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java 基础教程之多线程详解及简单实例

时间:2020-08-25 10:42     来源/作者:Java之家

java 多线程详解

在这篇文章里,我们关注多线程。多线程是一个复杂的话题,包含了很多内容,这篇文章主要关注线程的基本属性、如何创建线程、线程的状态切换以及线程通信。

  线程是操作系统运行的基本单位,它被封装在进程中,一个进程可以包含多个线程。即使我们不手动创造线程,进程也会有一个默认的线程在运行。

  对于JVM来说,当我们编写一个单线程的程序去运行时,JVM中也是有至少两个线程在运行,一个是我们创建的程序,一个是垃圾回收。

  线程基本信息

  我们可以通过Thread.currentThread()方法获取当前线程的一些信息,并对其进行修改。

  我们来看以下代码:

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查看并修改当前线程的属性
String name = Thread.currentThread().getName();
    int priority = Thread.currentThread().getPriority();
    String groupName = Thread.currentThread().getThreadGroup().getName();
    boolean isDaemon = Thread.currentThread().isDaemon();
    System.out.println("Thread Name:" + name);
    System.out.println("Priority:" + priority);
    System.out.println("Group Name:" + groupName);
    System.out.println("IsDaemon:" + isDaemon);
    
    Thread.currentThread().setName("Test");
    Thread.currentThread().setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
    name = Thread.currentThread().getName();
    priority = Thread.currentThread().getPriority();
    groupName = Thread.currentThread().getThreadGroup().getName();
    isDaemon = Thread.currentThread().isDaemon();
    System.out.println("Thread Name:" + name);
    System.out.println("Priority:" + priority);

  其中列出的属性说明如下:

  1. GroupName,每个线程都会默认在一个线程组里,我们也可以显式的创建线程组,一个线程组中也可以包含子线程组,这样线程和线程组,就构成了一个树状结构。
  2. Name,每个线程都会有一个名字,如果不显式指定,那么名字的规则是“Thread-xxx”。
  3. Priority,每个线程都会有自己的优先级,JVM对优先级的处理方式是“抢占式”的。当JVM发现优先级高的线程时,马上运行该线程;对于多个优先级相等的线程,JVM对其进行轮询处理。Java的线程优先级从1到10,默认是5,Thread类定义了2个常量:MIN_PRIORITY和MAX_PRIORITY来表示最高和最低优先级。

我们可以看下面的代码,它定义了两个不同优先级的线程:

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线程优先级示例
public static void priorityTest()
{
  Thread thread1 = new Thread("low")
  {
    public void run()
    {
      for (int i = 0; i < 5; i++)
      {
        System.out.println("Thread 1 is running.");
      }
    }
  };
  
  Thread thread2 = new Thread("high")
  {
    public void run()
    {
      for (int i = 0; i < 5; i++)
      {
        System.out.println("Thread 2 is running.");
      }
    }
  };
  
  thread1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
  thread2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
  thread1.start();
  thread2.start();
}

从运行结果可以看出,是高优先级线程运行完成后,低优先级线程才运行。

isDaemon,这个属性用来控制父子线程的关系,如果设置为true,当父线程结束后,其下所有子线程也结束,反之,子线程的生命周期不受父线程影响。

我们来看下面的例子:

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IsDaemon 示例
public static void daemonTest()
{
  Thread thread1 = new Thread("daemon")
  {
    public void run()
    {
      Thread subThread = new Thread("sub")
      {
        public void run()
        {
          for(int i = 0; i < 100; i++)
          {
            System.out.println("Sub Thread Running " + i);
          }
        }
      };
      subThread.setDaemon(true);
      subThread.start();
      System.out.println("Main Thread end.");
    }
  };
  
  thread1.start();
}

上面代码的运行结果,在和删除subThread.setDaemon(true);后对比,可以发现后者运行过程中子线程会完成执行后再结束,而前者中,子线程很快就结束了。

  如何创建线程

  上面的内容,都是演示默认线程中的一些信息,那么应该如何创建线程呢?在Java中,我们有3种方式可以用来创建线程。

  Java中的线程要么继承Thread类,要么实现Runnable接口,我们一一道来。

  使用内部类来创建线程

  我们可以使用内部类的方式来创建线程,过程是声明一个Thread类型的变量,并重写run方法。示例代码如下:

