InheritableThreadLocal的作用: 当我们需要在子线程中使用父线程中的值得时候我们就可以像使用ThreadLocal那样来使用InheritableThreadLocal了。
首先我们来看一下InheritableThreadLocal的jdk源码:
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package java.lang; import java.lang.ref.*; public class InheritableThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> { protected T childValue(T parentValue) { return parentValue; } ThreadLocalMap getMap(Thread t) { return t.inheritableThreadLocals; } void createMap(Thread t, T firstValue) { t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap( this , firstValue); } } |
这段代码就是InheritableThreadLocal的完整源码(删除了很长的注释)。
首先我们可以看到它是继承ThreadLocal类的,然后提供了:
protected T childValue(T parentValue){}方法,这就是InheritableThreadLocal的关键所在,它提供了这个方法,返回父线程中的值,如果还需要在父线程上添加值则可以重写childValue方法。
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package InheritableThreadLocal; import java.util.Date; public class InheritableThreadLocaExt extends InheritableThreadLocal{ protected Object initialValue() { return new Date().getTime(); } protected Object childValue(Object parentValue) { return parentValue+ "对继承值进行修改" ; } } package InheritableThreadLocal; public class tool { public static InheritableThreadLocaExt t= new InheritableThreadLocaExt(); } package InheritableThreadLocal; public class MyThread extends Thread{ public void run() { try { for ( int i= 0 ;i< 10 ;i++) { System.out.println( "在线程A中:" +tool.t.get()); sleep( 100 ); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } package InheritableThreadLocal; public class test { public static void main(String[] args) { try { for ( int i= 0 ;i< 10 ;i++) { System.out.println( "主线程中值:" +tool.t.get()); Thread.sleep( 100 ); } Thread.sleep( 5000 ); MyThread thread= new MyThread(); thread.start(); } catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } } |
运行输出:
主线程中值:1508210392057
主线程中值:1508210392057
主线程中值:1508210392057
主线程中值:1508210392057
主线程中值:1508210392057
主线程中值:1508210392057
主线程中值:1508210392057
主线程中值:1508210392057
主线程中值:1508210392057
主线程中值:1508210392057
在线程A中:1508210392057对继承值进行修改
在线程A中:1508210392057对继承值进行修改
在线程A中:1508210392057对继承值进行修改
在线程A中:1508210392057对继承值进行修改
在线程A中:1508210392057对继承值进行修改
在线程A中:1508210392057对继承值进行修改
在线程A中:1508210392057对继承值进行修改
在线程A中:1508210392057对继承值进行修改
在线程A中:1508210392057对继承值进行修改
在线程A中:1508210392057对继承值进行修改
是不是有一个疑问,为什么子线程能获取父线程的数据?
我们可以看到InheritableThreadLocal重写了getMap方法和createMap方法,上一节讲ThreadLocal的时候我们知道,ThreadLocal的值是存储在一个叫ThreadLocals的变量中,但是现在返回一个InheritableThreadLocals,这个变量和ThreadLocals是一模一样的只是名字换了,那么究竟 为什么在新的 线程中 通过 threadlocal.get() 方法还能得到值呢?
我们看childValue方法可以猜测到可能在线程创建的时候,做了一些手脚,做了一些值得传递。
我们打开Thread类的源码的时候可以发现 :
ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;
所以当我们创建一个子线程的时候,他就存在一个和ThreadLocals的一样的InheritableThreadLocal变量,再往下看:
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private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name, long stackSize, AccessControlContext acc, . . if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null ) this .inheritableThreadLocals = ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals); |
重点是以下这段代码:
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if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null ) this .inheritableThreadLocals = ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals); |
继续看:
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static ThreadLocalMap createInheritedMap(ThreadLocalMap parentMap) { return new ThreadLocalMap(parentMap); } |
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private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) { Entry[] parentTable = parentMap.table; int len = parentTable.length; setThreshold(len); table = new Entry[len]; for ( int j = 0 ; j < len; j++) { Entry e = parentTable[j]; if (e != null ) { @SuppressWarnings ( "unchecked" ) ThreadLocal<Object> key = (ThreadLocal<Object>) e.get(); if (key != null ) { Object value = key.childValue(e.value); Entry c = new Entry(key, value); int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1 ); while (table[h] != null ) h = nextIndex(h, len); table[h] = c; size++; } } } } |
有这段代码,先得到父线程(也就是当前执行的线程)的值,然后用for循环一个个的将父线程中的值放入我们新创建的值中。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:http://blog.csdn.net/qq_39266910/article/details/78258498