前言
Swing是一个用于开发Java应用程序用户界面的开发工具包。它以抽象窗口工具包(AWT)为基础使跨平台应用程序可以使用任何可插拔的外观风格。Swing开发人员只用很少的代码就可以利用Swing丰富、灵活的功能和模块化组件来创建优雅的用户界面。
Swing 是一个为Java设计的GUI工具包。
Swing是JAVA基础类的一部分。
Swing包括了图形用户界面(GUI)器件如:文本框,按钮,分隔窗格和表。
Swing提供许多比AWT更好的屏幕显示元素。它们用纯Java写成,所以同Java本身一样可以跨平台运行,这一点不像AWT。它们是JFC的一部分。它们支持可更换的面板和主题(各种操作系统默认的特有主题),然而不是真的使用原生平台提供的设备,而是仅仅在表面上模仿它们。这意味着你可以在任意平台上使用JAVA支持的任意面板。轻量级组件的缺点则是执行速度较慢,优点就是可以在所有平台上采用统一的行为。
Hello World 程序
HelloWorldSwing.java 文件代码如下:
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import javax.swing.*; public class HelloWorldSwing { /**{ * 创建并显示GUI。出于线程安全的考虑, * 这个方法在事件调用线程中调用。 */ private static void createAndShowGUI() { // 确保一个漂亮的外观风格 JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated( true ); // 创建及设置窗口 JFrame frame = new JFrame( "HelloWorldSwing" ); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 添加 "Hello World" 标签 JLabel label = new JLabel( "Hello World" ); frame.getContentPane().add(label); // 显示窗口 frame.pack(); frame.setVisible( true ); } public static void main(String[] args) { // 显示应用 GUI javax.swing.SwingUtilities.invokeLater( new Runnable() { public void run() { createAndShowGUI(); } }); } } |
执行以下命令输出结果:
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$ javac HelloWorldSwing.java $ java HelloWorldSwing |
一个用户登录框实例
SwingLoginExample.java 文件代码如下:
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import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JPasswordField; import javax.swing.JTextField; public class SwingLoginExample { public static void main(String[] args) { // 创建 JFrame 实例 JFrame frame = new JFrame( "Login Example" ); // Setting the width and height of frame frame.setSize( 350 , 200 ); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); /* 创建面板,这个类似于 HTML 的 div 标签 * 我们可以创建多个面板并在 JFrame 中指定位置 * 面板中我们可以添加文本字段,按钮及其他组件。 */ JPanel panel = new JPanel(); // 添加面板 frame.add(panel); /* * 调用用户定义的方法并添加组件到面板 */ placeComponents(panel); // 设置界面可见 frame.setVisible(true); } private static void placeComponents(JPanel panel) { /* 布局部分我们这边不多做介绍 * 这边设置布局为 null */ panel.setLayout(null); // 创建 JLabel JLabel userLabel = new JLabel("User:"); /* 这个方法定义了组件的位置。 * setBounds(x, y, width, height) * x 和 y 指定左上角的新位置,由 width 和 height 指定新的大小。 */ userLabel.setBounds(10,20,80,25); panel.add(userLabel); /* * 创建文本域用于用户输入 */ JTextField userText = new JTextField(20); userText.setBounds(100,20,165,25); panel.add(userText); // 输入密码的文本域 JLabel passwordLabel = new JLabel("Password:"); passwordLabel.setBounds(10,50,80,25); panel.add(passwordLabel); /* *这个类似用于输入的文本域 * 但是输入的信息会以点号代替,用于包含密码的安全性 */ JPasswordField passwordText = new JPasswordField( 20 ); passwordText.setBounds( 100 , 50 , 165 , 25 ); panel.add(passwordText); // 创建登录按钮 JButton loginButton = new JButton( "login" ); loginButton.setBounds( 10 , 80 , 80 , 25 ); panel.add(loginButton); } } |
执行以下命令输出结果:
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$ javac SwingLoginExample.java $ java SwingLoginExample |
概念解析:
JFrame – java的GUI程序的基本思路是以JFrame为基础,它是屏幕上window的对象,能够最大化、最小化、关闭。
JPanel – Java图形用户界面(GUI)工具包swing中的面板容器类,包含在javax.swing 包中,可以进行嵌套,功能是对窗体中具有相同逻辑功能的组件进行组合,是一种轻量级容器,可以加入到JFrame窗体中。。
JLabel – JLabel 对象可以显示文本、图像或同时显示二者。可以通过设置垂直和水平对齐方式,指定标签显示区中标签内容在何处对齐。默认情况下,标签在其显示区内垂直居中对齐。默认情况下,只显示文本的标签是开始边对齐;而只显示图像的标签则水平居中对齐。
JTextField –一个轻量级组件,它允许编辑单行文本。
JPasswordField – 允许我们输入了一行字像输入框,但隐藏星号(*) 或点创建密码(密码)
JButton – JButton 类的实例。用于创建按钮类似实例中的 "Login"。
好了,到这本文就告一段落了。这里说的都是初级知识,有此基础,设计复杂一点的图形用户界面也就不是难事了!