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使用内部类创建线程
public static void createThreadByNestClass()
{
  Thread thread = new Thread()
  {
    public void run()
    {
      for (int i =0; i < 5; i++)
      {
        System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is running.");
      }
      System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is finished.");
    }
  };
  thread.start();
}

  继承Thread以创建线程

  我们可以从Thread中派生一个类,重写其run方法,这种方式和上面相似。示例代码如下:

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派生Thread类以创建线程
class MyThread extends Thread
{
  public void run()
  {
    for (int i =0; i < 5; i++)
    {
      System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is running.");
    }
    System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is finished.");
  }
}
 
 
public static void createThreadBySubClass()
{
  MyThread thread = new MyThread();
  thread.start();
}

  实现Runnable接口以创建线程

  我们可以定义一个类,使其实现Runnable接口,然后将该类的实例作为构建Thread变量构造函数的参数。示例代码如下:

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实现Runnable接口以创建线程
class MyRunnable implements Runnable
{
  public void run()
  {
    for (int i =0; i < 5; i++)
    {
      System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is running.");
    }
    System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is finished.");
  }
}
 
 
public static void createThreadByRunnable()
{
  MyRunnable runnable = new MyRunnable();
  Thread thread = new Thread(runnable);
  thread.start();
}

  上述3种方式都可以创建线程,而且从示例代码上看,线程执行的功能是一样的,那么这三种创建方式有什么不同呢?

  这涉及到Java中多线程的运行模式,对于Java来说,多线程在运行时,有“多对象多线程”和“单对象多线程”的区别:

  1. 多对象多线程,程序在运行过程中创建多个线程对象,每个对象上运行一个线程。
  2. 单对象多线程,程序在运行过程中创建一个线程对象,在其上运行多个线程。

  显然,从线程同步和调度的角度来看,多对象多线程要简单一些。上述3种线程创建方式,前两种都属于“多对象多线程”,第三种既可以使用“多对象多线程”,也可以使用“单对象单线程”。

  我们来看下面的示例代码,里面会用到Object.notify方法,这个方法会唤醒对象上的一个线程;而Object.notifyAll方法,则会唤醒对象上的所有线程。

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notify示例
public class NotifySample {
  
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException
  {
    notifyTest();
    notifyTest2();
    notifyTest3();
  }
  
  private static void notifyTest() throws InterruptedException
  {
    MyThread[] arrThreads = new MyThread[3];
    for (int i = 0; i < arrThreads.length; i++)
    {
      arrThreads[i] = new MyThread();
      arrThreads[i].id = i;
      arrThreads[i].setDaemon(true);
      arrThreads[i].start();
    }
    Thread.sleep(500);
    for (int i = 0; i < arrThreads.length; i++)
    {
      synchronized(arrThreads[i])
      {
        arrThreads[i].notify();
      }
    }
  }
  
  private static void notifyTest2() throws InterruptedException
  {
    MyRunner[] arrMyRunners = new MyRunner[3];
    Thread[] arrThreads = new Thread[3];
    for (int i = 0; i < arrThreads.length; i++)
    {
      arrMyRunners[i] = new MyRunner();
      arrMyRunners[i].id = i;
      arrThreads[i] = new Thread(arrMyRunners[i]);
      arrThreads[i].setDaemon(true);
      arrThreads[i].start();
    }
    Thread.sleep(500);
    for (int i = 0; i < arrMyRunners.length; i++)
    {
      synchronized(arrMyRunners[i])
      {
        arrMyRunners[i].notify();
      }
    }
  }
  
  private static void notifyTest3() throws InterruptedException
  {
    MyRunner runner = new MyRunner();
    Thread[] arrThreads = new Thread[3];
    for (int i = 0; i < arrThreads.length; i++)
    {
      arrThreads[i] = new Thread(runner);
      arrThreads[i].setDaemon(true);
      arrThreads[i].start();
    }
    Thread.sleep(500);
 
