在没介绍正文之前,先给大家介绍下websocket的背景和原理:
背景
在浏览器中通过http仅能实现单向的通信,comet可以一定程度上模拟双向通信,但效率较低,并需要服务器有较好的支持; flash中的socket和xmlsocket可以实现真正的双向通信,通过 flex ajax bridge,可以在javascript中使用这两项功能. 可以预见,如果websocket一旦在浏览器中得到实现,将会替代上面两项技术,得到广泛的使用.面对这种状况,HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯。
在JavaEE7中也实现了WebSocket协议。
原理
WebSocket protocol 。
现很多网站为了实现即时通讯,所用的技术都是轮询(polling)。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的HTTP request 的模式带来很明显的缺点 – 浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP request 的header是非常长的,里面包含的有用数据可能只是一个很小的值,这样会占用很多的带宽。
而比较新的技术去做轮询的效果是Comet – 用了AJAX。但这种技术虽然可达到全双工通信,但依然需要发出请求。
在 WebSocket API,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。在此WebSocket 协议中,为我们实现即时服务带来了两大好处:
1. Header
互相沟通的Header是很小的-大概只有 2 Bytes
2. Server Push
服务器的推送,服务器不再被动的接收到浏览器的request之后才返回数据,而是在有新数据时就主动推送给浏览器。
一、项目简介
WebSocket是HTML5一种新的协议,它实现了浏览器与服务器全双工通信,这里就将使用WebSocket来开发网页聊天室,前端框架会使用AmazeUI,后台使用Java,编辑器使用UMEditor。
二、涉及知识点
网页前端(HTML+CSS+JS)和Java
三、软件环境 Tomcat 7 JDK 7 Eclipse JavaEE 现代浏览器
四、效果截图
效果1
效果2
五、项目实战
1. 新建项目
打开Eclipse JavaEE,新建一个名为Chat的Dynamic Web Project,然后导入处理JSON格式字符串所需要的包,把commons-beanutils-1.8.0.jar、commons-collections-3.2.1.jar、commons-lang-2.5.jar、commons-logging-1.1.1.jar、ezmorph-1.0.6.jar和json-lib-2.4-jdk15.jar这几个包放在WebContent/WEB-INF/lib目录下,最后把项目发布到Tomcat服务器上,到此空项目就搭建完成了。
2. 编写前端页面
在WebContent目录下新建一个名为index.jsp的页面,这里使用了AmazeUI框架,它是一个跨屏自适应的前端框架,消息输入框使用了UMEditor,它是一个富文本在线编辑器,能让我们的消息内容多姿多彩。
首先从 AmazeUI官网 下载压缩包,然后解压把assets文件夹拷贝到WebContent目录下,这样我们就能使用AmazeUI了。
再从 UEditer官网 下载Mini版的JSP版本压缩包,解压后把整个目录拷贝到WebContent目录下,接下来就可以编写前端代码了,代码如下(你可以按照自己的喜好编写):
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<%@ page language= "java" contentType= "text/html; charset=UTF-8" pageEncoding= "UTF-8" %> <!DOCTYPE html> <html lang= "zh" > <head> <meta charset= "utf-8" > <meta http-equiv= "X-UA-Compatible" content= "IE=edge" > <meta name= "viewport" content= "width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no" > <title>ShiYanLou Chat</title> <!-- Set render engine for 360 browser --> <meta name= "renderer" content= "webkit" > <!-- No Baidu Siteapp--> <meta http-equiv= "Cache-Control" content= "no-siteapp" /> <link rel= "alternate icon" href= "assets/i/favicon.ico" > <link rel= "stylesheet" href= "assets/css/amazeui.min.css" > <link rel= "stylesheet" href= "assets/css/app.css" > <!-- umeditor css --> <link href= "umeditor/themes/default/css/umeditor.css" rel= "stylesheet" > <style> .title { text-align: center; } .chat-content-container { height: 29rem; overflow-y: scroll; border: 1px solid silver; } </style> </head> <body> <!-- title start --> <div class = "title" > <div class = "am-g am-g-fixed" > <div class = "am-u-sm-12" > <h1 class = "am-text-primary" >ShiYanLou Chat</h1> </div> </div> </div> <!-- title end --> <!-- chat content start --> <div class = "chat-content" > <div class = "am-g am-g-fixed chat-content-container" > <div class = "am-u-sm-12" > <ul id= "message-list" class = "am-comments-list am-comments-list-flip" ></ul> </div> </div> </div> <!-- chat content start --> <!-- message input start --> <div class = "message-input am-margin-top" > <div class = "am-g am-g-fixed" > <div class = "am-u-sm-12" > <form class = "am-form" > <div class = "am-form-group" > <script type= "text/plain" id= "myEditor" style= "width: 100%;height: 8rem;" ></script> </div> </form> </div> </div> <div class = "am-g am-g-fixed am-margin-top" > <div class = "am-u-sm-6" > <div id= "message-input-nickname" class = "am-input-group am-input-group-primary" > <span class = "am-input-group-label" ><i class = "am-icon-user" ></i></span> <input id= "nickname" type= "text" class = "am-form-field" placeholder= "Please enter nickname" /> </div> </div> <div class = "am-u-sm-6" > <button id= "send" type= "button" class = "am-btn am-btn-primary" > <i class = "am-icon-send" ></i> Send </button> </div> </div> </div> <!-- message input end --> <!--[ if (gte IE 9)|!(IE)]><!--> <script src= "assets/js/jquery.min.js" ></script> <!--<![ endif ]--> <!--[ if lte IE 8 ]> <script src= "http://libs.baidu.com/jquery/1.11.1/jquery.min.js" ></script> <![ endif ]--> <!-- umeditor js --> <script charset= "utf-8" src= "umeditor/umeditor.config.js" ></script> <script charset= "utf-8" src= "umeditor/umeditor.min.js" ></script> <script src= "umeditor/lang/zh-cn/zh-cn.js" ></script> <script> $( function () { // 初始化消息输入框 var um = UM.getEditor( 'myEditor' ); // 使昵称框获取焦点 $( '#nickname' )[0].focus(); }); </script> </body> </html> |
