make(map[int]map[string]string) testImages[1] = map[string]string{"video": "xxx"} testImages[2] = map[string]string{"image": "yyy1"} testImages[3] = map[string]string{"image": "yyy2"} testImages[5] = map[string]string{"image": "yyy5"} testImages[4] = map[string]string{"image": "yyy3"} list["previews"] = testImages fmt.Println("test list:", list) |
但实际上,对于 Golang 来说,previews 字段并非因此就变成是有序的,通过打印就可以知道了,但是浏览器会自动对带有 int 型主键的 json 数据进行排序,从而实现了目的。
生成的 json 格式数据如下,按照 int 从小到大排列了:
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{ "data" : { "game_desc" : "从秀才一路前进,你最终能官居几品? 为了完成父亲的遗愿,你走上了这条漫漫升官路。 最终你会成为什么样的人? " , "game_logo" : "http://image.egret.com/game/gameIcon/181/90681/icon_200.jpg?1472698847" , "game_name" : "官居几品" , "game_tags" : [ "呵呵" ], "id" : "3" , "play_total_times" : 33333, "previews" : { "1" : { "video" : "xxx" }, "2" : { "image" : "yyy1" }, "3" : { "image" : "yyy2" }, "4" : { "image" : "yyy3" }, "5" : { "image" : "yyy5" } } }, "msg" : "ok" , "result" : 0 } |
这样的话有个缺点,本来可以输出更为简洁的数据结构,但因为 map 的无序不得不加一个主键,让前端解析增加了麻烦。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者使用Go语言能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对服务器之家的支持。
原文链接:https://blog.tanteng.me/2017/07/golang-map-sorted-json-data/