本文主要给大家介绍了关于c++中深浅拷贝及写时拷贝实现的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说,来一起看看详细的介绍:
一:浅拷贝&深拷贝
浅拷贝:在拷贝构造的时候,直接将原内容的地址交给要拷贝的类,两个类共同指向一片空间。但是存在很大的缺陷:①一旦对s2进行操作,s1的内容也会改变;②析构时先析构s2,再析构s1,但是由于s1,s2指向同一片空间,会导致一片空间的二次析构导致出错。
深拷贝:通过开辟和源空间大小相同的空间并将内容拷贝下来再进行操作。不论是否对s2进行操作,都会拷贝一片相同大小的空间以及内容下来。
图示如下:
深拷贝实现如下:
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#include <iostream> using namespace std; class String { public : String( char * str = "" ) :_str( new char [ strlen (str)+1]) { strcpy (_str, str); } //传统写法,开辟空间 String( const String& s) { _str = new ( char [ strlen (s._str) + 1]); strcpy (_str, s._str); } //现代写法,利用构造函数 //String(const String& s) // :_str(NULL) //{ // String tmp(s._str); // swap(_str, tmp._str); //} //****************赋值运算符重载************** //String& operator=(const String& s) //{ // if (this != &s) // { // delete[] _str; // _str = new char[strlen(s._str) + 1]; // strcpy(_str, s._str); // } // return *this; //} //****************赋值运算符重载************** String& operator=(String& s) { swap(_str, s._str); return * this ; } //***************析构函数******************** ~String() { if (_str) { delete [] _str; } } private : char * _str; }; |
二:写时拷贝
写时拷贝:引入一个计数器,每片不同内容的空间上都再由一个计数器组成,在构造第一个类指向时,计数器初始化为1,之后每次有新的类也指向同一片空间时,计数器加价;在析构时判断该片空间对应计数器是否为1,为1则执行清理工作,大于1则计数器-1。如果有需要进行增删等操作时,再拷贝空间完成,有利于提高效率。
写法一:
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#include <iostream> using namespace std; class String { public : String( char * str = "" ) :_str( new char [ strlen (str)]+1) , _refCount( new int (1)) { strcpy (_str, str); } String( const String& str) : _str(str._str) ,_refCount(str._refCount) { (*_refCount)++; } ~String() { release(); } String& operator= ( const String& s) { if (_str != s._str) { release(); _refCount = s._refCount; (*_refCount)++; _str = s._str; } return * this ; } void release() { if ((*--_refCount) == 0) { delete [] _str; delete _refCount; } } private : char * _str; int * _refCount; }; |
缺点:每构造一个新类,就会多开四个字节,会导致空间中有许多的内存碎片。
第二种:
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class String { public : String( char * str = "" ) :_str( new char [ strlen (str)+1+4]) { *( int *)_str = 1; _str += 4; strcpy (_str, str); } String( const String& s) :_str(s._str) { ++GetCount(); } ~String() { release(); } String& operator=( const String& s) { if ( this != &s) { realease(); _str = s._str; GetCount()++; } return * this ; } void release() { if (--GetCount() == 0) { _str -= 4; delete [] _str; } } int & GetCount() { return *(( int *)_str - 1); } private : char * _str; }; |
注意:由于计数器存放在了_str首地址-4的地址上,所以在析构时一定要注意全部释放,避免内存泄漏。
图示如下:
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对服务器之家的支持