1. python中的变量:
python中的变量声明不需要像C++、Java那样指定变量数据类型(int、float等),因为python会自动地根据赋给变量的值确定其类型。如 radius = 20,area = radius * radius * 3.14159 ,python会自动的将radius看成“整型”,area看成“浮点型”。所以编程时不用再像之前那样小心翼翼的查看数据类型有没有出错,挺人性化的。
2. input和print:
先贴个小的程序
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# Prompt the user to enter three numbersnumber1 = eval(input("Enter the first number: "))number2 = eval(input("Enter the second number: "))number3 = eval(input("Enter the third number: "))# Compute averageaverage = (number1 + number2 + / number3) / 3#Display resultprint("The average of ", number1, number2, number3, "is" , average) |
小程序中的几个知识点:
1)print的格式,print(itme1, item2, ..., itemk),如果print的内容过长,可以直接换行;
2)'/'符号,它是用来连接两个行的,如果一行内容过长可以用该符号来分割;
3)input(" "),获得输入数据,要注意的是,python2.x版本中有两个输入函数input()和raw_input(),input()输入实数时,它的值就是实数;而raw_input()不管输入的是什么,它的值都是string,所以需要用eval()函数将值转换为实数,eval()下面再深入学习;而在python3.x版本中只有一个输入函数input(),它的功能就相当于python2.x中的raw_input()函数,所以编程时要特别注意版本问题,像这样的差异还有许多。我的程序是在python3.2下解释的,如果在python2.x下,可以去掉eval()或者将input改成raw_input,结果一样。
3. eval()函数
上面的小程序中用到了eval()函数,功能是将string变成算术表达式来执行,比如eval("1+2")的结果是3。那么是不是它的功能就局限于此呢?
在这个基础上,我查了python官方文档关于eval函数的定义和解释。官网python3.4.1文档中关于eval的定义如下:
eval(expression, globals=None, locals=None) --- 官方文档中的解释是,globals和locals参数是可选的,如果提供了globals参数,那么它必须是dictionary类型;如果提供了locals参数,那么它可以是任意的map对象。
在继续往下之前,要先补充一点关于python命名空间的知识(引用自http://blog.sina.com.cn/s/blog_64668ff00100od2b.html),python是用命名空间来记录变量的轨迹的,命名空间是一个dictionary,键是变量名,值是变量值。
在一个 Python 程序中的任何一个地方,都存在几个可用的名字空间。每个函数都有着自已的名字空间,叫做局部名字空间,它记录了函数的变量,包括函数的参数和局部定义的变 量。每个模块拥有它自已的名字空间,叫做全局名字空间,它记录了模块的变量,包括函数、类、其它导入的模块、模块级的变量和常量。还有就是内置名字空间, 任何模块均可访问它,它存放着内置的函数和异常。
当一行代码要使用变量 x 的值时,Python 会到所有可用的名字空间去查找变量,按照如下顺序:
1)局部名字空间 - 特指当前函数或类的方法。如果函数定义了一个局部变量 x, 或一个参数 x,Python 将使用它,然后停止搜索。
2)全局名字空间 - 特指当前的模块。如果模块定义了一个名为 x 的变量,函数或类,Python 将使用它然后停止搜索。
3)内置名字空间 - 对每个模块都是全局的。作为最后的尝试,Python 将假设 x 是内置函数或变量。
其实这并不难理解,说白了,就是c++中全局变量和局部变量的意思。比如你在一个函数中用了num这个变量,它首先会查找函数里,也就是局部名字空间是否有这个变量名;如果找不到,就会到函数外也就是全局名字空间中继续查找;如果再找不到,就会查找内置关键字;如果都找不到,那么就只有报NameError了。
理解了这一点,就比较容易了。python的全局名字空间存储在一个叫globals()的dict对象中;局部名字空间存储在一个叫locals()的dict对象中。我们可以用print (locals())来查看该函数体内的所有变量名和变量值。继续eval()函数...
1)当后两个参数都为空时,很好理解,就是一个string类型的算术表达式,计算出结果即可。等价于eval(expression)。
2)当locals参数为空,globals参数不为空时,先查找globals参数中是否存在变量,并计算。
3)当两个参数都不为空时,先查找locals参数,再查找globals参数。
举一个小例子:
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#test eval() and locals()x = 1y = 1num1 = eval("x+y")print (num1)def g(): x = 2 y = 2 num3 = eval ( "x+y" ) print (num3) num2 = eval ( "x+y" , globals ()) # num2 = eval("x+y",globals(),locals()) print (num2)g() |
num1的值不用说,是2;num3的值也很好理解,是4;num2的值呢?由于提供了globals()参数,那么首先应当找全局的x和y值,也就是都为1,那么显而易见,num2的值也是2。如果注释掉该句,执行下面一句呢?根据第3)点可知,结果为4。(PS:我的运行环境是python3.2)当然,也可以显式的定义dict对象作为eval()的参数,规则是一样的。
补充一下:locals()对象的值不能修改,globals()对象的值可以修改,写一个小程序测试一下。
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#test globals() and locals()z=0def f(): z = 1 print ( locals ()) locals ()[ "z" ] = 2 print ( locals ()) f() globals ()[ "z" ] = 2print (z) |
可以得出,两个print (locals())的结果是一样的,说明没有修改成功。而print (z)的值是2,说明修改成功了。另外,貌似locals()可以添加变量,感兴趣的可以试一下。
以上内容是小编给大家分享的Python学习笔记整理3之输入输出、python eval函数的全部叙述,希望大家喜欢。