本文实例讲述了php设计模式之模板模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
星际中的虫族部队有个特别的进化兵种,就是飞龙,飞龙可以变成空中卫士(天蟹)或者吞噬者(对空的)。另外还有口水兵可以进化变成地刺。
这三个变化过程都是类似的:变化的原部队消失,产生一个蛋或茧,孵化一会儿,蛋消失,新的部队产生。
如果我们把这三个进化独立开,就会产生重复的代码,冗余度增大了,所以我们要设法减少多余的代码。
待解决的问题:要经历同样的几个步骤,只是每个步骤的细节会有不同。
思路:做一个进化工程的框架,我们只要控制细节就可以了。
模板模式模式示例:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
|
<?php //进化的框架类,它是个抽象类 abstract class evolution { //框架方法,由它来实施各个步骤,用final禁止子类覆盖 final public function process( $troop ) { //生成一个蛋,参数为进化的部队 $egg = $this ->becomeEgg( $troop ); //等待蛋孵化,参数为蛋 $this ->waitEgg( $egg ); //孵化后产生新部队 return $this ->becomeNew( $egg ); } //下面三个抽象方法,由具体子类来实现 abstract public function becomeEgg( $troop ); abstract public function waitEgg( $egg ); abstract public function becomeNew( $egg ); } //为了简单说明,这里用空中卫士(天蟹)的进化类来演示,地刺等的处理方法类似 //天蟹的进化类继承抽象进化类 class GuardianEvolution extends evolution { //实现生成一个蛋 public function becomeEgg( $troop ) { //销毁飞龙,返回一个蛋的对象的代码 } //等待蛋孵化 public function waitEgg( $troop ) { //等待几十秒钟的代码 } //孵化后产生新部队 public function becomeNew(( $troop ) { //销毁蛋,返回一个天蟹 } } //新建一个天蟹进化的对象 $e1 = new GuardianEvolution(); //让它调用父类的进化框架函数,自动完成三个步骤 $e1 ->process( $sds ); ?> |
用途总结:模板模式可以将一系列的步骤自动化,同时又可以满足不同的细节变化。
实现总结:需要一个抽象类来包含框架函数,让具体的子类继承它,并实现所有的步骤。使用的时候只要调用框架函数就自动完成了。
希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。
原文链接:https://www.cnblogs.com/davidhhuan/p/4248192.html