Redis简单介绍
简介
关于Redis的讨论,其实在现在的后台开发中已经是个老生常谈的问题,基本上也是后端开发面试的基本考察点。其中 Redis的背景介绍和细节说明在这里就不赘述。不管怎么介绍,核心在于Redis是一个基于内存的key-value的多数据结构存储,并可以提供持久化服务。基于内存的特性决定了Redis天然适合高并发的数据读写缓存优化,同时也带来了内存开销过大的问题。所以在一些特定情景下,Redis是一把无往不利的大杀器,值得深入学习。
安装redis, 运行如下go代码:
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package main import ( "time" "fmt" "github.com/go-redis/redis" ) var Client *redis.Client func init() { Client = redis.NewClient(&redis.Options{ Addr: "127.0.0.1:6379" , PoolSize: 1000, ReadTimeout: time .Millisecond * time .Duration(100), WriteTimeout: time .Millisecond * time .Duration(100), IdleTimeout: time .Second * time .Duration(60), }) _, err := Client.Ping().Result() if err != nil { panic( "init redis error" ) } else { fmt.Println( "init redis ok" ) } } func get(key string) (string, bool ) { r, err := Client.Get(key).Result() if err != nil { return "" , false } return r, true } func set(key string, val string, expTime int32) { Client.Set(key, val, time .Duration(expTime) * time .Second) } func main() { set( "name" , "x" , 100) s, b := get( "name" ) fmt.Println(s, b) } |
结果:
init redis ok
x true
过期时间是100s, 过期后,get无法获取信息, 返回了nil
简单, 不多说。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对服务器之家的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接
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