iphone沙箱模型有四个文件夹,分别是什么,永久数据存储一般放在什么位置,得到模拟器的路径的简单方式是什么.
documents,tmp,app,Library。
(NSHomeDirectory()),
手动保存的文件在documents文件里
Nsuserdefaults保存的文件在tmp文件夹里
1、Documents 目录:您应该将所有de应用程序数据文件写入到这个目录下。这个目录用于存储用户数据或其它应该定期备份的信息。
2、AppName.app 目录:这是应用程序的程序包目录,包含应用程序的本身。由于应用程序必须经过签名,所以您在运行时不能对这个目录中的内容进行修改,否则可能会使应用程序无法启动。
3、Library 目录:这个目录下有两个子目录:Caches 和 Preferences
Preferences 目录:包含应用程序的偏好设置文件。您不应该直接创建偏好设置文件,而是应该使用NSUserDefaults类来取得和设置应用程序的偏好.
Caches 目录:用于存放应用程序专用的支持文件,保存应用程序再次启动过程中需要的信息。
4、tmp 目录:这个目录用于存放临时文件,保存应用程序再次启动过程中不需要的信息。
获取这些目录路径的方法:
第一种方式:获取家目录路径的函数:
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NSString *homeDir = NSHomeDirectory(); |
第二种方式:获取Documents目录路径的方法:
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NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0]; |
第三种方式:获取Caches目录路径的方法:
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NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0]; |
第四种方式:获取tmp目录路径的方法:
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NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory(); |
第五种方式:获取应用程序程序包中资源文件路径的方法:
例如获取程序包中一个图片资源(apple.png)路径的方法:
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NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”apple” ofType:@”png”]; UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath]; |
代码中的mainBundle类方法用于返回一个代表应用程序包的对象。
iphone沙盒(sandbox)中的几个目录获取方式:
// 获取沙盒主目录路径
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NSString *homeDir = NSHomeDirectory(); |
// 获取Documents目录路径
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NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0]; |
// 获取Caches目录路径
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NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0]; |
// 获取tmp目录路径
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NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory(); |
// 获取当前程序包中一个图片资源(apple.png)路径
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NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource: @"apple" ofType: @"png" ]; UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath]; |
例子:
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NSFileManager* fm=[NSFileManager defaultManager]; if (![fm fileExistsAtPath:[self dataFilePath]]){ |
//下面是对该文件进行制定路径的保存
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[fm createDirectoryAtPath:[self dataFilePath] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil]; |
//取得一个目录下得所有文件名
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NSArray *files = [fm subpathsAtPath: [self dataFilePath] ]; |
//读取某个文件
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NSData *data = [fm contentsAtPath:[self dataFilePath]]; |
//或者
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NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:[self dataFilePath]]; } |
ios获取文件路径的方法有多种,下面介绍一种IOS中获取文件路径比较简单方法。
网上的DOCUMNET和“教程”真让人越看越糊涂,还是自己记下吧。
首先把文件(比如本例中的testFile.txt文件)放置在resources分组下,然后代码这样写:
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NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource: @"testFile" ofType: @"txt" ]; NSLog( @"data path: %@" , filePath); |
输出的日志中你可以看到testFile.txt的路径已经获得。
再举一个例子:连接SQLITE数据库
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NSString *dataPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@ "myData" ofType:@ "sqlite" ]; if (sqlite3_open([dataPath UTF8String], &db) != SQLITE_OK) { sqlite3_close(db); NSLog(@ "数据库打开失败" ); } else { NSLog(@ "数据库成功打开" ); } |
以上内容是IOS获取各种文件目录路径的方法,希望对大家有所帮助。