本文实例讲述了Java设计模式之代理模式与装饰模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
之所以把这两种模式放在一起说,是因为我发现这了两种模式几乎一模一样!
从网上也搜了一些资料,发现两者还是有一些区别的。我们在学习的同时也把这种困惑搞清楚。
定义:
代理模式,为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
装饰模式,动态地给一个对象添加一些额外的职责。
代理模式,很好理解,就是把一个对象再次封装,以后就对封装的对象访问就可以了。
因为代理对象已经取代了被代理对象。
装饰模式,给一个对象增加功能,形象一点就是做为一个服务生站在一边提供服务。
所以根本的区别是,装饰模式对象还在场,不是取代原对象,而是在一边提供服务。
本文所阐述观点均为个人理解,只对本人负责。
下面给出例子:
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package test.design.proxydecorator; /** * 接口定义行为:吃饭 * @author lushuaiyin * */ public interface Eatable { void eatFood(); } |
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package test.design.proxydecorator; /** * 实现类 * @author lushuaiyin * */ public class Man implements Eatable{ @Override public void eatFood() { System.out.println( "I am eating food! Happy!" ); } } |
以上是普通的接口与实现,下面是模式实例
代理模式
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package test.design.proxydecorator; /** * 代理模式 * 代理对象把被代理对象封装,像一个包装盒把被代理对象包裹起来。 * 它不改变被代理对象的原有逻辑,只是增加来了一些自己的服务,像一个代理一样。 * 代理从使用上给调用者的感觉就是你已经取代了原来的对象。 * 就像皇太后取代小皇帝实行垂帘听政。 * @author Administrator * */ public class ProxyMan implements Eatable{ private Eatable eatable; public ProxyMan(){ System.out.println( "proxy: I am proxy object. I will help you create a object of Man that wnt to be proxyed" ); this .eatable= new Man(); //注意代理对象把被代理对象封装,在内部有实际的被代理对象,这个调用者是不知道的。 } @Override public void eatFood() { //代理对象把被代理对象的功能封装,蛋不改变其内部逻辑,只是增加一些服务。 System.out.println( "proxy: I know you are hungry,so I cook for you some food." ); this .eatable.eatFood(); System.out.println( "proxy: Now you eat up food. Let me help you clean the dishes." ); } } |
装饰模式
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package test.design.proxydecorator; /** * 装饰的抽象. * 也可以不用抽象类,简单的父类也可以,只要实现装饰功能. * 抽象只是为了增加一层封装,规定装饰者必有的装饰功能而已。 * @author lushuaiyin * */ public abstract class DecoratorMan { protected Eatable eatable; //使用构造函数或者set方法(或其他方法)把接口对象传入。 //注意,必须保证这个对象的传入,最好还是用构造函数。 public DecoratorMan(Eatable eatable){ this .eatable=eatable; } public void eatFood(){ this .eatable.eatFood(); }; } |
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package test.design.proxydecorator; /** * 装饰模式 * 装饰对象时独立于原来的对象的。它和被装饰的对象有关系,但是是独立的对象。 * 装饰对象更像一个酒店服务生,为别人提供服务,所以他还是他自己,他有自己的实际存在。 * @author lushuaiyin * */ public class Decorator extends DecoratorMan{ public Decorator(Eatable eatable) { super (eatable); } //重写父类方法 public void eatFood(){ decoratorServiceCookFood(); //装饰的具体行为 super .eatable.eatFood(); decoratorServiceCleanDishes(); //装饰的具体行为 }; public void decoratorServiceCookFood(){ System.out.println( "Decorator: I know you are hungry,so I cook for you some food." ); } public void decoratorServiceCleanDishes(){ System.out.println( "Decorator: Now you eat up food. Let me help you clean the dishes." ); } } |
最关键的是调用,这也是这两种模式的主要区别所在!
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package test.design.proxydecorator; public class TestMain { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { //代理模式 System.out.println( "代理模式:" ); Man m1= new Man(); //通常情况下 m1.eatFood(); System.out.println( "---------------------------" ); //代理模式者直接取代某对象,你连你想要见的人的面都见不到。 //它说你要见的人已经把所有事委托于我,他会的我会;他不会的,我也会。我就是他的替代增强版。 Eatable e1= new ProxyMan(); e1.eatFood(); System.out.println( "------------分割---------------" ); System.out.println( "装饰模式:" ); Man m2= new Man(); //通常情况下 m2.eatFood(); System.out.println( "---------------------------" ); //装饰模式者站在一边提供各种服务. //装饰者和被装饰者都在场,装饰者提供服务,赚取小费。 Decorator d1= new Decorator(m2); d1.eatFood(); } } |
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代理模式: I am eating food! Happy! --------------------------- proxy: I am proxy object. I will help you create a object of Man that wnt to be proxyed proxy: I know you are hungry,so I cook for you some food. I am eating food! Happy! proxy: Now you eat up food. Let me help you clean the dishes. ------------分割--------------- 装饰模式: I am eating food! Happy! --------------------------- Decorator: I know you are hungry,so I cook for you some food. I am eating food! Happy! Decorator: Now you eat up food. Let me help you clean the dishes. |
希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。
原文链接:http://blog.csdn.net/lushuaiyin/article/details/9356781