    synchronized(runner)
    {
      runner.notifyAll();
    }
  }
}
 
class MyThread extends Thread
{
  public int id = 0;
  public void run()
  {
    System.out.println("第" + id + "个线程准备休眠5分钟。");
    try
    {
      synchronized(this)
      {
        this.wait(5*60*1000);
      }
    }
    catch(InterruptedException ex)
    {
      ex.printStackTrace();
    }
    System.out.println("第" + id + "个线程被唤醒。");
  }
}
 
class MyRunner implements Runnable
{
  public int id = 0;
  public void run()
  {
    System.out.println("第" + id + "个线程准备休眠5分钟。");
    try
    {
      synchronized(this)
      {
        this.wait(5*60*1000);
      }
    }
    catch(InterruptedException ex)
    {
      ex.printStackTrace();
    }
    System.out.println("第" + id + "个线程被唤醒。");
  }
  
}

  示例代码中,notifyTest()和notifyTest2()是“多对象多线程”,尽管notifyTest2()中的线程实现了Runnable接口,但是它里面定义Thread数组时,每个元素都使用了一个新的Runnable实例。notifyTest3()属于“单对象多线程”,因为我们只定义了一个Runnable实例,所有的线程都会使用这个实例。

  notifyAll方法适用于“单对象多线程”的情景,因为notify方法只会随机唤醒对象上的一个线程。

  线程的状态切换

  对于线程来讲,从我们创建它一直到线程运行结束,在这个过程中,线程的状态可能是这样的:

  1. 创建:已经有Thread实例了, 但是CPU还有为其分配资源和时间片。
  2. 就绪:线程已经获得了运行所需的所有资源,只等CPU进行时间调度。
  3. 运行:线程位于当前CPU时间片中,正在执行相关逻辑。
  4. 休眠:一般是调用Thread.sleep后的状态,这时线程依然持有运行所需的各种资源,但是不会被CPU调度。
  5. 挂起:一般是调用Thread.suspend后的状态,和休眠类似,CPU不会调度该线程,不同的是,这种状态下,线程会释放所有资源。
  6. 死亡:线程运行结束或者调用了Thread.stop方法。

  下面我们来演示如何进行线程状态切换,首先我们会用到下面方法:

  1. Thread()或者Thread(Runnable):构造线程。
  2. Thread.start:启动线程。
  3. Thread.sleep:将线程切换至休眠状态。
  4. Thread.interrupt:中断线程的执行。
  5. Thread.join:等待某线程结束。
  6. Thread.yield:剥夺线程在CPU上的执行时间片,等待下一次调度。
  7. Object.wait:将Object上所有线程锁定,直到notify方法才继续运行。
  8. Object.notify:随机唤醒Object上的1个线程。
  9. Object.notifyAll:唤醒Object上的所有线程。

  下面,就是演示时间啦!!!

  线程等待与唤醒

  这里主要使用Object.wait和Object.notify方法,请参见上面的notify实例。需要注意的是,wait和notify都必须针对同一个对象,当我们使用实现Runnable接口的方式来创建线程时,应该是在Runnable对象而非Thread对象上使用这两个方法。

  线程的休眠与唤醒

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Thread.sleep实例
public class SleepSample {
  
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException
  {
    sleepTest();
  }
  
  private static void sleepTest() throws InterruptedException
  {
    Thread thread = new Thread()
    {
      public void run()
      {
        System.out.println("线程 " + Thread.currentThread().getName() + "将要休眠5分钟。");
        try
        {
          Thread.sleep(5*60*1000);
        }
        catch(InterruptedException ex)
        {
          System.out.println("线程 " + Thread.currentThread().getName() + "休眠被中断。");
        }
        System.out.println("线程 " + Thread.currentThread().getName() + "休眠结束。");
      }
    };
    thread.setDaemon(true);
    thread.start();
    Thread.sleep(500);
    thread.interrupt();
  }
 
}

  线程在休眠过程中,我们可以使用Thread.interrupt将其唤醒,这时线程会抛出InterruptedException。

  线程的终止

  虽然有Thread.stop方法,但该方法是不被推荐使用的,我们可以利用上面休眠与唤醒的机制,让线程在处理IterruptedException时,结束线程。

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Thread.interrupt示例
public class StopThreadSample {
 
