Pygame是一个多用于游戏开发的模块。
本文实例主要是在演示框里实现一个移动的矩形实例代码,完整代码如下:
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#moving rectangle project import pygame from pygame. locals import * pygame.init() screen = pygame.display.set_mode(( 600 , 500 )) pygame.display.set_caption( "Drawing Rectangles" ) pos_x = 300 pos_y = 250 vel_x = 2 vel_y = 1 while True : for event in pygame.event.get(): if event. type in (QUIT,KEYDOWN): pygame.quit() screen.fill(( 0 , 0 , 200 )) # move the rectangle pos_x + = vel_x pos_y + = vel_y # keep rectangle on the screen if pos_x > 500 or pos_x < 0 : vel_x = - vel_x if pos_y > 400 or pos_y < 0 : vel_y = - vel_y # draw the rectangle color = 255 , 255 , 0 width = 0 #solid fill pos = pos_x,pos_y, 100 , 100 pygame.draw.rect(screen,color,pos,width) pygame.display.update() |
演示如下:
总结
以上就是本文关于Python通过Pygame绘制移动的矩形实例代码的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站其他相关专题,如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!
原文链接:http://blog.csdn.net/u010636181/article/details/53056818