在C++里,一个函数如果其函数体实现中包含co_await、co_yield、co_return中任何一个关键字,那么这个函数就是一个coroutine。其中:
co_await:挂起当前的coroutine
co_return:从当前coroutine返回一个结果
co_yield:返回一个结果并且挂起当前的coroutine
一个coroutine要能被编译期识别并通过编译,在某些情况下要自己去特化coroutine_traits。下面就一个简单的coroutine来说一说C++编译器是如何修改这个coroutine的。
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// 我们假定这个模板函数是一个coroutine template < typename TRet, typename … TArgs> TRet func(TArgs args…) { body; // body里至少包含了co_await、co_yield、co_return三者之一。 } |
那么这个函数会被编译器改成如下形式:
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// 它会被编译期展开成如下形式 template <typename TRet, typename ... TArgs> TRet func(TArgs args...) { using promise_t = typename coroutine_traits<TRet, TArgs...>::promise_type; promise_t promise; auto __return__ = promise.get_return_object(); // 这个__return__会被编译器特殊处理 co_await promise.initial_suspend(); try { // co_return expr; => promise.return_value(expr); goto final_suspend; body; // co_return; => promise.return_void(); goto final_suspend; } // co_yield expr; => co_await promise.yield_value(expr); catch (...) { promise.set_exception(std::current_exception()); } final_suspend: co_await promise.final_suspend(); } |
以上是一个coroutine的基本形式。事实上看完之后会发现,一个coroutine的关键主要还是和其关联的promise。
和coroutine promise关联的另外一个概念,叫awaitable。Awaitable可以称为一个可等待对象。一个awaitable对象需要实现3个相关函数:
1、await_ready:awaitable实例是否已经ready
2、await_suspend:挂起awaitable。该函数会传入一个coroutine_handle类型的参数。这是一个由编译器生成的变量。suspend过程可以指定该coroutine何时何地以何种方式被resume。比方说实现suspend函数时,将coroutine_handle放到threadpool中。那么当前的coroutine接下来就运行在线程池指派的后台线程中运行了。
3、await_resume:当coroutine重新运行时,会调用该函数。
所以要让一个类型能够awaitable,有三种手段:
1、该类型相关代码无法修改时,需要实现:
bool await_ready(T &);
void await_suspend(T &, coroutine_handle<promise_type>);
auto await_resume(T &); auto视具体情况而定
2、该类型相关代码可以修改时,需要增加3个成员函数:
bool await_ready();
void await_suspend(coroutine_handle<promise_type> ch);
auto await_resume();
3、实现operator co_await操作符,返回一个可等待的代理类型,并且实现了上述三个函数。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:http://www.cnblogs.com/wpcockroach/p/7403460.html