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException
  {
    stopTest();
  }
  
  private static void stopTest() throws InterruptedException
  {
    Thread thread = new Thread()
    {
      public void run()
      {
        System.out.println("线程运行中。");
        try
        {
          Thread.sleep(1*60*1000);
        }
        catch(InterruptedException ex)
        {
          System.out.println("线程中断,结束线程");
          return;
        }
        System.out.println("线程正常结束。");
      }
    };
    thread.start();
    Thread.sleep(500);
    thread.interrupt();
  }
}

  线程的同步等待

  当我们在主线程中创建了10个子线程,然后我们期望10个子线程全部结束后,主线程在执行接下来的逻辑,这时,就该Thread.join登场了。

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Thread.join示例
public class JoinSample {
 
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException
  {
    joinTest();
  }
  
  private static void joinTest() throws InterruptedException
  {
    Thread thread = new Thread()
    {
      public void run()
      {
        try
        {
          for(int i = 0; i < 5; i++)
          {
            System.out.println("线程在运行。");
            Thread.sleep(1000);
          }
        }
        catch(InterruptedException ex)
        {
          ex.printStackTrace();
        }
      }
    };
    thread.setDaemon(true);
    thread.start();
    Thread.sleep(1000);
    thread.join();
    System.out.println("主线程正常结束。");
  }
}

  我们可以试着将thread.join();注释或者删除,再次运行程序,就可以发现不同了。

  线程间通信

  我们知道,一个进程下面的所有线程是共享内存空间的,那么我们如何在不同的线程之间传递消息呢?在回顾 Java I/O时,我们谈到了PipedStream和PipedReader,这里,就是它们发挥作用的地方了。

  下面的两个示例,功能完全一样,不同的是一个使用Stream,一个使用Reader/Writer。

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PipeInputStream/PipedOutpueStream 示例
public static void communicationTest() throws IOException, InterruptedException
{
  final PipedOutputStream pos = new PipedOutputStream();
  final PipedInputStream pis = new PipedInputStream(pos);
  
  Thread thread1 = new Thread()
  {
    public void run()
    {
      BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
      try
      {
        while(true)
        {
          String message = br.readLine();
          pos.write(message.getBytes());
          if (message.equals("end")) break;
        }
        br.close();
        pos.close();
      }
      catch(Exception ex)
      {
        ex.printStackTrace();
      }
    }
  };
  
  Thread thread2 = new Thread()
  {
    public void run()
    {
      byte[] buffer = new byte[1024];
      int bytesRead = 0;
      try
      {
        while((bytesRead = pis.read(buffer, 0, buffer.length)) != -1)
        {
          System.out.println(new String(buffer));
          if (new String(buffer).equals("end")) break;
          buffer = null;
          buffer = new byte[1024];
        }
        pis.close();
        buffer = null;
      }
      catch(Exception ex)
      {
        ex.printStackTrace();
      }
    }
  };
  
  thread1.setDaemon(true);
  thread2.setDaemon(true);
  thread1.start();
  thread2.start();
  thread1.join();
  thread2.join();
}

 

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PipedReader/PipedWriter 示例
private static void communicationTest2() throws InterruptedException, IOException
{
  final PipedWriter pw = new PipedWriter();
  final PipedReader pr = new PipedReader(pw);
  final BufferedWriter bw = new BufferedWriter(pw);
  final BufferedReader br = new BufferedReader(pr);
  
  Thread thread1 = new Thread()
  {
    public void run()
    {
      
      BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
      try
      {
        while(true)
        {
          String message = br.readLine();
          bw.write(message);
          bw.newLine();
          bw.flush();
          if (message.equals("end")) break;
        }
        br.close();
        pw.close();
        bw.close();
      }
      catch(Exception ex)
      {
        ex.printStackTrace();
      }
    }
  };
  
  Thread thread2 = new Thread()
  {
    public void run()
    {
      
      String line = null;
      try
      {
        while((line = br.readLine()) != null)
        {
          System.out.println(line);
          if (line.equals("end")) break;
        }
        br.close();
        pr.close();
      }
      catch(Exception ex)
      {
        ex.printStackTrace();
      }
    }
  };
  
  thread1.setDaemon(true);
  thread2.setDaemon(true);
  thread1.start();
  thread2.start();
  thread1.join();
  thread2.join();
}

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原文链接:http://www.cnblogs.com/wing011203/archive/2013/05/05/3061258.html

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