本文实例讲述了java多例设计模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
一、多例设计模式定义
多例设计模式就是存在多个对象实例,供外部应用裯用,比喻数据库连接池。
二、多例模式静态类图
三、多例模式代码实现
1. 多例模式核心类
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package com.demo.multipleton; import java.util.arraylist; /** * 多例模式 * * @author * */ public class multipleton { // 多例数量 private static final int n = 10 ; // 存放n个实例对象的容器 private static arraylist<multipleton> list = new arraylist<multipleton>(n); // 每个对象的序号 标识 private int no; // 私有构造方法 防止外界应用程序实例化 private multipleton( int no) { this .no = no; system.out.println( "-- create multipleton object[" + no + "]!" ); } // 实例化n个对象实例 static { // 添加multipleton对象实例 for ( int i = 0 ; i < n; i++) { list.add( new multipleton(i)); } } /** * 随机获得 实例对象 */ public static multipleton getrandominstance() { // 获得随机数字 int num = ( int ) (math.random() * n); // 获得list中的对象实例 return list.get(num); } public int getno() { return no; } public void setno( int no) { this .no = no; } } |
2. 多例模式客户端
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package com.demo; import com.demo.multipleton.multipleton; /** * 客户端应用程序 * * @author * */ public class multipletonclient { /** * @param args */ public static void main(string[] args) { // 获得multipleton对象实例 multipleton multipleton = multipleton.getrandominstance(); system.out.println( "multipleton:" + multipleton.getno()); // 在次获得multipleton对象实例 multipleton multipleton2 = multipleton.getrandominstance(); system.out.println( "multipleton2:" + multipleton2.getno()); // 比较两个对象是否是同一个对象实例 if (multipleton == multipleton2) { system.out.println( "--这是同一个对象!" ); } else { system.out.println( "--这是不同的对象!" ); } } } |
3. 运行结果
-- create multipleton object[0]!
-- create multipleton object[1]!
-- create multipleton object[2]!
-- create multipleton object[3]!
-- create multipleton object[4]!
-- create multipleton object[5]!
-- create multipleton object[6]!
-- create multipleton object[7]!
-- create multipleton object[8]!
-- create multipleton object[9]!
multipleton:2
multipleton2:2
--这是同一个对象!
4. 从上面程序运行结果,可以得出两个结论
① 实例化n个实例对象的过程只执行一次。
② 随机获得multipleton对象。
希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。
原文链接:https://blog.csdn.net/chengqiuming/article/details/70140534