本文实例讲述了python设计模式之状态模式原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
状态模式(state pattern):当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类
下面是一个状态模式的demo:
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#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'andy' """ 大话设计模式 设计模式——状态模式 状态模式(state pattern):当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类 应用场景:当控制一个对象的状态转换的条件表达式过于复杂时,把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化 (当一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变他的行为) """ class state( object ): def __init__( self ): pass def write_program( self , w): pass class work( object ): def __init__( self ): self .hour = 9 self .curr = forenoonstate() def set_state( self , s): self .curr = s def write_program( self ): self .curr.write_program( self ) class forenoonstate(state): def write_program( self , w): if w.hour < 12 : print "当前时间:%s点," % w.hour, "精神百倍" else : w.set_state(afternoonstate()) w.write_program() class afternoonstate(state): def write_program( self , w): if w.hour < 17 : print "当前时间:%s点," % w.hour, "状态还行,继续努力" else : w.set_state(eveningstate()) w.write_program() class eveningstate(state): def write_program( self , w): if w.hour < 21 : print "当前时间:%s点," % w.hour, "加班呢,疲劳了" else : w.set_state(sleepstate()) w.write_program() class sleepstate(state): def write_program( self , w): print "当前时间:%s点," % w.hour, "不行了,睡着了" if __name__ = = "__main__" : work = work() work.hour = 9 work.write_program() work.hour = 15 work.write_program() work.hour = 20 work.write_program() work.hour = 22 work.write_program() |
运行结果:
当前时间:9点, 精神百倍
当前时间:15点, 状态还行,继续努力
当前时间:20点, 加班呢,疲劳了
当前时间:22点, 不行了,睡着了
上面类的设计如下图:
应用场景:当控制一个对象的状态转换的条件表达式过于复杂时,把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化
(当一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变他的行为)
希望本文所述对大家python程序设计有所帮助。
原文链接:https://www.cnblogs.com/onepiece-andy/p/python-state-pattern.html