编写完成之后启动Tomcat服务器,然后访问 http://localhost:8080/Chat/index.jsp ,会看到如下界面。
3. 编写后台代码
新建一个com.shiyanlou.chat的包,在包中创建一个名为ChatServer的类,从JavaEE 7开始就统一了WebSocket的API,因此无论是什么服务器,用Java写的代码都是一样的,代码如下:
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package com.shiyanlou.chat; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util. Date ; import javax.websocket.OnClose; import javax.websocket.OnError; import javax.websocket.OnMessage; import javax.websocket.OnOpen; import javax.websocket.Session; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; import net.sf.json.JSONObject; /** * 聊天服务器类 * @author shiyanlou * */ @ServerEndpoint( "/websocket" ) public class ChatServer { private static final SimpleDateFormat DATE_FORMAT = new SimpleDateFormat( "yyyy-MM-dd HH:mm" ); // 日期格式化 @OnOpen public void open(Session session) { // 添加初始化操作 } /** * 接受客户端的消息,并把消息发送给所有连接的会话 * @param message 客户端发来的消息 * @param session 客户端的会话 */ @OnMessage public void getMessage(String message, Session session) { // 把客户端的消息解析为JSON对象 JSONObject jsonObject = JSONObject.fromObject(message); // 在消息中添加发送日期 jsonObject.put( "date" , DATE_FORMAT.format( new Date ())); // 把消息发送给所有连接的会话 for (Session openSession : session.getOpenSessions()) { // 添加本条消息是否为当前会话本身发的标志 jsonObject.put( "isSelf" , openSession.equals(session)); // 发送JSON格式的消息 openSession.getAsyncRemote().sendText(jsonObject.toString()); } } @OnClose public void close() { // 添加关闭会话时的操作 } @OnError public void error(Throwable t) { // 添加处理错误的操作 } } |
4. 前后台交互
后台写完了,前台要用WebSocket连接后台,需要新建一个WebSocket对象,然后就可以和服务器端进行交互,从浏览器发送消息给服务器端,同时要验证输入框的内容是否为空,然后接受服务端发送的消息,把它们动态地添加到聊天内容框中,在
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var um = UM.getEditor( 'myEditor' ); $( '#nickname' )[ 0 ].focus(); // 新建WebSocket对象,最后的/websocket对应服务器端的@ServerEndpoint("/websocket") var socket = new WebSocket( 'ws://${pageContext.request.getServerName()}:${pageContext.request.getServerPort()}${pageContext.request.contextPath}/websocket' ); // 处理服务器端发送的数据 socket.onmessage = function(event) { addMessage(event.data); }; // 点击Send按钮时的操作 $( '#send' ).on( 'click' , function() { var nickname = $( '#nickname' ).val(); if (!um.hasContents()) { // 判断消息输入框是否为空 // 消息输入框获取焦点 um.focus(); // 添加抖动效果 $( '.edui-container' ).addClass( 'am-animation-shake' ); setTimeout( "$('.edui-container').removeClass('am-animation-shake')" , 1000 ); } else if (nickname == '' ) { // 判断昵称框是否为空 //昵称框获取焦点 $( '#nickname' )[ 0 ].focus(); // 添加抖动效果 $( '#message-input-nickname' ).addClass( 'am-animation-shake' ); setTimeout( "$('#message-input-nickname').removeClass('am-animation-shake')" , 1000 ); } else { // 发送消息 socket.send(JSON.stringify({ content : um.getContent(), nickname : nickname })); // 清空消息输入框 um.setContent( '' ); // 消息输入框获取焦点 um.focus(); } }); // 把消息添加到聊天内容中 function addMessage(message) { message = JSON.parse(message); var messageItem = '<li class="am-comment ' + (message.isSelf ? 'am-comment-flip' : 'am-comment' ) + '">' + '<a href="javascript:void(0)" ><img src="assets/images/' + (message.isSelf ? 'self.png' : 'others.jpg' ) + '" id="codetool">
到这步,简单的网页聊天室就完成了,你可以多开几个窗口或在局域网中邀请小伙伴们来一起测试。 六、小结 本次项目课使用WebSocket实现了简单的网页聊天室,其实WebSocket不仅可以应用于浏览器,也可以应用于桌面客户端。 七、思考题 本次项目课只是简单的实现聊天室,其实还有很多功能可以增加,例如头像上传功能、一对一聊天功能等,让我们一起来完善聊天室吧。 看到这里想不想马上去试试,点击这里--- 为你免费提供在线编译环境,让你不再为搭建环境而烦恼 以上所述是小编给大家介绍的使用Java和WebSocket实现网页聊天室实例代码的相关知识,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对服务器之家网站的支持! 相关文章
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