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深入理解Java注解的使用方法

时间:2020-12-03 10:15     来源/作者:天NULL

注解是jdk1.5新增的特性.大家都知道,jdk1.5在java的发展史上有着划时代的意义.而注解的出现,在某种程度上颠覆了框架的设计.比如,spring在注解出现后,改善了原先五大组件的模式,增加了基于注解的实现方式.现在重点讲讲注解的使用.

元注解:

      jdk1.5定义了4个元注解,元注解的作用是注解其他的注解.

       1.@Retention

       2.@Target

       3.@Documented

       4.@Inherited

       @Retention用于指明该注解存在的时机.参数有三个值可选:RetentionPolicy.SOURCE,RetentionPolicy.CLASS,RetentionPolicy.RUNTIME可供选择.分别表示:源码中保留注解,字节码文件中保留注解,运行时保留注解.

       @Target用于指明注解能作用的范围.比如参数中设置为ElementType.TYPE,表示作用于类和接口.如果你用来注解方法,则会发生编译错误.由此可见它的功能是通过编译器实现的.

       @Documented表明该注解在使用javadoc工具生成开发文档时,也会被纳入进去.

       @Inherited表明,某个位置使用该注解,那么在存在Java继承关系的地方,该注解也能被继承过来.这个可能不好理解.下面的代码加以说明.     

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@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})
@Inherited
public @interface AnnoInherited {
  
}

测试代码:

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public class TestAnnoInherated {
  public static void main(String[] args) {
    Annotation[] annos=new Goo().getClass().getAnnotations();
    for(Annotation a:annos){
      System.out.println(a);
    }
  }
}
 
@AnnoInherited
class Foo{
  
}
 
class Goo extends Foo{
  

控制台输出:

@test.annotation.AnnoInherited()

上例中Goo前面并没有加注解@AnnoInherited,但是父类Foo前面有,而@AnnoInherited加了元注解@Inherited,所以Foo能继承过来.

自定义注解:

自定义注解的实例如下.

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package test.annotation;
 
import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
 
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface AnimalInfo {
  String shout() default "";
  
  //能不能看门
  boolean isGuard() default true;
}

测试代码:

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public class TestAnimalInfo {
  public static void main(String[] args) {
    Animal animal=new Animal();
    AnimalInfo info=animal.getClass().getAnnotation(AnimalInfo.class);
    if(info!=null){
      Annotation anno=info;//此处并没有报错.Annotation是一个接口.info是一个注解.这是因为编译器会将注解编译成接口,并且继承了Annotation
      System.out.println("Annotation类信息:"+Annotation.class);
      System.out.println("AnimalInfo类信息:"+AnimalInfo.class);
      Class[] cs=AnimalInfo.class.getInterfaces();
      for(Class c:cs){
        System.out.println(c); //AnimalInfo编译后就是一个接口,并且继承了Annotation,这里得到了证实.
      }
      System.out.println("info对象的类信息:"+info.getClass());
      if("wangwang".equals(info.shout())&&info.isGuard()){
        System.out.println("the animal is a dog");
      }else if("miaomiao".equals(info.shout())&&!info.isGuard()){
        System.out.println("the animal is a cat");
      }else{
        System.out.println("the animal is not a dog or cat");
      }
    }else{
      System.out.println("it's not a animal");
    }
  }
}
 
@AnimalInfo(shout="wangwang",isGuard=true)
class Animal{
  
}

控制台输出:

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Annotation类信息:interface java.lang.annotation.Annotation
AnimalInfo类信息:interface test.annotation.AnimalInfo
interface java.lang.annotation.Annotation
info对象的类信息:class com.sun.proxy.$Proxy1
the animal is a dog

代码分析:从控制台可以看到.@AnimalInfo注解其实编译后就是接口,并且它继承了Annnotation.而通过反射获得的注解实例,名字为$Proxy1,是一个类的对象.可见,该注解实例是JVM通过动态代理技术生成的.这也揭示了注解特性的底层实现原理.关于注解的具体底层技术原理,这里不再详谈.

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

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