在面向对象编程的程序设计中,我们最常见的操作就是new对象,但在创建一个新对象的过程中,会有一些问题,比如我们需要注意创建新对象的实现细节,初始化一些必要的参数等。这样会让我们在讲更多的心思放在对象的创建上,而不是程序逻辑的实现上,严重拖延了我们的程序开发效率。工厂模式和抽象工厂模式的出现则完美解决了这个问题,让我们不再关心对象的创建,更多的在重心放在业务的实现上。
特点:
1、程序员直接通过工厂方法创建对象,不再关注创建对象的细节。
2、隐藏对象的实现细节,也有利于程序的安全性。
3、降低程序耦合度。
企业级开发和常见框架中的应用:
Hibernate中的sessionfactory等
工厂模式分类:
简单工厂模式,程序开发中最常用的形式,具体代码如下:
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public class Demo { /** * demo这个类就是我们平时的操作类,在这个类中我们不用去关心 创建汽车的实现细节 */ public static void main(String[] args) { Car car = CarFactory.createCar( "dz" ); car.run(); Car car2 = CarFactory.createCar( "at" ); car2.run(); } } interface Car{ public void run(); } class Dz implements Car{ public void run() { System.out.println( "大众汽车在跑" ); } } class At implements Car{ public void run() { System.out.println( "奥拓汽车在跑" ); } } class CarFactory{ public static Car createCar(String type){ if ( "dz" .equals(type)){ System.out.println( "创建了一个大众车" ); return new Dz(); } if ( "at" .equals(type)){ System.out.println( "创建了一个奥拓车" ); return new At(); } return null ; } } |
工厂方法模式,相比于简单工厂模式,方便扩展,不必去修改以前的代码
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public class Demo { /** * demo这个类就是我们平时的操作类,在这个类中我们不用去关心 创建汽车的实现细节 */ public static void main(String[] args) { AtFactory atFactory = new AtFactory(); DzFactory dzFactory = new DzFactory(); Car at = atFactory.createCar(); Car dz = dzFactory.createCar(); at.run(); dz.run(); } } interface Car { public void run(); } class Dz implements Car { public void run() { System.out.println( "大众汽车在跑" ); } } class At implements Car { public void run() { System.out.println( "奥拓汽车在跑" ); } } interface CarFactory { Car createCar(); } class DzFactory implements CarFactory { public Car createCar() { return new Dz(); } } class AtFactory implements CarFactory { public Car createCar() { return new At(); } } |
抽象工厂方法模式:
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public class Demo { public static void main(String[] args) { Car carFactory = new GDCarFactory(); FDZ fdz = carFactory.createFdz(); fdz.zhuansu(); } } interface FDZ { void zhuansu(); } class GDFDZ implements FDZ { public void zhuansu() { System.out.println( "高端发动机转速快" ); } } class DDFDZ implements FDZ { public void zhuansu() { System.out.println( "低端发动机转速慢" ); } } interface ZY { void shushidu(); } class GDZY implements ZY { public void shushidu() { System.out.println( "高端座椅很舒适" ); } } class DDZY implements ZY { public void shushidu() { System.out.println( "低端座椅不舒适" ); } } interface LT { void mosundu(); } class GDLT implements LT { public void mosundu() { System.out.println( "高端轮胎不磨损" ); } } class DDLT implements LT { public void mosundu() { System.out.println( "低端轮胎磨损快" ); } } interface Car { FDZ createFdz(); ZY createZy(); LT createLt(); } class GDCarFactory implements Car{ @Override public FDZ createFdz() { return new GDFDZ(); } @Override public ZY createZy() { return new GDZY(); } @Override public LT createLt() { return new GDLT(); } } class DDCarFactory implements Car{ @Override public FDZ createFdz() { return new DDFDZ(); } @Override public ZY createZy() { return new DDZY(); } @Override public LT createLt() { return new DDLT(); } } |
三种方法的比较:
1、简单工厂模式:简单工厂模式设计简单,代码量少,但是可扩展性却很差,需要扩展时需要修改以前的代码
2、工厂方法模式:扩展性强,但增加了代码复杂度
3、抽象工厂模式:抽象工厂模式和工厂模式是不同,抽象工厂模式是对产品分等级,但工厂模式是对产品分类,举个汽车的例子:工厂模式是生产不同品种的汽车,比如奥迪和大众,而抽象工厂模式则是对同一款汽车进行等级划分,比如同样都是大众汽车,我们分了高端车和低端车。从方法上讲抽象工厂模式更像是工厂模式的细化。一个针对的不不同产品,一个针对的是同一个产品家族。
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